Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Новые складчины | страница 12

  1. Основы хоумстейджинга. Тариф «Я сама» (Ирина Чу)

    4 авг 2025
    [​IMG]

    Программа


    Хоумстейджинг
    Введение

    1. Что такое хоумстейджинг
    2. Кто такой хоумстейджер
    3. Когда нужен хоумстейджер
    Результат:
    Поймёте, что такое хоумстейджинг, его ключевые принципы и как минимальные вложения могут принести максимальный эффект.

    Методы анализа
    пространства

    4. Цели, бюджет, время
    5. Поиск целевой аудитории
    6. Три шага для достижения цели
    7. Разбираем реальность
    Результат:
    Научитесь ставить цели, определять бюджет и сроки, а также анализировать текущее состояние объекта. Поймёте, как найти целевую аудиторию и разработать план подготовки пространства.

    Пересобираем квартиру
    Работа с каждой комнатой

    8. Основные комнаты
    9. Деперсонализация
    10. Кухня
    11. Спальня
    12. Ванная комната
    13. Балкон
    14. Второстепенные комнаты
    Результат:
    Освоите подход к работе с основными и второстепенными комнатами, включая кухню, спальню, ванную и балкон. Узнаете, как подчеркнуть достоинства помещений и минимизировать недостатки.

    Как сделать то,
    чего не делают другие

    15. Используем то, что есть. Слои в комнате
    16. Важная мебель
    17. Тренды
    18. Декор
    19. Сложная геометрия комнат
    Результат:
    Научитесь создавать многослойное пространство с использованием доступных ресурсов и учитывать тренды в оформлении. Поймёте, как эффективно применять декор и работать со сложной геометрией комнат.

    Делаем классные кадры для объявления
    20. Фотосет
    Результат:
    Узнаете, как организовать фотосессию, чтобы выделить объект на фоне конкурентов. Научитесь создавать фотографии, которые привлекут внимание и подчеркнут преимущества недвижимости.

    Финальные аккорды
    21. Как вести себя в инсценированном доме
    22. Создание сценария и донесение ценности стейджинга
    Результат:
    Поймёте, как презентовать инсценированный объект и донести ценность хоумстейджинга до клиентов. Научитесь создавать сценарии презентации и уверенно демонстрировать преимущества объекта.


  2. [enterclass] Художник в пути (Сергей Курбатов)

    3 авг 2025
    [​IMG]

    Отправляясь в путешествие, акварельист неизменно вдохновляется городом. Величественные дома и тихие набережные, памятники древней архитектуры, купола церквей — всё это так хочется запечатлеть на бумаге!

    Вместе с Сергеем Курбатовым побываем в четырех разных городах. Сначала отправимся в Санк-Петербург, вдохновимся его архитектурой и гранитными набережными. Далее перенесемся в Суздаль — в атмосферу душевности древнего русского города. Затем нас ждет настоящий Восток — город Туркестан, который удивит бирюзой куполов древнего мавзолея и летним зноем. И завершим наше путешествие на берегу Черного моря в уютном южном городке Гурзуф.

    Как итог — четыре разноплановых городских пейзажа со своей особенной атмосферой и акварельными приемами, которыми щедро поделится Сергей Курбатов!

    Старт 16 августа — присоединяйтесь!

    О материалах
    Сергей Курбатов рассказывает о материалах к курсу.

    Санкт-Петербург.
    Пишем городской сюжет, наполненный множеством мелких деталей. Научимся добиваться глубины и объемности изображения, опираясь на законы линейной перспективы.

    Суздаль.
    Рисуем сельский пейзаж с акцентом на переднем плане. Поймем, как ориентироваться в многообразии зеленых оттенков и не терять глубины пространства.

    Туркестан.
    Рисуем сюжет с восточным настроением. Потренируемся грамотно вписывать фигуры людей в пейзаж. Поработаем над созданием орнамента на стенах мавзолея.

    Крым, Гурзуф.
    Рисуем пасмурный сюжет, на котором город встречается с морем. Поймем, как изображать морскую пену и подробной, и легкой одновременно. Научимся комбинировать в работе несколько акварельных приемов сразу.


  3. Дизайнер презентаций будущего в PowerPoint. Тариф Создавай сам (Михаил Кузнецов)

    2 авг 2025
    [​IMG]

    Для тех, кто хочет делать стильные и современные презентации, а не застрять в прошлом. Научим собирать слайды, которые работают, Покажем, как подключить нейросети. На практике и с плотной обратной связью от наставников каждую неделю.

    Авторская программа построена на играх и реальных кейсах

    Модуль 1. Научим понимать суть презентации
    •⠀Как сформулировать цели и задачи презентации
    •⠀Как анализировать аудиторию для презентации
    •⠀Как мотивация и экспертность влияют на контент
    •⠀Типы и жанры презентаций
    •⠀Структура эффективных презентаций

    Модуль 2. Научим работать с цветом
    •⠀Как подобрать цвета для новой презентации
    •⠀Как создать красивый градиент и как работать с прозрачностью
    •⠀Как работать с палитрами и с цветовым кругом
    •⠀Правила контрастности и как сделать слайды комфортными
    •⠀Где брать идеи для оформления

    Модуль 3. Научим работать со шрифтами и писать продающие тексты
    •⠀Типы шрифтов, чем отличаются друг от друга и как живут семействами
    •⠀Настроение шрифта и по каким критериям выбирать шрифты
    •⠀Кегль, начертания, интерлиньяж станут понятными инструментами
    •⠀Как работать с автоматическим выравниванием и направляющими
    •⠀Как писать крутые заголовки и формулировать сообщения

    Модуль 4. Научим верстать понятные слайды
    •⠀Виды блочной вёрстки и как это работает
    •⠀Принципы композиции здорового слайда
    •⠀Как быть с большим количеством текста
    •⠀Как писать простой и понятный текст
    •⠀Швейцарский стиль вёрстки, принципы

    Модуль 5. Научим использовать изображения
    •⠀По каким критериям выбирать иллюстрации и фото
    •⠀Как редактировать фото и иллюстрации в PowerPoint
    •⠀Креативные эффекты для фото и видео в PowerPoint
    •⠀Как строить концепты из контента и иллюстраций
    •⠀Куда на слайде уместнее ставить фотографию

    Модуль 6. Диаграммы, которые убеждают всех
    •⠀4 шага до убедительной диаграммы
    •⠀Какие детали портят диаграммы
    •⠀Какой тип диаграммы выбрать
    •⠀Элементы, который делают графики красивыми
    •⠀Как заменить диаграммы инфографикой

    Модуль 7. Научим оформлять понятные и стильные таблицы
    •⠀8 базовых правил оформления таблиц
    •⠀Примеры, чем можно заменить таблицы
    •⠀Процесс улучшения таблицы в PowerPoint
    •⠀Частые ошибки и ловушки авторов
    •⠀Создадим 5 таблиц на практике

    Модуль 8. Научим рисовать инфографику
    •⠀Как из простых фигур рисовать иллюстрации
    •⠀Настраиваем и используем инструмент «значки»
    •⠀Где скачивать иконки для презентаций
    •⠀Скачиваем и настраиваем сложные иллюстрации
    •⠀Как работать с мокапами устройств

    Модуль 9. Научим создавать впечатляющую анимацию
    •⠀Эффект ZOOM или бесконечная презентация
    •⠀Анимация перехода слайдов
    •⠀Анимация элементов, графиков
    •⠀Morph или анимация «Трансформация»
    •⠀Анимация для продвинутых, вау-эффекты
  4. [wannabe] T-shaped Designer. Тариф в своём темпе (Миша Розов)

    31 июл 2025
    [​IMG]


    Поможем перейти на новый уровень: выйти из хаоса — в уверенное, системное проектирование интерфейсов и визуала — закрывать реальные задачи бизнеса и достойно зарабатывать

    Для кого и зачем мы сделали этот курс?
    Цель этого курса — помочь junior-дизайнерам перейти на грейд middle
    • Дизайнерам, которые делают всё подряд — от лендингов до презентаций — но страдают от низкого качества, хаоса, непонятного пути и вечного болота из маленьких фриланс-проектов
    • Дизайнерам, которые одни в команде, без арт-директора — тащат всё сами, мечутся между задачами и застревают без роста и качества
    • Дизайнерам, которые знают, что им не доверяют сложные проекты
    • Дизайнерам, которые чувствуют, что теряют актуальность и конкурентоспособность
    Курс поможет структурировать знания, развить самостоятельность и уверенность в работе, а также сформировать T-образный профиль с акцентом на сильную сторону.

    Ключевой результат всего за 2 месяца
    Перестанете делать проходное и унывать, что с вами не хотят работать — начнёте собирать работы на уровне топовых студий

    • Портфолио современного дизайнера
    Соберете портфолио, которое позволит выйти на доход от 100 000 ₽ в месяц и брать фриланс-проекты от 40-60 тысяч

    • Гарантируем 2–3 уровня вверх
    Посмотрите на свои текущие работы — а теперь на кейсы наших учеников. Вы выйдете на совсем другой уровень

    • Фундамент без синдрома «самозванца»
    Поймёте, как выстраивать работу. Перестанете бояться. Станете сильнее 98% дизайнеров на своём уровне — и мы это гарантируем

    • Разнообразие инструментов
    Станете уверенно работать в Figma Design & Draw, научитесь создавать простые иллюстрации в связке Spline3D с нейросетями, а также сложные, полноценные 3D-иллюстрации в Cinema 4D

    • Быстро растёте с арт-директорами
    Каждую неделю — онлайн-встреча, каждый день — в чате. Арт-диры вовлечённые, требовательные и влюблены в своё дело. Вы впитаете опыт с разных сторон и прокачаетесь быстрее

    • Фрилансер-пак для вашего уровня
    Узнаете как вести соцсети, общаться с клиентами и грамотно реагировать на правки

    • Тестовые студии PINKMAN
    Реальные тестовые от студии. Выполните хорошо — включим в пул для проектов и заказов

    3D & AI
    • За час научим вас пользоваться базовыми функциями Spline3D для создания простых форм и покажем, как на их основе генерировать точные изображения в AI
    Программа. Как и раньше, 10 недель
    Мы сделали всё, чтобы вам не нужно было смотреть много видео-уроков, всего 18 часов теории — только нужного и полезного
    • Основы графического дизайна ~25 ч
    • Figma Design ~12 ч
    • Spline3D и Al-rpaфикa~25 ч
    • Figma Draw~25 ч
    • Работа над проектами~40 ч
    Проекты на выбор
    Разные задачи на ваш выбор — от SMM и 3D до интерфейсов
    Проекты собраны не в вакууме, а как в жизни — когда вы решаете сразу несколько задач, а не одну. Потому что в реальной работе иначе не бывает
    Обратите большое внимание на уровень работ наших учеников — вы не найдёте этого ни в одной другой «школе»

    Лендинг + баннеры
    • Figma: базовая функциональность
    • Эффективный процесс работы
    • Работа с референсами
    • Дизайн-концепция
    • 6–9 часов на прохождение
    Дизайн презентаций + баннеры
    • Интерфейс Cinema4D
    • Моделирование простыми способами
    • Свет, материалы, рендер
    • Композиция в 3D
    • Node-based render: redshift & arnold
    • 18–32 часа на прохождение
    Дизайн веб-интерфейса
    • Сценарии и flowmaps
    • Wireframes
    • Дизайн концепция «с нуля», 15-20 экранов
    • Components, variants, variables, prototype, properties
    • Подготовка к разработке
    • 18–32 часа на прохождение
    Дизайн интернет-магазина и подготовка к разработке
    • Сценарии и flowmaps
    • «Контролы» и взаимодействие
    • Components, variants, variables, prototype, properties
    • 3D-иллюстрации для сервиса
    • Дизайн концепция «с нуля», 15-20 экранов
    • 25–45 часов на прохождение
    3D Keyvisual для сайта + набор иллюстраций
    • Дизайн кейса и арт-дирекшн Миши
    • Публикация на behance
    • Учебное портфолио в notion
    • 6–12 часов на прохождение
    Что там про карьеру?
    • Профессия дизайнера: специализации и карьерные треки — разберём, кто кем может стать и как выбрать свой путь
    • Карьерные стратегии и форматы занятости — когда идти в найм, когда фрилансить и как сделать это успешно, избегая типичных ошибок
    • Упаковка опыта: резюме, портфолио, соцсети и личный бренд — создаём инструменты, которые продают вас на рынке
    • Поиск работы в найме — где искать, как правильно аплаиться, проходить интервью и тестовые, договариваться о зарплате и успешно адаптироваться
    • Поиск работы на фрилансе — где брать клиентов, как эффективно предлагать свои услуги, считать стоимость и выстроить продуктивный рабочий процесс
    Тариф В своём темпе
    • Старт в любой момент — приобрести можно сейчас, а начать учиться в следующие 3 месяца
    • Доступ к видео-урокам на 6 месяцев
    • 8 фидбэк-сессий на проекты от арт-директоров в формате видеоразборов, которые можно использовать в течение 6 месяцев
    • Телеграм-сообщество

  5. [liveclasses] Нодовые инструменты генерации изображений (Антон Мартынов)

    29 июл 2025
    [​IMG]

    Пройдите практику генерации изображений и видео в нодовых системах.


    Этот класс знакомит с современными нодовыми инструментами генерации изображений и видео, такими как Flora Fauna AI и Weavy. Вы узнаете, как строить цепочки блоков, подключать текстовые промпты, выбирать модели и управлять процессом создания контента без сложных технических настроек. Преподаватель продемонстрирует пошаговые примеры генерации изображений, анимаций и видео, а также покажет, как редактировать и комбинировать элементы для сборки сложных визуальных композиций. Особое внимание уделяется возможностям работы с моделями Flux Context, Hailuo, Wan и LoRa, позволяющими менять детали изображения, сохранять консистентность персонажей и экспериментировать со стилями. Вы увидите, как использовать готовые рабочие процессы, сравнивать результаты разных моделей и организовывать проекты в удобном нодовом интерфейсе.

    Посмотрев этот класс, вы:
    • Научитесь создавать изображения и видео с помощью разных генеративных моделей.
    • Освоите редактирование и сборку сложных композиций через текстовые запросы.
    • Узнаете, как работать с LoRa-моделями и готовыми workflow для ускорения процесса.
    • Поймёте, как сравнивать модели и получать последовательные результаты для проектов.
    Видео: (1 час 28 минут)
    01.Трейлер класса
    02.Flora Fauna AI. Обзор интерфейса, текстовые генерации
    03.Генерация изображений
    04.Генерация видео (Hailuo)
    05.Редактирование изображения, сборка образа (Flux Kontext)
    06.Генерация видео (Wan)
    07.Использование LoRA
    08.Weavy
  6. [FluidCourse] Печать на 3D принтерах для начинающих. Тариф для физических лиц (Влад Хафизов)

    29 июл 2025
    [​IMG]


    Пройдя все модули курса вы научитесь проектировать в САПР системе Компас-3D, печатать на 3D принтере, создавать чертежи по моделям, замерять и сканировать реальные изделия для создания их виртуальных копий

    Чему научитесь
    • Основам проектирования
    • Освоите набор инструментов САПР, достаточный для решения большинства практических задач
    • Эксплуатации 3D принтеров
    • Узнаете всё о настройке, обслуживании и печати изделий на 3D принтере
    • Обратному проектированию
    • Изучите приемы замера и сканирования реальных изделий для создания их виртуальных аналогов
    • Конструкторской документации
    • Научитесь читать чертежи
    Для кого этот курс
    Для мастеров, желающих оцифровывать свою продукцию
    Для желающих создавать собственные прототипы изделий
    Для тех, кто хочет расширить свои навыки и возможности в области проектирования

    Программа обучения
    1. Интерфейс КОМПАС-3D
    Модуль №1. Введение в курс
    Модуль №2. Основы трехмерного моделирования
    Модуль №3. 3D печать
    Модуль №4. Обратное проектирование
    Модуль №5. Практикум

    Программа обучения - 5 недель
    Вас ждут теоретические видео и практические задания
    Формат обучения 27 видеоурок (32 ак. часа)
    Рекомендуем выделить около 5 часов в неделю на уроки и тестовые задания
    Практические и тестовые задания
    После каждого модуля, для закрепления знаний

    Преподаватель: Хафизов Влад
    специалист по обучению САПР, инженерной графике и прототипированию
    Специалист по направлению автоматизации технологических процессов и производств предприятий цветной металлургии
    Имеет 8 летний опыт преподавательской деятельности в инженерном дизайне САПР, 3D моделировании и прототипировании

  7. [InteriorSketch] Базовый интерьер маркерами (Ольга Каминская)

    27 июл 2025
    [​IMG]
    В курсе вы освоите поэтапное построение интерьера с нуля.
    Отрисуете отдельные предметы мебели в разных ракурсах и отработаете объём и светотень на них.

    Ваш результат после прохождения курса
    • Отрисуете отдельные предметы мебели с разных ракурсов, научитесь передавать иллюзию объема на плоскости, изображать светотень
    • Поэтапно освоите построение перспективы интерьера с нуля
    • Поработаете с различными текстурами в интерьере: подушек, дивана, портьер
    Программа
    00. Вступление. Интерьер маркерами
    01. Перспектива
    02. Построение кресел
    03. Овалы
    04. Диваны в 1 точку схода
    05. Диван с капитоне в 2 точки схода
    06. Светотень и объём
    07. Текстуры дерево, мрамор, стекло, бетон, камень
    08. Текстура бетона в предметах интерьера
    09. Фронтальная перспектива
    10. Портьеры
    11. Кожаный диван
    12. Скетч - план
    13. Скетч - план в цвете
    14. Текстура кирпича
    15. Мрамор
    16. Фронтальная перспектива спальни
    17. Тональный разбор комнаты
    18. Заливка спальни цветом
    19. Лампа и текстура дерева
    20. Текстура прозрачного стекла
    21. Угловая перспектива в интерьере
    22. Интерьер спальни с упором на текстиль
    23. Кожаное кресло
    24. Плитка, блики, глянец
    25. Текстура меха
    26. Металл и хром
    27. Бархат и стекло
    28. Текстура золота
    29. Гостиная Кэрри Брэдшоу
    30. Гостиная Кэрри Брэдшоу в цвете
    31. Текстиль в интерьере
    32. Мебель из акрила
    33. Хрустальная люстра
    34. Отражение в зеркальной плоскости Интерьер маркерами
    35. Ванная с балдахином
    Обзор материалов для курса
    Референсы


  8. [InteriorSketch] Базовый интерьер на iPad с нуля (Ольга Каминская)

    27 июл 2025
    [​IMG]
    Программа
    01. Вступление, правила курса
    02. Procreate, Infinite Painter. Кисти, материалы
    03. Перспектива на бумаге и в Procreate
    04. Диван в 1 точку схода
    05. Перспектива в 2 точки схода
    06. Сложное кресло в угловои перспективе
    07. Объем и светотени
    08. Объем в цвете
    09. Текстуры дерева, мрамора, бетона, ткани, кожи
    10. Скетч-план
    11. Пуф с капитоне
    12. Угловая перспектива комнаты
    13. Кухня в угловои перспективе Работа по плану
    14. Заливка кухни цветом
    15. Построение стульев вокруг стола Эффект глянца
    16. Перспектива комнаты в 1 точку схода
    17. Интерьер с натуры
    18. Интерьер в 1 точку схода
    19. Сложныи интерьер в цвете
    20. Работа по плану и тех.заданию
    21. Большая гостиная в цвете
    22. Паркет елочкои новые текстуры
    23. Знакомство с приложением Sketchbook
    24. Фрагмент интерьера в приложении Sketchbook
    25. Новые инструменты Sketchbook быстрые наброски
    26. Сетка перспективы по линеике
    27. Интерьер по размерам Проработка штрихом
    28. Фронтальный вид
    28. Эскиз в Sketchbook по чертежу из ArchiCAD
    29. Ванна-корыто
    30. Сложная гостиная по схеме ArchiCAD
    31. Гостиная в цвете
    32. Гостиная в стиле лофт
    33. Быстрая заливка цветом
    34. Рисуем санузел в Procreate app
    35. Кожаное кресло
    35. Референс
    36. Перспектива без линеики
    37. Искажение и рапорт
    38. Фрагмент гостинои
    39. Перспектива вид сверху
    40. Ванная в 3 точки схода ракурс сверху
    41. Кактус в медном горшке блики и отражение
    42. Зеленое кресло Атмосфера за счет игры света
    43. Синии диван Светотень основными пятнами крупнои плоскои
    44. Угловои интерьер Имитация маркера зеркальные поверхности
    45. Текстура бархата
    46. Страдивари
    47. Перспектива в 2 точки схода расположенные вертикально

  9. Воронки по любви. Тариф База (Анастасия Грейт)

    24 июл 2025
    [​IMG]

    Научись продавать через рилс красиво
    3-х недельный интенсив

    Программа:

    Неделя 1. Создать предложение, от которого невозможно отказаться
    Трек “Нет продукта”:
    Распаковка - как понять, что продавать
    Создание продукта: формат, цена, аудитория, результат
    Как сделать первую тестовую продажу: полный сценарий

    Трек “Есть продукт”:
    Как адаптировать свой продукт под рилс
    Как сформировать понятный результат продукта
    Как создать цепляющее предложение

    Неделя 2-3. Сделать воронку с рилс, которая приносит деньги
    Рилсы, с которых покупают
    Принципы создания рилс, с которых приходят клиенты
    Связки воронок, которые работают
    Как продавать - скрипт диалогов
    По шагам как создать воронку с рилс
  10. Курс по личному бренду и ведению соцсетей для дизайнеров (Макс Ширко)

    23 июл 2025
    [​IMG]


    На курсе разберёшься, как вести соцсети и строить личный бренд. Без советов «просто будь собой» и блогерства. Только конкретика — чтобы начать и не слиться. Ты поймёшь, что устойчивый результат приходит через регулярность, и создашь для себя пространство, где сам устанавливаешь правила, экспериментируешь и поддерживаешь живой интерес.
    • Твой стиль как основа Личного Бренда
      Визуалы — ключевой продукт личного бренда дизайнераНа курсе ты научишься создавать собственный визуал по чёткой системе с практическими примерами
    • Сила привычки.

Как начать и не бросить
      С помощью календаря публикаций, рубрикатора и разных методик мы сделаем создание контента регулярным и удобным для тебя
    • Форматы и лайфхаки по работе с ними
      Я покажу, как легко находить идеи и рубрики, создавать текстовый, статичный и видео-контент, объясню, какие форматы эффективнее для разных задач
    • В чем твоя ценность и к кому ты обращаешься
      Ты построишь личную бренд-стратегию, найдёшь подход к аудитории и научишься превращать лайки в доход.
    Курс, в котором личное тесно переплетается с рабочим, а творчество — с привлечением клиентов и заработком.
    • Подходит для новых профилей
      Если ты только начинаешь строить свой личный бренд в соцсетях и нуждаешься в эффективной стратегии.
    • Есть подписчики, но нет активности
      У тебя есть аудитория, но мало взаимодействия и активности. Я покажу как оживить твой контент и увеличить вовлеченность.
    • Увеличение входящих заявок
      Ты хочешь получать больше предложений о сотрудничестве и заказов, но не знаешь, как привлечь внимание потенциальных клиентов.
    • Для личных проектов
      Если ты планируешь начинать новый проект или продукт и хочешь максимизировать их охват и интерес к ним.
    • Профилактика выгорания
      Ты чувствуешь, что выгораешь, и ищешь новые способы вдохновения и мотивации через личный бренд.
    • Личное развитие и рост
      Ты стремишься к профессиональному развитию и хочешь стать узнаваемым дизайнером, а не незаметным ноунеймом.
    Постоянное обновление и добавление новых уроков. Всё меняется, тренды, аудитория, твои цели и задачи. Чтобы не застрять, тебе нужно постоянно адаптироваться, искать новые идеи, пробовать новые форматы и подходы.

    Для кого создан этот курс
    • Веб-дизайнерам
    • Дизайн-агентствам
    • Графическим дизайнерам
    • Дизайнерам креативов
    • Дизайнерам инфопродуктов
    • Концепт дизайнерам
    • И всем, кто развивает свой личный бренд как креативный специалист
    Курс решает две задачи — перестать быть незаметным дизайнером и избежать рисков, связанных с неопределённостью рынка. А ещё, получать признание, вдохновение и выбирать проекты, которые тебе интересны.

    Рациональная необходимость
    • Если не развивать личный бренд, ты всегда будешь незаметным и уязвимым дизайнером. Каждый раз нужно заново искать клиентов и доказывать свою ценность. Ты зависишь от случайностей и постоянно рискуешь остаться без работы.
    • Личный бренд создаёт репутацию, которая работает на тебя. Тебя быстрее замечают, чаще выбирают для интересных проектов, и тебе становится легче зарабатывать больше.
    Эмоциональная необходимость
    • Личный бренд — это удовольствие от признания твоей работы. Ты видишь отклик аудитории и чувствуешь поддержку. Тебя начинают сами находить клиенты, которым интересно с тобой работать.
    • Ты переходишь от позиции просящего к тому, кого выбирают. Это даёт уверенность, радость и ощущение важности того, что ты делаешь.

  11. [Spreent] Профессия: UX-исследователь (Богдан Гончаренко)

    23 июл 2025
    [​IMG]

    О курсе


    Программа курса нацелена на то, чтобы каждый выпускник смог закрепиться в профессии, получив практические навыки, необходимые для одной из самых востребованных профессий

    Профессиональный и финансовый рост
    • Junior от 1000$. Растут до мидлов с перспективами роста и зарплаты.
    • Middle от 1300$. Получают повышение на новой работе
и растут в зарплате.
    • Senior от 3000$. Ростят зону ответственности с новыми навыками
    Программа курса

    1. Стратегия
    • Выбор проекта и определение целей
    • Измерение успеха
    2. Выбор методов и планирование
    • Выбор метода исследования
    • Планирование исследования
    • Фреймворк Double Diamond
    3. Исследование
    • Анализ конкурентов
    • UX Survey
    • Интервью
    4. Синтез и анализ данных
    • Транскрибация
    • Интерпретация данных
    • Приоритизация
    • Task Analysis
    • Jobs to be Done
    • Customer Journey Map
    • Формирование гипотез, HADI-циклы
    5. UX-дизайн и тестирование
    • Информационная архитектура
    • User Flow
    • Wireframing
    • Тестирование прототипа
    • Интерпретация тестирования
    Автор: Богдан Гончаренко
    • CEO spreent
    • ex-Director of Product Design Mish
    • ex-Head of Product Design Social Links
    • EPAM
    • Sber

  12. Курс по дизайну презентаций Point to Point. Тариф Базовый (Лидия Лоткина)

    23 июл 2025
    [​IMG]

    Научись делать презентации, которые влюбляют

    Для кого:
    • начинающим дизайнерам
    • блогерам
    • преподавателям
    • экспертам
    • спикерам
    • школьникам
    • студентам
    • сотрудникам компаний
    • контент-мейкерам
    • тем, кто хоть раз делал презентацию
    Чему научишься?
    ● Структурировать
    Ты перестанешь просто «оформлять слайдики», научишься делать анализ и выстраивать чёткую логику. 
Твои презентации начнут влиять на результат.

    ● Визуализировать
    Ты начнёшь мыслить как эксперт: видеть ценность, а не только визуал. Это ключ к росту, деньгам и клиентам мечты.

    ● Мыслить шире
    Ты научишься не просто работать не с красотой, 
но и со смыслом. Создавать дизайн, 
который влюбляет и убеждает.

    ● Искать клиентов
    Хватит надеяться, что клиент просто прийдет.
Я покажу, как проявляться, выстраивать
поток клиентов и уверенно продавать

    Программа:
    0. Start. Устанавливаем owePrPoint, разбираем формат курса и как выжать из него максимум

    1 Форма
    База дизайна: типографика, копирайтинг. Учимся разбирать слайд на части и повторять его

    2 Изображение. Цвет. Шрифт
    Научимся видеть и исправлять ошибки. Подбираем шрифт, палитру, визуал

    3 Композиция
    Понимаешь, как правильно располагать блоки на слайде, создаешь визуальную иерархию

    4 Структура
    Понимаем, как устроена презентация: логика, цель. 
Структура КП и портфолио

    5. Дизайн. Система
    Оформляешь в едином стиле — даже без бб. Оформим портфолио
и образовательную презу

    6. Анимация и нейросети
    Добавляешь движение,
интерактив и нейросети в работу.
Презентация для выступления

    7. Визуализация данных
    Оформляешь данные понятно
и красиво: графики, таблицы, схемы. Корпоративная преза

    8. Шаблоны
    Работаешь с мастер-слайдами
и шаблонами для вебинаров

    и регулярных выступлений

    9. Экзамен
    Работа по реальному брифу: сроки, правки, обратная связь.
На выходе — кейс и отзыв

    10. Заработок и мышление
    Как монетизировать навык
 и выйти на рынок: поиск, брифинг, лб, продвижение, международка

    11. Figma
    Ты осваиваешь программу — создаёшь 5 дизайн-проектов 
в Figma. Инвестиционная преза

    12. Tilda
    Переводишь презентации в онлайн-формат сайтов
 и лендингов

    Автор курса Лидия Лоткина
    За последние 5 лет я сделала 1000 презентаций,
в том числе для международных конференций
и стартапов. Почти 2 года работала руководителем отдела визуализации данных
в видеопродакшене. Я научу:
    • Использовать функционал PowerPoint
по-максимуму
    • Создавать продающие презентации
    • Не пугаться чистого слайда, видеть конечный результат и путь к нему
    • Искать клиентов и монетизировать свои навыки
    Тариф Базовый
    • Доступ к 9 модулям на месяц после курса

    • Чек-листы, полезные материалы

    • Портфолио
    • Старт 28 июля
    • Длительность 2 месяца


  13. Голландская мельница (Ксения Классен)

    22 июл 2025
    [​IMG]
    О МИНИ-КУРСЕ
    Рисуем голландскую мельницу, используя ограниченную цветовую палитру.

    Подробно разберем построение этого архитектурного объекта и изучим его ключевые элементы.

    Уделим внимание технике легких и быстрых зарисовок, которые помогут создать выразительный рисунок.

    Поработаем над точностью линий и пропорций, а также рассмотрим основные приемы передачи глубины и пространства.

    В результате каждый сможет создать свою версию мельницы, отражающую его индивидуальное восприятие.


    Ответов: 1
  14. [Bang bang education] Head of Product Design: продуктовый подход к управлению (Екатерина Снегирева)

    19 июл 2025
    [​IMG]


    Научитесь управлять дизайн-командами и строить процессы, опираясь на опыт «Яндекса», Авито, VK и Lamoda.

    На курсе вы сможете решить свой продуктовый кейс или взять бриф от Lamoda:
    • Проведете исследование.
    • Спроектируете и просчитаете с аналитиками продуктовые эксперименты.
    • Внедрите OKR для синхронизации команды.
    • Научитесь растить метрики в условиях ограничений.
    • Проведете дизайн-спринт и организуете командный перформанс-ревью.
    • Получите обратную связь от автора курса и стейкхолдеров из компании Lamoda.
    Расскажем, как применять продуктовый подход в управлении командой. Научим работать с инструментами, которые позволят вырасти до руководителя в цифровом продукте.

    Подойдёт:
    • UX/UI-дизайнерам, которые хотят узнать, как работают команды в крупных компаниях
      Сформируете четкое понимание подходов, которые используют успешные продукты и сервисы. Поборете синдром самозванца и приобретете необходимые компетенции для роста в профессии.
    • Продуктовым дизайнерам уровня Middle+, которые хотят развиваться в карьере
      Погрузитесь в контекст больших IT-компаний, разовьете управленческие навыки и познакомитесь с новыми инструментами, подходами к созданию продукта и работы с командой.
    • Руководителям дизайн-команд
      Внедрите продуктовый подход, процессы продуктовой разработки и гибкие методологии в работу команды.
    Чему научитесь
    1. Проводить исследования и определять стратегию для масштабных продуктов с большой аудиторией.
    2. Работать в горизонтальной системе управления вместе с аналитиками, исследователями, менеджерами продукта и разработкой.
    3. Работать в постоянно меняющихся условиях, когда важно правильно расставлять приоритеты для себя и команды.
    4. Создавать стратегии развития дизайн-команд.
    5. Управлять командой дизайнеров и реализовывать стратегию для поддержания целей компании.
    6. Формулировать сильные гипотезы на основе исследований и аналитики и защищать перед стейкхолдерами.
    Уникальность программы
    • Пройдете по пути трансформации в продуктового дизайнера в крупных IT-компаниях
      Изучите и примените по ходу курса процессы, практические советы и знания о работе в сложных системах в постоянно меняющихся условиях.
    • Развитие в менеджера продукта (T-shape trend)
      Возможность попробовать себя в роли продуктового менеджера и дизайнера одновременно: рисующий менеджер продукта — это огромный бонус для команд и дополнительный вектор карьерного развития для себя.
    • Переход в лида или главу дизайн-отдела
      Получите набор подходов и инструментов, которые помогут вырасти в дизайн-лида и позволят управлять дизайн-подразделением. Сможете вести дизайн-стратегию своего направления и реализовывать ее с командами исследований, продукта, аналитики и разработки.
    • Брифы от компаний и возможность поработать над собственным кейсом
      Можете работать с кейсом своей компании или взять одну из нескольких задач от компаний-партнеров. На защите проектов по итогам курса представители компаний также примут участие и вместе с автором курса дадут обратную связь.
    Состав:
    • 9 лекций
    • 1 защита
    • 7 записей дискуссионных панелей
    • 4 лекции с приглашенными экспертами
    Программа:
    1. Продуктовая культура. Итерационное развитие продукта от стратегии до фичи
    • Концепция курса и знакомство
    • Общая схема: от стратегии до фичи
    • Продукты в постоянном развитии: в чем смысл
    • ROI дизайн-команды или продуктовой команды
    2. Продуктовая стратегия бизнеса и OKR
    • Продуктовая стратегия, OKR и дизайн, целеполагание в дизайн-команде в рамках стратегии компании
    • Продуктовые направления и ответственность
    • Roadmap, бэклог, фичи и формат работы над ними в продукте
    3. Структуры дизайн-департаментов в крупных компаниях с точки зрения управления командой
    • Варианты, способы управления и разница между дизайн-менеджерами в разных структурах
    • Структуры департаментов
    4. Процесс работы дизайн-команды и взаимодействие с продуктовым менеджером. Часть 1
    • Daily, weekly
    • Планирование
    • Оценка задач
    • Pre Grooming и grooming — встречи по постановке задач, плану работы и срокам выполнения
    • Дизайн-ревью на командной встрече
    • Дизайн-система и гайдлайн-ревью
    • Дизайн-аудит и аудит продукта
    • Lesson meeting — обучающая командная встреча
    • One-to-one с лидом
    • Ежеквартальная встреча с продуктовым директором о планах развития продукта
    • Закадровая работа дизайн-менеджера
    5. Процесс работы дизайн-команды и взаимодействие с продуктовым менеджером. Часть 2
    • Постановка задачи от менеджера, зоны ответственности менеджера и дизайнера
    • Сроки и оценка задач
    • Типы задач от продакт-менеджера
    • Варианты дробления задач по потребностям: MVP, прототип, high-end, ready-to-dev и концепция
    • Поиск лучшего решения для проверки гипотезы
    • Что считать выполненной задачей
    • Конфликтные ситуации с продакт-менеджером
    6. Дизайн исследований
    • Методологии исследований и варианты дизайна
    • Ситуации, где исследование не нужно
    • Где взять вводные для проведения исследования
    • Поиск респондентов и проведение исследования
    • Продуктовые гипотезы: интерпретация и упаковка результата исследования
    7. Дизайнер и взаимодействие с командой аналитики. Дизайнер и A/B-тесты
    • Дерево метрики, воронки и дизайн
    • Дизайн-гипотезы, варианты гипотез и разное влияние дизайна на решение гипотезы
    • Оценка влияния UI на продукт
    • Взаимодействие с командой BI-аналитиков для проектирования
    • Влияние дизайна на метрики продукта
    • Проектирование А/В-теста, виды А/В-тестов
    • MVP-тест или А/В-тест
    • Условия необходимости и возможности А/В-теста в разных типах продуктов
    8. Процесс работы дизайн-команды и взаимодействие с разработчиками
    • Описание задачи на разработку
    • Участие дизайнера в процессах разработки
    • Дизайн-ревью препрода
    • Legacy и понятие дизайн-долга, введение процесса в команду
    9. Перформанс-ревью у дизайнеров
    • Цель, роль и правила проведения
    • Квартальный, полугодовой или годовой формат ревью
    • Почему результат дизайнера не измеряется количеством выполненных задач и макетов
    • Самостоятельный расчет своего влияния на показатели бизнеса
    10. Защита проектов
    11. Записи дискуссионных панелей экспертов с прошлых потоков
    • Дискуссия: продукт vs дизайн
    • Дискуссия: исследования vs дизайн
    • Дискуссия: аналитика vs дизайн
    • Дискуссия: разработка vs дизайн
    12. Предзаписанные лекции с приглашенными экспертами
    • Андрей Ильин, арт-директор «Додо Пиццы»
    • Баха Егамедиев, дизайнер в Wildberries
    • Юра Солодовников, в прошлом — дизайн-директор Альфа-Банка, VK
    • Константин Обухов, дизайн-директор Lamoda
    Необходимые материалы и инструменты:
    • Уверенная работа в Figma с Auto Layout, Component.
    • Базовые знания HTML/CSS.
    • Умение создавать кликабельные прототипы — на них будут построены большинство домашних заданий и дипл

  15. [Bang bang education] Арт-дирекшн цифрового продукта. Тариф Базовый (Саша Ермоленко)

    19 июл 2025
    [​IMG]
    • Научитесь создавать, развивать и продвигать цифровые продукты.
    • Усилите визуальный стиль и язык бренда.
    • Создадите собственный цифровой продукт для портфолио с поддержкой преподавателя.
    О курсе:
    • Поможем дизайнерам из IT, рекламы и брендинга нарастить экспертизу в создании цифровых продуктов и стать сильными арт-директорами.
    • Научим системно работать с визуальным стилем бренда и делать его полезным для бизнеса.
    • Вы узнаете, как продать продукт, оценить экономическую эффективность дизайна и управлять командой.
    • Будете работать над учебным проектом, который включает основные экраны интерфейса, лендинг, гайдлайн по визуальному языку, презентацию и защиту концепта продукта. На каждом из этапов курса вас будет поддерживать преподаватель: направлять, отвечать на вопросы и разбирать лучшие практики.
    Кому подойдет:
    • UX/UI- и веб-дизайнерам
      Научитесь развивать визуальный язык продукта и комплексно управлять дизайн-командой.
    • Графическим дизайнерам
      Масштабируете опыт в коммуникационном дизайне: работайте с цифровым продуктом. Освоите полный цикл работы: от исследований до UI.
    • Продуктовым дизайнерам и дизайн-лидам
      Закроете пробелы в знаниях, научитесь продвигать свой продукт и работать с маркетинговыми инструментами.
    Чему вы научитесь:
    1. Создавать визуальные концепции цифровых продуктов на основе принципов целостного пользовательского опыта.
    2. Ориентироваться в трендах и концепциях, формировать насмотренность. Владеть приемами эмоционального дизайна и принципами работы с элементами визуального языка.
    3. Понимать весь цикл создания продукта: исследование, проектирование, прототипирование, тестирование, проработка UI.
    4. Выявлять потребности рынка, целевой аудитории, а также исследовать их.
    5. Оценивать эффективность дизайна для бизнеса с помощью дизайн-метрик.
    6. Управлять проектами, сроками, ресурсами, организовывать и настраивать процессы в команде дизайнеров.
    7. Коммуницировать с заказчиками и командой: модерировать, аргументировать, презентовать, давать, принимать и обрабатывать фидбэк.
    8. Владеть инструментами продвижения цифрового продукта на уровне дизайна и уметь оценить эффективность дизайна с точки зрения маркетинга.
    Состав:
    • 12 недель
    • 5 модулей
    • 6 вебинаров с разборами работ
    • 8 домашних заданий
    • 1 кейс в порфтолию
    Программа:
    1. Профессия и компетенции арт-директора цифрового продукта
    • Роли в команде продукта
    • Роль арт-директора
    • Роль дизайна в компании
    • Модели оценки эффективности дизайна
    • Дизайн-метрики
    • Управление экспертизой
    2. Работа с интерфейсами
    • Составляющие пользовательского опыта
    • Концепция целостного пользовательского опыта
    • Эмоциональный дизайн
    • Иллюстрации и фотографии
    • Роль текста
    • Систематизация визуального языка
    3. Визуальный язык продукта
    • Системный взгляд на визуальный язык продукта
    • Форма, цвет, шрифт, композиция
    • Визуальная культура и насмотренность
    • Восприятие красоты
    • Креативность
    • Тренды в дизайне
    4. Внешняя коммуникация продукта
    • Системный взгляд на внешние коммуникации
    • Основные понятия маркетинга
    • Спецпроекты, лендинги и рассылки
    • PR, интернет-реклама и социальные сети
    • Процессы работы с внешними коммуникациями
    5. Управление и лидерство
    • Лидерство в дизайне
    • Управление процессами
    • Развитие компетенций в команде
    • Защита и презентация идей
    Необходимые материалы и инструменты:
    Figma, Keynote или любые альтернативные инструменты для работы с презентациями. На время обучения предоставим студенческую подписку на Figma.

    Формат Базовый:
    • 5 модулей лекций в записи
    • 7 вебинаров с преподавателем
    • Персональная обратная связь по домашним заданиям
    • Поддержка от преподавателя в учебном чате
    • Работа над учебным проектом
    • Бонус: доступ к 80+ курсам «Дизайн-библиотеки» на 1 месяц

Наверх