Ты создаешь дизайн, а не просто рисуешь картинки. Пора делать правильно, а не интуитивно.
Всего за 3 недели ты освоишь основы композиции, которые используют топовые дизайнеры. Это не просто теория — это твой фундамент, на котором ты построишь весь свой дальнейший путь.
Но предупреждаем: это не для случайных людей. Если ты действительно хочешь прокачаться, придется работать на максимум. Зато уже через 21 день твои работы перестанут быть «новичковыми» — они будут цеплять, продавать и впечатлять.
- 90% навыков, которые нужны в реальных проектах
- Четкие принципы, а не вода — только то, что работает
- Гарантированный результат, если ты готов вложить силы
Готов перейти на новый уровень? Тогда мы ждем тебя в наших рядах.
За 3 недели у тебя будет 6–10 работ в портфолио, каждая — не просто картинка, а осознанный шаг к мастерству. Никаких туманных «мне нравится» или «выглядит красиво» — только четкая, аргументированная обратная связь.
Вы используете мобильную версию
перейти на Полную версию сайта
Новые складчины | страница 11
Страница 11 из 34
-
- Хобби и рукоделие
- Кулинария
- Нейросети и искусственный интеллект
- Дети и родители
- Курсы по психологии и личностному развитию
- Курсы дизайна
- Похудение, фитнес и спорт
- Здоровье
- Пикап, секс, отношения
- Раскрутка, SEO и SMM
- Курсы по фото и их обработке
- Курсы по эзотерике
- Бизнес
- Маркетплейсы (Wildberries, Ozon и другие)
- Имидж и стиль
- Курсы по программированию
- Курсы по администрированию
- Съемка и монтаж видео
- Курсы по музыке
- Строительство и ремонт
- Книги
- Школа и репетиторство
- Культура, история и искусство
- Иностранные языки
- Переводы курсов
- Копирайтинг и писательское мастерство
- Отдых и путешествия
- Инфобизнес
- Бухгалтерия и финансы
- Сад и огород
- Криптовалюта обучение
- Форекс, инвестиции, биржевая торговля
- Шаблоны и темы
- Программы, скрипты
- Базы и каталоги
- Авто-мото
- Схемы заработка
- Складчина на спортивные прогнозы
- Авторские складчины
- Доступ к платным ресурсам
- Другие тематики
-
Креолайт без вылетов (Артем Храмов)
21 авг 2025
Ссылка на тему: Креолайт без вылетов (Артем Храмов)Ответов: 0 -
Большой курс: проектировщик каркасных домов. Тариф База (Андрей Кечин)
19 авг 2025
Это для тебя, если ты:
- Занимаешься строительством и хочешь делать проекта сам. Становись проектировщиком и работай из дома в тепле без нервов.
- Хочешь стать проектировщиком и работать на себя. Обгоняя других проектировщиков в проектировании, поиске заказов и автоматизации.
- Хочешь востребованную онлайн профессию и работать на себя. Без начальника, от 100тр/мес, из любой точки мира.
- У каркасных домов есть преимущества по сравнению с другими технологиями: доступность, быстрота сборки, минимум расчетов, а предрассудки о каркасных домах остались в 2007 году.
- Ну и еще они просто круто выглядят
- В специальном шаблоне, разработанном под каркасные дома: автоматическая смета, спецификация материалов, мебель, приятное оформление
- Срок проектирования: 2-3 дня
- Стоимость проекта: 25.000-100.000 руб.
- Срок проектирования: 6-10 дней
- Стоимость проекта: 30.000-150.000 руб.
- Делать красивые архитектурные проекты
- Делать красивую визуализацию проектов
- Делать подробные конструктивные проекты
- Находить заказы
- Согласовывать проект с заказчиком
Кто такой проектировщик?
Познакомишься с профессией проектировщика. Узнаешь, какие есть схемы заработка и в чем заключается работа проектировщика.
- Задача проектировщика
- Главные ошибки начинающего проектировщика
- Кем стать - роли в проектировании каркасных домов
- Алгоритм проектирования
- 8 вариантов заработка на проектировании
- Алгоритм разработки и согласования проекта с заказчиком
Узнаешь каркасную технологию, ее особенности, основные элементы, правила проектирования и применяемые материалы.
- Суть технологии
- Фундамент, перекрытия, стены и крыша в каркасной технологии
- Материалы и коммуникации в каркасном доме: теплоизоляция, пленки, отделка
- Теплотехнический расчет: подбор толщины теплоизоляции (утеплителя) для разных регионов
- Практика: подбор материалов для 5 каркасных домов
- Памятка по материалам в каркасном доме
- Памятка по подбору шага лаг, стоек и стропил
- Пример проекта каркасного дома
- Подборка топовых блогеров о каркасных домах
Освоишь главный инструмент проектировщика — Autodesk Revit, с помощью которого мы будем создавать наши проекты.
- Возможности Revit
- Логика Revit и основные инструменты
- Настройка горячих клавиш и практика использования
- Свойства и диспетчер проекта
- Организация рабочего пространства
- Фильтры и шаблоны вида
- Создание и наполнение шаблона
- Набор бесплатных дополнительных модулей revit для упрощения работы
- Памятка по горячим клавиши в ревит
- Подборка крутых BIM библиотек с бесплатными моделями
- Набор из 6 параметрических окон и дверей
Создаешь первые архитектурные проекты по пошаговым видео от картинки - планировки до готовой 3D модели
- Создание осей, уровней, стен, перекрытий и крыши
- Создание типов перекрытий, стен, окон и дверей, крыши.
- Свойства перекрытий, стен, окон и дверей, крыши.
- Примыкания конструкций стен с перекрытиями и крышей
- Создание и нанесение материалов на поверхности модели дома
- Шаблон для проектирования
- Короткие уроки в формате тик-ток создания и редактирования стен, окон, дверей, перекрытий и кровли
- Памятка последовательность создания проекта в revit
- Тех. задание на проектирование
Дополнишь 3D модель отделкой, снегозадержателями, мебелью и прочим антуражем, чтобы дом стал реалистичным.
- Моделирование наружной отделки: доска, фальцевая кровля и профлист
- Модификация семейств окон и дверей
- Моделирование ограждений
- Моделирование дополнительных элементов, придающих реалистичность
- Размещение семейств мебели и сантехники
- 9 принципов создания удобных планировок
- Книга и подборка видео для тех, кто хочет делать классные планировки
- Набор из 16 параметрических семейств мебели
- 8 разборов планировочных решений
Оформишь смоделированную 3d модель дома - создашь архитектурный проект.
- Создание и редактирование узлов
- Создание видов
- Создание листов
- Создание 3d видов
- Создание спецификаций и ведомостей
- Оформление проектной документации и печать в pdf
- Чек-лист проверки проекта
- 15 редактируемых узлов каркасного дома для архитектуры
- Лаконичный шрифт для проектов
- Набор аннотативных семейств: рамки, разрезы и размеры
- Онлайн демонстрация проекта
Узнаешь, какие нагрузки действуют в каркасных домах, как их собрать и как подобрать лаги, стойки и стропила.
- Типы нагрузок
- Сбор нагрузок
- Схема нагружения балок
- Расчеты балок по прочности и прогибу
- Расчетные схемы с одним коньком, без конька, ригелями, коньком и ригелями
- Таблица подбора сечения обвязочного бруса и шага свай
- Таблица подбора шага и сечения лаг в зависимости от пролета и нагрузки
Создаешь первые конструктивные проекты со всеми чертежами и спецификациями по пошаговым видео
- Создание осей, уровней, стен, перекрытий и крыши
- Создание типов перекрытий, стен, окон и дверей, крыши.
- Свойства перекрытий, стен, окон и дверей, крыши.
- Примыкания конструкций стен с перекрытиями и крышей
- Создание и нанесение материалов на поверхности модели дома
- Шаблон для проектирования
- Параметрическое семейство доски
- Примеры конструктивных проектов
- Кто такой проектировщик?
- Привет, каркасная технология!
- Программы проектировщика
- Простая модель дома
- Сложная модель дома
- Оформление проекта
- Расчет конструкций
- Большой модуль: конструктив
- Проверка домашних заданий
- Ответы на вопросы 6 месяцев
- Конспекты, чек-листы и полезные материалы
- Доступ к курсу на 12 месяцев
Ответов: 0 -
Курс с основами corel draw. Графический дизайн с нуля. Тариф Самостоятельный (Ольга Максимова)
17 авг 2025
Чему научимся на курсе?
- Этикетки
- Логотип
- Подготовка к печати
- Рекламные материалы
- Упаковка
Тариф Самостоятельный
Курс для самостоятельного изучения / все материалы в доступе 4 месяца
Все уроки курса + бонусный урок по подготовке к печати
Цена 4200
Ссылка на тему: Курс с основами corel draw. Графический дизайн с нуля. Тариф Самостоятельный (Ольга Максимова)Ответов: 0 -
Каллиграфия для исправления почерка (Владислав Баранов)
16 авг 2025
Почерк — это ваша история, ваше внутреннее состояние, перенесённое на бумагу. Начните любить его и работать над ним — и увидите, как меняетесь вы сами.
Этот курс точно для вас, если вы:
- Знаете, что почерк многое говорит о человеке — и хотите, чтобы ваш почерк отражал вас с самой лучшей стороны
- Устаете от ручного письма и хотите, чтобы оно стало удобным и приятным
- Любите эстетику, порядок, ритм — и хотите видеть красоту во всех своих дневниках, заметках и записях
- Вам нравится писать от руки и вы чувствуете, что этот процесс может стать для вас практикой расслабления и заботы о себе
- Цените глубину, традиции и культуру письма — и хотите научиться писать так, как писали в XIX веке
- Методика построена на прописях и упражнениях дореволюционной России, XIX — начало XX века.
- Будем постепенно ставить руку, тренировать скорость, плавность, выравнивать почерк — шаг за шагом.
- Пройдем алфавит строчных и заглавных букв
- Отдельной особенностью этого курса будет частота занятий: занимаемся по 1 часу, но 2 раза в неделю!
- Урок 1. Базовые упражнения: прямые линии с различным шагом
- Урок 2. Прямые с выносными элементами, овалы
- Урок 3. Прямые на основе гармонической кривой
- Урок 4. Буквы и, й, п, т (minimum)
- Урок 5. Буквы г, н, ц, ш, щ
- Урок 6. Буквы к, л, м, ъ, ь, ч (слова из пройденных букв)
- Урок 7. Овалы, упражнения с буквой о
- Урок 8. Буквы с, ю, ж, а, е, х, э, я
- Урок 9. Буквы р, у, б, в, д, з, ф
- Урок 10. Повторение букв и, п, а + овалы
- Урок 11. Заглавные буквы Ш, И, Т, Щ, Ц, Г, П
- Урок 12. Заглавные буквы Н, К, Л, М, Ч
- Урок 13. Сложные овалы, буква О
- Урок 14. Заглавные буквы С, Е, Ю, Я, Ж, А, Х, Э
- Урок 15. Заглавные буквы Р, У, Б, В, З, Ф, Д
- Урок 16. Итоговая работа: текст, композиция, росчерки
- Закончил Академию художеств им. И. Репина в СПб. Графический факультет с отличием
- Преподавал в Казанском филиале Академии художеств им. В. И Сурикова и в Казанском ГИК
- Стипендиат Министерства Культуры РФ
- Лауреат премии им. Н. И Фешина в области современного искусства
- Состоит в Творческом союзе художников России и регулярно принимает участие в выставках и фестивалях, совмещая искусство живописи и каллиграфии
- Обучает каллиграфии детей и взрослых более 15 лет
- Настоящий мастер своего дела и бесконечно влюбленный в каллиграфию человек.
- Награжден серебряной медалью за вклад в отечественное изобразительное искусство.
Ссылка на тему: Каллиграфия для исправления почерка (Владислав Баранов)Ответов: 0 -
[Айтилогия] UX/UI‑дизайнер (Ольга Чернова)
13 авг 2025
Вы научитесь разрабатывать современные сайты и интерфейсы, удобные для пользователей и решающие задачи бизнеса. На курсе вы получите все необходимые навыки и знания, чтобы зарабатывать и развиваться в перспективной IT-сфере.
UX/UI-дизайн находится в топе самых востребованных направлений в IT в 2025 году!
UX/UI-дизайнер проектирует эффективное взаимодействие пользователя с сайтом, приложением или сервисом. Он проводит анализ поведения пользователей и постоянно улучшает продукт, делает его эстетичным, удобным и понятным и помогает пользователям достичь нужной цели.
На курсе в Айтилогии вы с нуля за 7 месяцев освоите всё, чтобы стать востребованным UX/UI-дизайнером. Обучение проходит в сопровождении наших опытных и практикующих наставников-дизайнеров. За время обучения вы создадите сильное, большое и разнообразное портфолио с интересными проектами, которые с гордостью будете презентовать заказчикам и работодателям.
На курсе вы научитесь всем необходимым и актуальным навыкам и станете востребованным UX/UI-дизайнером
UX:
- Основы юзабилити
- Проведение UX-исследований
- Составление портретов пользователей
- Работа с CJM и JTBD
- Проработка пользовательских сценариев
- Понимание психологии пользователей
- Проектирование дизайна и функционала проекта
- Выстраивание информационной архитектуры сайта
- Разработка прототипов
- Знание специфики разработки мобильных приложений
- Умение работать с гайдлайнами iOS и Android
- UX-копирайтинг
- Брифинг и работа с ТЗ
- Создание адаптивного дизайна
- Проектирование удобных форм
- Создание удобных, красивых и современных интерфейсов
- Создание всех элементов интерфейса и их различных состояний
- Работа с UI-kit проекта
- Выбор и использование идеальной типографики
- Знание колористики и психологии цвета и применение их в дизайне
- Построение композиции и использование сеток
- Знание и использование принципов идеального дизайна
- Грамотная презентация своих проектов в кейсах
- Разработка интерактивных прототипов
- Создание и работа с дизайн-системами и библиотеками
- Анимация дизайна и интерфейса
- Поиск и проработка дизайн-концепций
- Работа с референсами и мудбордом проекта
- Создание иллюстраций и отрисовка иконок
- Освоите на профессиональном уровне все инструменты и возможности программы Figma
- Анимация макетов и элементов интерфейса в Figma Animate и Smart Animate
- Безупречная работа с Components, Variants, Auto Layout, Constraints
- Использование Community Figma
- Использование топовых плагинов для быстрой работы
- Дизайн-система и библиотека компонентов в Figma
- Рисование иконок и иллюстраций
- Быстрая адаптация дизайн-макетов
- Видео анимаций для портфолио
- Инструментарий Photoshop для веб-дизайнеров
- Обтравка объектов и быстрое вырезание
- Ретушь, цветокоррекция и работа с улучшением изображения
- Коллажирование в Photoshop
- Работа с мокапами, кистями, слоями, масками
- Мыслить критически и аналитически
- Работать в команде и эффективно коммуницировать
- Проявлять эмпатию и понимать, чего хотят другие
- Понимать ценности и задачи бизнеса и потребности пользователей
- Способы и места поиска клиентов
- Оценка и расчет стоимости проекта
- Составление выгодного резюме
- Работа по договору с клиентом
- Личное позиционирование
- Написание правильного сопроводительного письма
- Навык успешного прохождения собеседований
- Тестовые задания: за что браться, а от чего отказаться
- Figma (+ FigJam,+ Figma Animate)
- Adobe Photoshop
- Miro
Программа курса
Модуль 0. Предобучение (Подготовительный модуль)
Модуль 1. Погружение в UX/UI-дизайн
Модуль 2. Хакнем Adobe Photoshop
Модуль 3. Figma: Base
Модуль 4. Figma: Professional
Модуль 5. Стили и тренды. Референсы и поиск идей
Модуль 6. Сайты и их особенности
Модуль 7. Теория и практика создания идеального веб-дизайна
Модуль 8. Портфолио: Start
Модуль 9. Старт на фрилансе
Модуль 10. UX/UI-дизайн: основы
Модуль 11. UX: аналитика, исследования, проектирование
Модуль 12. Интерактивное прототипирование
Модуль 13. UI: идеальный визуал
Модуль 14. Адаптивный дизайн
Модуль 15. WOW: Анимация!
Модуль 16. Мобильные приложения
Модуль 17. Портфолио: Level Up
Модуль 18. Курсовой проект
Модуль 19. Карьера в IT
Ольга Чернова, сооснователь Айтилогии и автор курса
Практикующий UX/UI-дизайнер, Product-дизайнер, Арт-директор Айтилогии.
Автор и преподаватель обучающих курсов для веб- и UX/UI-дизайнеров.
Под руководством Ольги наши начинающие веб-дизайнеры разработали уже более 16 000+ дизайн-макетов!
Ссылка на тему: [Айтилогия] UX/UI‑дизайнер (Ольга Чернова)Ответов: 0 -
[IDS] Этнические стили в интерьере: секреты гармоничного сочетания культур (Оксана Турчак)
13 авг 2025
В современном мире, где границы между культурами становятся всё более размытыми, кросс-культурные элементы в дизайне это уже не просто тренд, а необходимость для создания действительно уникальных и атмосферных пространств, которые могут удовлетворять самые разные потребности и вкусы. Присоединяйтесь на наш вебинар и откройте двери в мир, где традиции и современность пересекаются, создавая гармонию, стиль и уникальность.
Зачем нужен этот курс?
Каждая культура – это сокровищница идей, традиций, сюжетов и палитр, способных вдохновить на создание чего-то абсолютно нового, личного и запоминающегося.
На нашем вебинаре мы расскажем, как влияют различные культуры на современные интерьеры, а также поможем вам выйти за рамки привычных стилей, что позволит создавать интерьеры, которые будут не просто красивыми, но и наполненными смыслом и индивидуальностью.
Чему вы научитесь?
- Гармонично сочетать элементы различных культур в современном интерьере.
- Понимать философию и особенности различных стилей.
- Работать с цветом, текстурой и материалами, чтобы передать атмосферу разных стран.
- Находить вдохновение в мировом культурном наследии.
- Создавать уникальные концепции, отражающие вашу индивидуальность.
- Практикующим дизайнерам интерьеров, желающим расширить свои горизонты и добавить уникальные элементы в свои проекты.
- Декораторам, ищущим новые идеи для стилизации интерьеров.
- Любителям дизайна, которые стремятся освоить новые техники и расширить свой кругозор.
- Всем, кто хотел бы создать неповторимые и стильные интерьеры.
Наш вебинар предлагает вам увлекательное путешествие по самым ярким и востребованным стилям:
Модуль 1. Современные стили: гармония минимализма и природы
- Скандинавский эко стиль
- Колористический сканди
- Сканди-Джапан
- Джапанди
- Ваби-Саби
- Шинуазри
- Африканские мотивы в интерьере, арабские и латиноамериканские
- Шотландский стиль
- Стиль Туаль де Жуи
- Скандинавская неоклассика (Густавианский стиль)
- Винтажный романтизм — Шебби-шик
- Американский фармхаус
- Элитный колониальный стиль — Английский винтаж
- Стиль Тиффани и Неотиффани
- Аэростиль
- Стиль мото-гранж \ мото-бохо
- Стиль стимпанк
Ссылка на тему: [IDS] Этнические стили в интерьере: секреты гармоничного сочетания культур (Оксана Турчак)Ответов: 0 -
[Stepik] Полный курс по UI/UX и веб-дизайну в Figma (Алексей Поляков)
13 авг 2025
Начни карьеру в UI/UX дизайне под руководством опытного лид-дизайнера! Курс охватывает ключевые навыки: веб-дизайн, работа в Figma, проектирование интерфейсов, UX-исследования, пользовательское тестирование, создание дизайн-систем и подготовка финальных макетов для разработчиков. Практика в фигма, реальные задачи и фокус на инструментах помогут быстро войти в профессию и стать востребованным UI/UX дизайнером.
Этот курс создан профессиональным дизайн-лидом с 10-летним опытом, работавшим над проектами для таких компаний, как Газпром, Мегафон и Самолет.
Алексей Поляков делится практическими методами и подходами, которые применяют ведущие команды для создания востребованных цифровых продуктов. Пройдя курс, вы сможете уверенно выходить на рынок — как для работы в крупной компании, так и для успешного старта на фрилансе с высокими чеками.
- Создаем полноценный проект с нуля, который станет частью вашего портфолио
- Проходим весь путь: от исследования до финального дизайна
- Интерактивные домашние задания с проверкой по каждому разделу
- Бонусы по портфолио, резюме и лайфхаки для старта в профессии
- Только актуальные навыки
- Работа в Figma: Освоите основные и продвинутые функции Figma, включая настройку слоёв, групп, автолейаутов, компонентов и пропертис, где в процессе примените эти навыки к реальному проекту.
- Создание и понимание User Story: Научитесь формулировать и использовать пользовательские истории для выявления потребностей и целей целевой аудитории, что позволит более осознанно подходить к проектированию продукта.
- Проектирование карты путей пользователей: Составляйте карты путей пользователей, чтобы понимать ключевые моменты взаимодействия с продуктом и строить на их основе интуитивные пользовательские сценарии.
- Разработка вайрфреймов: Освоите создание вайрфреймов для основных страниц, чтобы заложить основы компоновки и функциональности, обеспечивая структуру и логику интерфейса.
- Проведение usability-тестирования: Узнаете, как проводить usability-тестирование прототипов, чтобы выявить и устранить проблемы на ранних этапах и улучшить пользовательский опыт.
- Создание дизайн-системы: Научитесь разрабатывать и внедрять дизайн-систему с токенами и UI-элементами, обеспечивающими визуальную консистентность и лёгкость масштабирования проекта.
- Финальный дизайн и передача макетов разработчикам: Разработаете финальные макеты и узнаете, как грамотно передать их в разработку, с учётом всех аспектов адаптивности и интерактивности для точной и качественной реализации проекта.
- Пошаговый и системный подход: Курс охватывает полный цикл создания веб-продукта, от исследования и проектирования до финальной передачи макетов разработке. Это не просто набор уроков, а полноценная система обучения, которая даст вам уверенность на каждом этапе работы.
- Интерактивные домашние задания: Каждая тема курса сопровождается практическими интерактивными заданиями, которые моделируют реальные рабочие задачи. Эти задания помогут вам глубже усвоить материал и приобрести навыки, необходимые для работы над проектами в профессиональной среде.
- Готовый проект для портфолио: К завершению курса у вас будет полноценный, завершённый проект, готовый для демонстрации будущим клиентам или работодателям. Этот проект станет вашим первым серьёзным шагом в портфолио, подчёркивая ваш уровень и системное понимание процесса создания цифрового продукта.
- Экспертная поддержка от профессионала: Курс разработан Алексем Поляковым — дизайн-лидом с опытом работы с такими брендами, как Газпром, Мегафон и Самолет. Вы узнаете, какие подходы используют ведущие команды для создания востребованных цифровых продуктов.
- Фокус на дизайн-системах и масштабируемости: Научитесь создавать дизайн-системы, обеспечивающие визуальную консистентность и лёгкость масштабирования, что высоко ценится в профессиональной среде.
- Работа с User Story, картами путей пользователей и usability-тестированием: Мы уделяем особое внимание глубинному пониманию потребностей пользователей. Эти инструменты помогут вам проектировать интуитивные интерфейсы и оптимизировать пользовательский опыт на основе реальных данных. Такой подход делает программу особенно ценной для будущих профессионалов.
- Бонусные материалы: Вы сможете получить полезные бонусы, такие как гайд по созданию портфолио, рекомендации по написанию резюме без опыта работы и список проверенных площадок для поиска работы, чтобы вы могли успешно стартовать в UI/UX дизайне.
Что нужно будет делать:
В процессе обучения вы будете выполнять практические задания и тесты, проходя все этапы создания цифрового продукта. Каждый новый урок логично вытекает из предыдущего, постепенно углубляя ваши навыки и знания. Все функции и инструменты, которые мы изучаем, связаны с реальными задачами и актуальными требованиями индустрии, чтобы вы сразу понимали, как применять их на практике. Курс включает интерактивные домашние задания с проверкой, а также тестирование для закрепления пройденного материала и отслеживания вашего прогресса.
Основные разделы и задания:
- Работа в Figma: Освоите все ключевые инструменты Figma, применяя их к реальным макетам и задачам при разработке продукта.
- Проектирование и исследование интерфейсов: Научитесь разрабатывать пользовательские сценарии, моделировать User Flow, создавать интерактивные прототипы и проводить usability-тестирование.
- Создание дизайн-системы: Сформируете дизайн-систему с нуля, включая настройку токенов, создание UI-элементов и компонентов для поддержания визуальной консистентности и масштабируемости проекта.
- Разработка дизайна веб-сервиса: Спроектируете и создадите ключевые страницы веб-сервиса, такие как главная страница, каталог, личный кабинет, блок оплаты и другие, ориентируясь на реальные задачи и нужды пользователей.
- Новички в дизайне: Если вы только начинаете свой путь в UI/UX дизайне, этот курс станет вашей основной базой до уровня Middle+. Вы получите систематизированные знания и освоите все ключевые инструменты и процессы, необходимые для создания профессиональных интерфейсов и сможете получить работу в компании.
- Дизайнеры с опытом: Этот курс поможет вам упорядочить знания и углубиться в процесс создания интерфейсов. Вы разберёте весь путь — от планирования User Flow до создания интерактивных прототипов и разработки дизайн-систем. Это структурное погружение даст вам чёткое понимание процесса и навыки, которые помогут выйти на новый профессиональный уровень.
- Фрилансеры: Если вы уже работаете в области UI/UX дизайна или планируете перейти на фриланс, этот курс предоставит вам все необходимые инструменты и подходы для создания качественных проектов, которые будут востребованы у клиентов и работодателей.
- Разработчики и менеджеры проектов: Если вы хотите лучше понимать процесс создания интерфейсов, взаимодействовать с дизайнерами и эффективно управлять проектами, этот курс поможет вам приобрести знания, необходимые для успешного сотрудничества в команде.
- Этот курс подходит для всех, кто хочет освоить профессию UI/UX дизайнера, научиться создавать современные и удобные интерфейсы, а также структурировать и углубить свои знания в области UI/UX.
- Установленная Figma: Для выполнения практических заданий вам понадобится установленная программа Figma и базовые знания о том, как она работает.
- Время для выполнения заданий: Чтобы получить максимальную пользу от курса, рекомендуется выделить время для выполнения всех практических упражнений и заданий.
- Желание учиться: Курс разработан таким образом, чтобы быть доступным как для новичков, так и для более опытных пользователей. Главное — ваше стремление учиться и применять полученные знания на практике.
Введение
- Вводное видео
- Материалы
- Будем на связи
- Обновление интерфейса Figma
- Слои, группы, фреймы и секшены
- Констрейнсы (Constrains)
- Автолейауты (Autolayout)
- Компоненты (Components)
- Варианты (Variants)
- Пропертис (Properties)
- ПРАКТИКА. Домашнее задание по разделу
- Что такое проектирование и его важность
- User Story и базовое описание требований
- Карта путей пользователя
- Каталог и детальная страница
- Авторизация и блок оплаты
- Личный кабинет
- Дашборд. Роль «Администратор»
- Сборка User Flow
- Интерактивные прототипы
- Usability-тестирование
- ПРАКТИКА. Домашнее задание по разделу
- Что такое дизайн-система и для чего она нужна
- Сбор компонентов
- Поиск визуального решения: палитра, иконки, иллюстрации и формы
- Токены дизайн-системы: цвета и типографика
- Кнопки
- Избранное, прогресс-бар, лого и аватар
- Рейтинг и теги
- Инпут
- Поле SMS и текстэрея
- Отзыв, табы и модальное окно
- Аккордеон и графики
- Карточки
- Хэдер и футер
- ПРАКТИКА. Домашнее задание по разделу
- Итоговый дизайн: вводное видео
- Главная и каталог
- Детальная страница
- Авторизация
- Блок оплаты и личный кабинет
- Дашборд. Роль «Администратор»
- Передача макетов в разработку + чек-лист
- ПРАКТИКА. Домашнее задание по разделу
- Заключительное видео
- Секретный бонус
- Как получить максимум: введение и ключевые ошибки новичков
- Что нужно знать помимо Figma: команда, исследования, процессы
- Портфолио, резюме и собеседование: шаг к карьере дизайнера
- Прокачай мобильный UI/UX (+ скидка 20%)
- Тест для получения сертификата об окончании курса
![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi125.fastpic.org%2Fbig%2F2025%2F0811%2F60%2Fcda3b345b42c8d565fa04a0f9cca0c60.png&hash=1f9c74f50356d4ce31921fb28648144e&v=4)
Алексей Поляков - Профессиональный UI/UX Design Lead с опытом работы 10+ лет с Газпром, Мегафон, Самолет и другими лидерами рынка
Привет! Меня зовут Алексей Поляков, и я профессиональный UI/UX дизайнер с более чем 10-летним опытом. За эти годы я прошел путь от создания графики до разработки сложных многофункциональных интерфейсов для корпораций-гигантов российского рынка и топовых digital-агентств Москвы.
Ответов: 0 -
Библиотека. Тариф Сигма Визуализатор (Karina Rubis)
7 авг 2025
Моя библиотека это:
Оптимизация рабочих процессов
Буст в качестве проектов
Другой уровень комфорта в работе
Материалы адаптируемы под разный свет и маппинг в короне
Мгновенный левел-ап
Библиотека выполнена в 3dsmax 2022, corona 11.2
Она корректно установится в более новые версии макса и короны, но не откроется в более ранних.
Что ты получишь вместе с ней?
- Библиотека материалов
- Обновление. Файл установщик короны (если у вас более ранняя) в архиве
- Видео-инструкция по установке, оптимизации и рекомендации по использованию библиотеки
- Удобные превью в пдф-формате и в виде изображений
- 271 материал: вся библиотека без ограничений
- В нем вce материалы для ваших проектов
- Экономия времени на поиске и настройке материалов
- Лучший выбор для продвинутых визуализаторов
- Поддержка в течение 3х месяцев
- Хочет получить топовый блок материалов
- Пройдет самый короткий путь к топовым рендерам
- Будет делать невероятные проекты топовые
Ссылка на тему: Библиотека. Тариф Сигма Визуализатор (Karina Rubis)Ответов: 0 -
[Redby] 2D художник
5 авг 2025
- Поможем разобраться, как качественно и стильно рисовать иллюстрации с нуля в Adobe Photoshop!
- Курс рассчитан на 2 недели, он будет полезен джуниорам.
- Количество мест ограничено! Сейчас открыт набор группы художников на 10 человек.
- Для успешного прохождения курса требуется наличие компьютера или ноутбука с графическим планшетом и программой Adobe Photoshop, предпочтительно версии старше 18 года. Этот стандарт необходим для совместимости с материалами и заданиями, представленными в курсе.
Программа курса
1 лекция: Знакомство с программой, настройка
- Общее устройство (зоны, навигация)
- Меню
- Создание документа
- Кастомизация экрана (меню окно)
- Слои
- Цветовой круг/квадрат
- Инструменты(кисть, ластик, перо, векторные примитивы, лассо....)
- Настройки кистей для скетчинга и мягкого рендера, сглаживание
- Закрепление, дублирование слоя
- Маски в фотошопе
- Фильтры размытия
- смарт-объекты
- Объем на шаре и кубике
- Тени и окклюзии
- Сохранение документа и превью работы без потери цвета
- Анализ референсов
- Скетч
- Подбор чистых цветов
- Шейпы
- Градиенты
- Тени
- Свет
- Окклюзии
- Падающие тени
- Блики
- Текстуры
- Пострендер, проверка ошибок
Ссылка на тему: [Redby] 2D художникОтветов: 0 -
[wannabe] T-shaped Designer. Тариф в своём темпе (Миша Розов)
31 июл 2025
Поможем перейти на новый уровень: выйти из хаоса — в уверенное, системное проектирование интерфейсов и визуала — закрывать реальные задачи бизнеса и достойно зарабатывать
Для кого и зачем мы сделали этот курс?
Цель этого курса — помочь junior-дизайнерам перейти на грейд middle
- Дизайнерам, которые делают всё подряд — от лендингов до презентаций — но страдают от низкого качества, хаоса, непонятного пути и вечного болота из маленьких фриланс-проектов
- Дизайнерам, которые одни в команде, без арт-директора — тащат всё сами, мечутся между задачами и застревают без роста и качества
- Дизайнерам, которые знают, что им не доверяют сложные проекты
- Дизайнерам, которые чувствуют, что теряют актуальность и конкурентоспособность
Ключевой результат всего за 2 месяца
Перестанете делать проходное и унывать, что с вами не хотят работать — начнёте собирать работы на уровне топовых студий
• Портфолио современного дизайнера
Соберете портфолио, которое позволит выйти на доход от 100 000 ₽ в месяц и брать фриланс-проекты от 40-60 тысяч
• Гарантируем 2–3 уровня вверх
Посмотрите на свои текущие работы — а теперь на кейсы наших учеников. Вы выйдете на совсем другой уровень
• Фундамент без синдрома «самозванца»
Поймёте, как выстраивать работу. Перестанете бояться. Станете сильнее 98% дизайнеров на своём уровне — и мы это гарантируем
• Разнообразие инструментов
Станете уверенно работать в Figma Design & Draw, научитесь создавать простые иллюстрации в связке Spline3D с нейросетями, а также сложные, полноценные 3D-иллюстрации в Cinema 4D
• Быстро растёте с арт-директорами
Каждую неделю — онлайн-встреча, каждый день — в чате. Арт-диры вовлечённые, требовательные и влюблены в своё дело. Вы впитаете опыт с разных сторон и прокачаетесь быстрее
• Фрилансер-пак для вашего уровня
Узнаете как вести соцсети, общаться с клиентами и грамотно реагировать на правки
• Тестовые студии PINKMAN
Реальные тестовые от студии. Выполните хорошо — включим в пул для проектов и заказов
3D & AI
- За час научим вас пользоваться базовыми функциями Spline3D для создания простых форм и покажем, как на их основе генерировать точные изображения в AI
Мы сделали всё, чтобы вам не нужно было смотреть много видео-уроков, всего 18 часов теории — только нужного и полезного
- Основы графического дизайна ~25 ч
- Figma Design ~12 ч
- Spline3D и Al-rpaфикa~25 ч
- Figma Draw~25 ч
- Работа над проектами~40 ч
Разные задачи на ваш выбор — от SMM и 3D до интерфейсов
Проекты собраны не в вакууме, а как в жизни — когда вы решаете сразу несколько задач, а не одну. Потому что в реальной работе иначе не бывает
Обратите большое внимание на уровень работ наших учеников — вы не найдёте этого ни в одной другой «школе»
Лендинг + баннеры
- Figma: базовая функциональность
- Эффективный процесс работы
- Работа с референсами
- Дизайн-концепция
- 6–9 часов на прохождение
- Интерфейс Cinema4D
- Моделирование простыми способами
- Свет, материалы, рендер
- Композиция в 3D
- Node-based render: redshift & arnold
- 18–32 часа на прохождение
- Сценарии и flowmaps
- Wireframes
- Дизайн концепция «с нуля», 15-20 экранов
- Components, variants, variables, prototype, properties
- Подготовка к разработке
- 18–32 часа на прохождение
- Сценарии и flowmaps
- «Контролы» и взаимодействие
- Components, variants, variables, prototype, properties
- 3D-иллюстрации для сервиса
- Дизайн концепция «с нуля», 15-20 экранов
- 25–45 часов на прохождение
- Дизайн кейса и арт-дирекшн Миши
- Публикация на behance
- Учебное портфолио в notion
- 6–12 часов на прохождение
- Профессия дизайнера: специализации и карьерные треки — разберём, кто кем может стать и как выбрать свой путь
- Карьерные стратегии и форматы занятости — когда идти в найм, когда фрилансить и как сделать это успешно, избегая типичных ошибок
- Упаковка опыта: резюме, портфолио, соцсети и личный бренд — создаём инструменты, которые продают вас на рынке
- Поиск работы в найме — где искать, как правильно аплаиться, проходить интервью и тестовые, договариваться о зарплате и успешно адаптироваться
- Поиск работы на фрилансе — где брать клиентов, как эффективно предлагать свои услуги, считать стоимость и выстроить продуктивный рабочий процесс
- Старт в любой момент — приобрести можно сейчас, а начать учиться в следующие 3 месяца
- Доступ к видео-урокам на 6 месяцев
- 8 фидбэк-сессий на проекты от арт-директоров в формате видеоразборов, которые можно использовать в течение 6 месяцев
- Телеграм-сообщество
Ссылка на тему: [wannabe] T-shaped Designer. Тариф в своём темпе (Миша Розов)Ответов: 0 -
Курс по личному бренду и ведению соцсетей для дизайнеров (Макс Ширко)
23 июл 2025
На курсе разберёшься, как вести соцсети и строить личный бренд. Без советов «просто будь собой» и блогерства. Только конкретика — чтобы начать и не слиться. Ты поймёшь, что устойчивый результат приходит через регулярность, и создашь для себя пространство, где сам устанавливаешь правила, экспериментируешь и поддерживаешь живой интерес.
- Твой стиль как основа Личного Бренда
Визуалы — ключевой продукт личного бренда дизайнераНа курсе ты научишься создавать собственный визуал по чёткой системе с практическими примерами - Сила привычки.
Как начать и не бросить
С помощью календаря публикаций, рубрикатора и разных методик мы сделаем создание контента регулярным и удобным для тебя - Форматы и лайфхаки по работе с ними
Я покажу, как легко находить идеи и рубрики, создавать текстовый, статичный и видео-контент, объясню, какие форматы эффективнее для разных задач - В чем твоя ценность и к кому ты обращаешься
Ты построишь личную бренд-стратегию, найдёшь подход к аудитории и научишься превращать лайки в доход.
- Подходит для новых профилей
Если ты только начинаешь строить свой личный бренд в соцсетях и нуждаешься в эффективной стратегии. - Есть подписчики, но нет активности
У тебя есть аудитория, но мало взаимодействия и активности. Я покажу как оживить твой контент и увеличить вовлеченность. - Увеличение входящих заявок
Ты хочешь получать больше предложений о сотрудничестве и заказов, но не знаешь, как привлечь внимание потенциальных клиентов. - Для личных проектов
Если ты планируешь начинать новый проект или продукт и хочешь максимизировать их охват и интерес к ним. - Профилактика выгорания
Ты чувствуешь, что выгораешь, и ищешь новые способы вдохновения и мотивации через личный бренд. - Личное развитие и рост
Ты стремишься к профессиональному развитию и хочешь стать узнаваемым дизайнером, а не незаметным ноунеймом.
Для кого создан этот курс
- Веб-дизайнерам
- Дизайн-агентствам
- Графическим дизайнерам
- Дизайнерам креативов
- Дизайнерам инфопродуктов
- Концепт дизайнерам
- И всем, кто развивает свой личный бренд как креативный специалист
Рациональная необходимость
- Если не развивать личный бренд, ты всегда будешь незаметным и уязвимым дизайнером. Каждый раз нужно заново искать клиентов и доказывать свою ценность. Ты зависишь от случайностей и постоянно рискуешь остаться без работы.
- Личный бренд создаёт репутацию, которая работает на тебя. Тебя быстрее замечают, чаще выбирают для интересных проектов, и тебе становится легче зарабатывать больше.
- Личный бренд — это удовольствие от признания твоей работы. Ты видишь отклик аудитории и чувствуешь поддержку. Тебя начинают сами находить клиенты, которым интересно с тобой работать.
- Ты переходишь от позиции просящего к тому, кого выбирают. Это даёт уверенность, радость и ощущение важности того, что ты делаешь.
Ответов: 2 - Твой стиль как основа Личного Бренда
-
[Spreent] Профессия: UX-исследователь (Богдан Гончаренко)
23 июл 2025
О курсе
Программа курса нацелена на то, чтобы каждый выпускник смог закрепиться в профессии, получив практические навыки, необходимые для одной из самых востребованных профессий
Профессиональный и финансовый рост
- Junior от 1000$. Растут до мидлов с перспективами роста и зарплаты.
- Middle от 1300$. Получают повышение на новой работе и растут в зарплате.
- Senior от 3000$. Ростят зону ответственности с новыми навыками
1. Стратегия
- Выбор проекта и определение целей
- Измерение успеха
- Выбор метода исследования
- Планирование исследования
- Фреймворк Double Diamond
- Анализ конкурентов
- UX Survey
- Интервью
- Транскрибация
- Интерпретация данных
- Приоритизация
- Task Analysis
- Jobs to be Done
- Customer Journey Map
- Формирование гипотез, HADI-циклы
- Информационная архитектура
- User Flow
- Wireframing
- Тестирование прототипа
- Интерпретация тестирования
- CEO spreent
- ex-Director of Product Design Mish
- ex-Head of Product Design Social Links
- EPAM
- Sber
Ссылка на тему: [Spreent] Профессия: UX-исследователь (Богдан Гончаренко)Ответов: 3 -
Курс по дизайну презентаций Point to Point. Тариф Базовый (Лидия Лоткина)
23 июл 2025
Научись делать презентации, которые влюбляют
Для кого:
- начинающим дизайнерам
- блогерам
- преподавателям
- экспертам
- спикерам
- школьникам
- студентам
- сотрудникам компаний
- контент-мейкерам
- тем, кто хоть раз делал презентацию
● Структурировать
Ты перестанешь просто «оформлять слайдики», научишься делать анализ и выстраивать чёткую логику. Твои презентации начнут влиять на результат.
● Визуализировать
Ты начнёшь мыслить как эксперт: видеть ценность, а не только визуал. Это ключ к росту, деньгам и клиентам мечты.
● Мыслить шире
Ты научишься не просто работать не с красотой, но и со смыслом. Создавать дизайн, который влюбляет и убеждает.
● Искать клиентов
Хватит надеяться, что клиент просто прийдет. Я покажу, как проявляться, выстраивать поток клиентов и уверенно продавать
Программа:
0. Start. Устанавливаем owePrPoint, разбираем формат курса и как выжать из него максимум
1 Форма
База дизайна: типографика, копирайтинг. Учимся разбирать слайд на части и повторять его
2 Изображение. Цвет. Шрифт
Научимся видеть и исправлять ошибки. Подбираем шрифт, палитру, визуал
3 Композиция
Понимаешь, как правильно располагать блоки на слайде, создаешь визуальную иерархию
4 Структура
Понимаем, как устроена презентация: логика, цель. Структура КП и портфолио
5. Дизайн. Система
Оформляешь в едином стиле — даже без бб. Оформим портфолио и образовательную презу
6. Анимация и нейросети
Добавляешь движение, интерактив и нейросети в работу. Презентация для выступления
7. Визуализация данных
Оформляешь данные понятно и красиво: графики, таблицы, схемы. Корпоративная преза
8. Шаблоны
Работаешь с мастер-слайдами и шаблонами для вебинаров
и регулярных выступлений
9. Экзамен
Работа по реальному брифу: сроки, правки, обратная связь. На выходе — кейс и отзыв
10. Заработок и мышление
Как монетизировать навык и выйти на рынок: поиск, брифинг, лб, продвижение, международка
11. Figma
Ты осваиваешь программу — создаёшь 5 дизайн-проектов в Figma. Инвестиционная преза
12. Tilda
Переводишь презентации в онлайн-формат сайтов и лендингов
Автор курса Лидия Лоткина
За последние 5 лет я сделала 1000 презентаций, в том числе для международных конференций и стартапов. Почти 2 года работала руководителем отдела визуализации данных в видеопродакшене. Я научу:
- Использовать функционал PowerPoint по-максимуму
- Создавать продающие презентации
- Не пугаться чистого слайда, видеть конечный результат и путь к нему
- Искать клиентов и монетизировать свои навыки
- Доступ к 9 модулям на месяц после курса
- Чек-листы, полезные материалы
- Портфолио
- Старт 28 июля
- Длительность 2 месяца
Ответов: 1 -
Голландская мельница (Ксения Классен)
22 июл 2025
О МИНИ-КУРСЕ![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.postimg.cc%2F9XpmCbq6%2F2025-07-22-002858899.png&hash=787770a52bae67ce0104862b64d13af6&v=4)
Рисуем голландскую мельницу, используя ограниченную цветовую палитру.
Подробно разберем построение этого архитектурного объекта и изучим его ключевые элементы.
Уделим внимание технике легких и быстрых зарисовок, которые помогут создать выразительный рисунок.
Поработаем над точностью линий и пропорций, а также рассмотрим основные приемы передачи глубины и пространства.
В результате каждый сможет создать свою версию мельницы, отражающую его индивидуальное восприятие.
Ссылка на тему: Голландская мельница (Ксения Классен)Ответов: 1 -
[Bang bang education] Head of Product Design: продуктовый подход к управлению (Екатерина Снегирева)
19 июл 2025
Научитесь управлять дизайн-командами и строить процессы, опираясь на опыт «Яндекса», Авито, VK и Lamoda.
На курсе вы сможете решить свой продуктовый кейс или взять бриф от Lamoda:
- Проведете исследование.
- Спроектируете и просчитаете с аналитиками продуктовые эксперименты.
- Внедрите OKR для синхронизации команды.
- Научитесь растить метрики в условиях ограничений.
- Проведете дизайн-спринт и организуете командный перформанс-ревью.
- Получите обратную связь от автора курса и стейкхолдеров из компании Lamoda.
Подойдёт:
- UX/UI-дизайнерам, которые хотят узнать, как работают команды в крупных компаниях
Сформируете четкое понимание подходов, которые используют успешные продукты и сервисы. Поборете синдром самозванца и приобретете необходимые компетенции для роста в профессии.
- Продуктовым дизайнерам уровня Middle+, которые хотят развиваться в карьере
Погрузитесь в контекст больших IT-компаний, разовьете управленческие навыки и познакомитесь с новыми инструментами, подходами к созданию продукта и работы с командой.
- Руководителям дизайн-команд
Внедрите продуктовый подход, процессы продуктовой разработки и гибкие методологии в работу команды.
- Проводить исследования и определять стратегию для масштабных продуктов с большой аудиторией.
- Работать в горизонтальной системе управления вместе с аналитиками, исследователями, менеджерами продукта и разработкой.
- Работать в постоянно меняющихся условиях, когда важно правильно расставлять приоритеты для себя и команды.
- Создавать стратегии развития дизайн-команд.
- Управлять командой дизайнеров и реализовывать стратегию для поддержания целей компании.
- Формулировать сильные гипотезы на основе исследований и аналитики и защищать перед стейкхолдерами.
- Пройдете по пути трансформации в продуктового дизайнера в крупных IT-компаниях
Изучите и примените по ходу курса процессы, практические советы и знания о работе в сложных системах в постоянно меняющихся условиях.
- Развитие в менеджера продукта (T-shape trend)
Возможность попробовать себя в роли продуктового менеджера и дизайнера одновременно: рисующий менеджер продукта — это огромный бонус для команд и дополнительный вектор карьерного развития для себя.
- Переход в лида или главу дизайн-отдела
Получите набор подходов и инструментов, которые помогут вырасти в дизайн-лида и позволят управлять дизайн-подразделением. Сможете вести дизайн-стратегию своего направления и реализовывать ее с командами исследований, продукта, аналитики и разработки.
- Брифы от компаний и возможность поработать над собственным кейсом
Можете работать с кейсом своей компании или взять одну из нескольких задач от компаний-партнеров. На защите проектов по итогам курса представители компаний также примут участие и вместе с автором курса дадут обратную связь.
- 9 лекций
- 1 защита
- 7 записей дискуссионных панелей
- 4 лекции с приглашенными экспертами
1. Продуктовая культура. Итерационное развитие продукта от стратегии до фичи
- Концепция курса и знакомство
- Общая схема: от стратегии до фичи
- Продукты в постоянном развитии: в чем смысл
- ROI дизайн-команды или продуктовой команды
- Продуктовая стратегия, OKR и дизайн, целеполагание в дизайн-команде в рамках стратегии компании
- Продуктовые направления и ответственность
- Roadmap, бэклог, фичи и формат работы над ними в продукте
- Варианты, способы управления и разница между дизайн-менеджерами в разных структурах
- Структуры департаментов
- Daily, weekly
- Планирование
- Оценка задач
- Pre Grooming и grooming — встречи по постановке задач, плану работы и срокам выполнения
- Дизайн-ревью на командной встрече
- Дизайн-система и гайдлайн-ревью
- Дизайн-аудит и аудит продукта
- Lesson meeting — обучающая командная встреча
- One-to-one с лидом
- Ежеквартальная встреча с продуктовым директором о планах развития продукта
- Закадровая работа дизайн-менеджера
- Постановка задачи от менеджера, зоны ответственности менеджера и дизайнера
- Сроки и оценка задач
- Типы задач от продакт-менеджера
- Варианты дробления задач по потребностям: MVP, прототип, high-end, ready-to-dev и концепция
- Поиск лучшего решения для проверки гипотезы
- Что считать выполненной задачей
- Конфликтные ситуации с продакт-менеджером
- Методологии исследований и варианты дизайна
- Ситуации, где исследование не нужно
- Где взять вводные для проведения исследования
- Поиск респондентов и проведение исследования
- Продуктовые гипотезы: интерпретация и упаковка результата исследования
- Дерево метрики, воронки и дизайн
- Дизайн-гипотезы, варианты гипотез и разное влияние дизайна на решение гипотезы
- Оценка влияния UI на продукт
- Взаимодействие с командой BI-аналитиков для проектирования
- Влияние дизайна на метрики продукта
- Проектирование А/В-теста, виды А/В-тестов
- MVP-тест или А/В-тест
- Условия необходимости и возможности А/В-теста в разных типах продуктов
- Описание задачи на разработку
- Участие дизайнера в процессах разработки
- Дизайн-ревью препрода
- Legacy и понятие дизайн-долга, введение процесса в команду
- Цель, роль и правила проведения
- Квартальный, полугодовой или годовой формат ревью
- Почему результат дизайнера не измеряется количеством выполненных задач и макетов
- Самостоятельный расчет своего влияния на показатели бизнеса
11. Записи дискуссионных панелей экспертов с прошлых потоков
- Дискуссия: продукт vs дизайн
- Дискуссия: исследования vs дизайн
- Дискуссия: аналитика vs дизайн
- Дискуссия: разработка vs дизайн
- Андрей Ильин, арт-директор «Додо Пиццы»
- Баха Егамедиев, дизайнер в Wildberries
- Юра Солодовников, в прошлом — дизайн-директор Альфа-Банка, VK
- Константин Обухов, дизайн-директор Lamoda
- Уверенная работа в Figma с Auto Layout, Component.
- Базовые знания HTML/CSS.
- Умение создавать кликабельные прототипы — на них будут построены большинство домашних заданий и дипл
Ссылка на тему: [Bang bang education] Head of Product Design: продуктовый подход к управлению (Екатерина Снегирева)Ответов: 0
Страница 11 из 34