Чему учим на курсе:
Как начинающие дизайнер получите резкий буст прокачки в навыках UI, что гарантированно выделит среди сотен других кандидатов при прохождении собеседований и решений тестовых.
- Будете знать, что такое технически правильно нарисованный интерфейс
- Сможете давать понятную обратную связь, а не говорить «поиграться со шрифтами» или «что-то не то с цветом»
- Изучите, отточите и закрепите навыки, связанные с колористикой, типографикой и композицией
- Cможете создавать визуальные образы с нуля на уровне арт-директора
Как руководитель будете знать как легко развить навыки UI дизайнеров, через наши методологии и упражнения, которые пройдете сами в течение курса.
Сможете аргументировать рост своих навыков своему руководителю, обосновывая повышение.
Поймете, какие работы добавить, исключить или перерисовать в своем портфолио, чтобы у работодателя не было сомнений в уровне UI.
Занятие 1. Лекция по колористике
Знакомство. Введение в курс и методологию обучения
Ритм и Фрима
Раскрепощенность
Интерактив: раздели квадрат
Роль цвета в достижении качественного UI
Ритм и Рифма в колористике
Чек-лист: на что смотреть в макете для самопроверки качества колористики
Цветовой круг
Цвет, Яркость, Насыщенность
Воркшоп — разбор макетов с точки зрения цвета
Занятие 2. Разбор работы по колористике
Разбор задачи 1. Перерисовка UI в новой цветовой гамме
Разбор задачи 2. Упражнение – цветовые матрицы
Занятие 3. Лекция по Типографике
Роль типографики в достижении качественного UI
Ритм и Рифма в типографике
Значение типографики в композиции
Восприятие типографики как формы
Восприятие типографики как метафоры
Свойства типографики
Точка. Якорь.
Линия. Ритм.
Пятно. Масса.
Воркшоп — разбор макетов с точки зрения типографики и ее проявлений
Занятие 4. Разбор работы по типографике, часть 1
Разбор задачи 1. Перерисовка UI с изменением стилеобразующего текста
Разбор задачи 2. Изменение макет в полностью вертикальный (или горизонтальный) ритм
Занятие 5. Разбор работы по типографике, часть 2
Отрисовка одного макета в трех разных стилях в зависимости от начертания: масса + bold, линейный + thin, смесь из этих стилей + контраст.
Занятие 6. Лекция по композиции
Композиция
Композиция в интерфейсе
Ритм и Рифма всего макета / сценария
Устойчивость композиции
Баланс композиции
Статика и Динамика. Направление.
Тяжесть и Воздушность
Глубина, трехмерное пространство
Воркшоп — разбор макетов с точки зрения композиции
Занятие 7. Разбор работы по композиции, часть 1
Перерисовать выбранный экран интерфейса в стилистике другого выбранного экрана (индивидуальные экраны на выбор каждого студента)
Занятие 8. Разбор работы по композиции, часть 2
Перерисовать экран реального повседневного интерфейса (на выбор студента), определив и исправив ошибки.
Занятие 9. Разбор работы по композиции, часть 3
Перерисовать исходный статичный интерфейс (по выбору студента) в заданную преподавателем стилистику (стилевые приемы и их комбианции разные для каждого студента, например: неустойчивость + динамика, контраст + вертикальный ритм, глубина + негеометричные формы, и т.п.)
Занятие 10. Разбор работы по композиции, часть 4
Упражнение — подбор фигур/форм к фотографии на основе анализа свойтв. Прощальная, напутственная речь. Прощание с основным потоком. Инструктаж потока с тарифом “Портфолио”: Disrupt-дизайн, что почитать на новогодние праздники, подготовка к 4 занятиям-”портфолио”.
Занятие 11. Разбор портфолио, итерация 1
За неделю до занятия — раздача персональных заданий (в slack / личным сообщением)
Разбор промежуточного результата
Профессиональное ревью вашей работы
Корректировка, советы
Воркшоп-разминка: разбор макетов (если остается время)
Занятие 12. Разбор портфолио, итерация 2
Разбор промежуточного результата
Профессиональное ревью вашей работы
Корректировка, советы
Задания по финализации
Воркшоп-разминка: разбор макетов (если остается время)
Занятие 13. Разбор портфолио, итерация 3
Разбор пре-финального результата
Профессиональное ревью вашей работы
Корректировка, советы
Воркшоп-разминка: разбор макетов (если остается время)
Занятие 14. Разбор портфолио, итерация 4
Разбор финального результата
Профессиональное ревью вашей работы
Напутственные советы, прощание с выпускниками
Вы используете мобильную версию
перейти на Полную версию сайта
Новые складчины | страница 22
Страница 22 из 34
-
- Хобби и рукоделие
- Кулинария
- Нейросети и искусственный интеллект
- Дети и родители
- Курсы по психологии и личностному развитию
- Курсы дизайна
- Похудение, фитнес и спорт
- Здоровье
- Пикап, секс, отношения
- Раскрутка, SEO и SMM
- Курсы по фото и их обработке
- Курсы по эзотерике
- Бизнес
- Маркетплейсы (Wildberries, Ozon и другие)
- Имидж и стиль
- Курсы по программированию
- Курсы по администрированию
- Съемка и монтаж видео
- Курсы по музыке
- Строительство и ремонт
- Книги
- Школа и репетиторство
- Культура, история и искусство
- Иностранные языки
- Переводы курсов
- Копирайтинг и писательское мастерство
- Отдых и путешествия
- Инфобизнес
- Бухгалтерия и финансы
- Сад и огород
- Криптовалюта обучение
- Форекс, инвестиции, биржевая торговля
- Шаблоны и темы
- Программы, скрипты
- Базы и каталоги
- Авто-мото
- Схемы заработка
- Складчина на спортивные прогнозы
- Авторские складчины
- Доступ к платным ресурсам
- Другие тематики
-
Как прокачать UI Skills для всех. Тариф Базовый (Игорь Кулемза)
5 ноя 2024
Ссылка на тему: Как прокачать UI Skills для всех. Тариф Базовый (Игорь Кулемза)Ответов: 0 -
[Grase School] Procreate. Цифровая живопись (Sienna Summers)
4 ноя 2024
Школа цифрового искусства
Погрузитесь в творческий образ жизни
Рисуйте в своем стиле
Цифровая живопись и иллюстрация
Зачем мы это делаем? Я хочу вдохновить вас. Моя мечта — это ваше первое созданное произведение искусства. Я дам все инструменты, чтобы сделать это легко и просто. Я хочу дать все, что у меня есть, что поможет реализовать творческий потенциал и улучшить креативное мышление. Как мы это делаем? Мы даем практические алгоритмы и инструкции, которые приводят к наилучшему результату, простому и доступному. Что мы делаем? Grase — это образовательный проект цифрового искусства. Вместе мы пройдем путь изучения необходимых инструментов и программ. Мы сделаем это через техники, стили, историю и смыслы. А также через развитие креативного мышления и дизайнерских навыков. И придем к созданию продукта и коллекции на основе навыков рисования и креативного подхода к дизайну.
- Цифровая живопись маслом
- Создание Коллажа
- Окрашивание
- Работа с Кистями
- Текстурирование
- Цветокоррекция в Adobe Lightroom
- Документы для практики
- Procreate | Цифровая живопись
- Обзор функций Procreate
- Обзор Procreate 5 (Новые функции)
- Картина с текстурами на фоне. Подготовка базы. Первый вариант
- Свет и Тень и Окрашивание
- Картина с Текстурами на фоне. Подготовка базы.Экспериментируем
- Второй Этап. Эксперимент с Кистями
- Работа над Деталями
- Третий Этап. Текстурирование
- Текстурирование. Часть 2
- Текстурирование. Часть 3
- Объемные Мазки
- Объемные мазки в IPad
- Доработка
- Цвет. Окрашиваем
- Цветокоррекция в Procreate
- Цветокоррекция в Adobe Photoshop
- Добавление Золотых Эффектов
- Домашнее задание
- Инструменты и Документы
- Кисточки
- Текстуры
- Стили слоя
- Палитры
- Пример и референс
- Свет и Тень
- Свет и Тень
- Инструменты
- Практика
- Тонирование
- Домашнее задание
- Документы для практики
- Теория Цвета
- Лекция о Цвете
- Digital oil | Имитация картины
- Комбинирование кистей и имитация оригинальной картины
- Текстурирование Лимонов
- Зарисовка с набором кистей из урока про Лимоны
- Домашнее задание. Инструменты для практики(Лимоны)
- Procreate | Плоская кисть
- Цифровая живопись. Стиль Живописи с использованием плоской синтетической кисти
- Дополнение деталей
- Пакет кистей и документы для практики. Оригинал картины
- Procreate | Стиль сухой живописи
- Комбинация Инструментов. Часть 1. Тонируем портрет с нуля
- Комбинация инструментов. Часть 2. Стилизуем базовую прорисовку. Окрашиваем. Рисуем золотые волосы
- Рисуем жидкое золото на губах
- Домашнее задание. Кисти и Инструменты для практики
- Procreate | Стиль жидкой живописи
- Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 1
- Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 2
- Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 3
- Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 4
- Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 5
- Asia | Жидкая цифровая живопись. Часть 6
- Домашнее задание и Инструменты для практики
- Цифровой | Живопись в стиле мастихин
- Africa Part 1 | Стилизация крупными мазками
- Africa Part 2 | Стилизация крупными мазками
- Africa Part 3 | Стилизация крупными мазками
- Africa Part 4 | Стилизация крупными мазками
- Кисти для практики
- Композиция
- Вступление
- Композиция | Часть 2
- Композиция Часть 3 | Двойная Экспозиция
- Композиция | Часть 4
- Композиция | Часть 5
- Правила Композиции | Сетки
- Композиция | Заключение
- Вдохновение и Материал
- Домашнее задание
Количество уроков: 68
Язык курса: Русский
Ссылка на тему: [Grase School] Procreate. Цифровая живопись (Sienna Summers)Ответов: 0 - Цифровая живопись маслом
-
3D Бизнес.STL. Тариф Подписка на 1 месяц (Вячеслав Щербина)
3 ноя 2024
Каждую неделю на обучающей платформе GetCourse, где у каждого участника клуба в личном кабинете будет открываться доступ к stl - файлам.
В вашем распоряжении будут не только готовые 3D модели, но и характеристика каждой модели, а именно:
- При какой температуре печатать и каким пластиком
- Какие дополнительные настройки на принтере нужно установить, чтобы получилась идеальная 3D продукция
STL - файлы прошли аналитику на OZON и являются рентабельным товаром, на который у людей есть спрос.
- Личный кабинет в удобном приложении GetCourse
- Обратная связь от меня лично, если возникнут сложности при печати
- Общий чат участников клуба
- Всего 8 - 10 stl файлов — выходят постепенно по 2-3 раза в неделю
- Чек листы с настройками и способом применения
Ссылка на тему: 3D Бизнес.STL. Тариф Подписка на 1 месяц (Вячеслав Щербина)Ответов: 0 -
[ITsets] Анти-курс по UI/UX-дизайну. Тариф Самоучка (Виталий Яковлев)
2 ноя 2024
Выращиваем высококлассных UI/UX-дизайнеров
Не гарантируем трудоустройство или доход 300 000 рублей. Но! Наши ученики устроились в топовые компании, потому что мы развиваем в них сильные и актуальные навыки дизайна приложений. Это тяжелая работа. Если ты к ней готов, мы поможем.
Авторская методика обучения, доказавшая высокий стандарт качества, актуализируем каждые 3 месяца.
Программа обучения:
Вступительный модуль
- Организационная информация
Разберём, как устроена структура обучения, освоим базовые механики Figma или аналогичных ПО, подготовим компьютер или ноутбук к продуктивному обучению.
- Принципы качественного UI/UX-дизайна
Теория и практические занятия, направленные на увеличение насмотренности и понимание правил профессионального дизайна интерфейсов на разных носителях.
- Система работы с цветом
Разбор HEX, HSB, HSL моделей цвета, практика формирования цветовых палитр в мультитемах на больших проектах. Работа с контрастностью, градиентными цветами и освоение стилей с локальными переменными Figma. Разбор частых ошибок.
- Типографика и иконки
Практические занятия по подбору шрифтов, освоение системы формирования типографики для проекта. Разбор настроек шрифтов в Figma, продвинутое владение стилями, частые ошибки новичков. Правила работы с иконками.
- Практика UI-дизайна
Создание элементов UI-дизайна с параллельным формированием UI-кита. Освоение правил композиции в интерфейсах, консистентности и принципа близости. Создание User Flow, настройка автолейаутов, введение в работу с компонентами и их вариантами.
- Практика UX-дизайна
Проведение опросов и исследований, резерв, постановка целей, формирование необходимых метрик. Освоение интерактивного прототипирования. Принципы построения User Flow, исследования по фреймворку JTBD, бенчмаркинг и другие инструменты UX-дизайна.
- Дизайн мобильного приложения
Разбор гайдлайнов, выбор проекта для портфолио, формирование задачи, весь флоу работы от UX-дизайна до описания проекта с технической точки зрения и формирования кейса для дальнейшего трудоустройства.
- Дизайн десктопного интерфейса
Выбор проекта для портфолио, формирование задачи, весь флоу работы от UX-дизайна до описания проекта с технической точки зрения и формирования кейса для дальнейшего трудоустройства. Учитывается адаптивная версия.
- Дизайн-системы, менеджмент и трудоустройство
Освоение разработки дизайн-систем с нуля и поддержания существующих ДС. Практика работы с библиотеками компонентов и токенизацией интерфейсов. Построение архитекруры файлов дизайн-систем и макетов внутри компаний. Проработка CV (резюме), портфолио, план по трудоустройству.
Виталий Яковлев
Senior UI/UX-дизайнер, опыт в дизайне с 2009-го года
В 2018 году после победы в первом конкурсе по редизайну Telegram Виталий разработал свою методологию обучения продуктовому дизайну, которая эффективно показала себя на практике. За время карьеры работал с РЖД, Chery, Shell, Suzuki, Тинькофф, Самолет. По настоящее время практикующий старший UI/UX-дизайнер в Sunlight знакомствах. В октябре 2023 года повторно выиграл конкурс по редизайну Telegram от Павла Дурова и получил вознаграждение. В 2023 году запустил первое шоу о приложениях и интерфейсах на YouTube под названием «Юзкейс».
Ответов: 0 - Организационная информация
-
PRO Орнамент (Ирина Шульгина)
31 окт 2024
Для кого этот курс ?
Для начинающих текстильных декораторов, которые хотят научиться уверенно работать с орнаментами и создавать интересные индивидуальные решения.
Для опытных текстильных декораторов, которые хотят систематизировать, освежить свои знания, почерпнуть новые идеи комбинаций тканей.
Почему вам точно понравится этот курс?
- Курс-методичка. Понятные пошаговые схемы. Никакой воды.
- Поддержка автора курса и ответы на вопросы в чате в течение месяца после окончания курса.
- Авторская проверка домашних заданий.
- Для тех, кто уже работает с планшетом, будут дополнительные уроки по визуализации. Вы отточите навык наглядной презентации своих идей.
- Сможете создавать эффектные и интересные сочетания тканей в текстильном оформлении помещения, уйдете от однотонных однообразных композиций.
- Научитесь уравновешивать хаотичный и оживлять скучный интерьер с помощью тканей.
- Будете легко определять стиль интерьера, подбирать сочетания, раскрывающие и поддерживающие стилистику помещения.
- Сможете уверенно сочетать несколько орнаментов в оформлении интерьера на основе правил и проверенных алгоритмов.
- Поймете как аргументировать и визуализировать свои идеи, чтобы заказчик понял красоту смелых решений.
Дополнительный урок от Татьяны Погребной. Создаем быстрый коллаж с подборкой тканей.
2 урок. Классические стили в интерьере и в тканях
3 урок. Современные стили в интерьере и в тканях
4 урок. Анализ интерьеров известных дизайнеров
5 урок. Как сочетать орнаменты по цвету между собой и в интерьере
Дополнительный урок от Татьяны Погребной. Визуализация на фото заказчика «Текстильное оформление гостиной».
6 урок. Анализ интерьера для подбора тканей
Дополнительный урок от Татьяны Погребной. Визуализация на фото заказчика «Текстильное оформление спальни».
7 урок. Как гармонизировать интерьер за счет орнаментов в текстиле
Дополнительный урок от Татьяны Погребной. Визуализация на фото заказчика «Текстильное оформление столовой».
+Бонусы
Ссылка на тему: PRO Орнамент (Ирина Шульгина)Ответов: 0 - Курс-методичка. Понятные пошаговые схемы. Никакой воды.
-
Стили в текстильном оформлении (Ирина Шульгина)
31 окт 2024
Для кого этот курс?
Для текстильных декораторов, которые хотят:
- Выгодно отличаться от коллег, создавая яркое и грамотное текстильное оформление на высоком уровне,
- Разбираться в стилях интерьера, чтобы понимать, в какую стилистику увести интерьер, за счет каких приемов, рисунков, цветов, как гармонизировать интерьер в ситуации «когда все понамешано»,
- Разбираться в современных интерпретациях стилей, и грамотно их комбинировать или создавать текстильное оформление в выбранном стиле.
- Курс создан специально для текстильных декораторов. Каждый урок построен по схеме: особенности и характеристики стиля, ткани, модели штор и орнаменты, сегодняшняя интерпретация стиля, с какими стилями его можно миксовать.
- Это будет красиво. Вы точно получите эстетическое удовольствие во время прохождения курса.
- Уроки в записи и можно начинать проходить его после оплаты, в любое удобное для вас время.
- Практические домашние задания с авторской проверкой. Это не серия познавательных лекций, это тренажер по выработке чутья по стилям.
- Поддержка автора курса и ответы на вопросы в чате учеников без временных ограничений.
- Научитесь разбираться в классических и современных стилях, их истории и характерных чертах с упором на текстильное оформление.
- Будете легко определять стиль интерьера, подбирать сочетания, раскрывающие и поддерживающие стилистику помещения, даже если в нем «всего понамешано».
- Научитесь сочетать орнаменты, ткани разных исторических периодов для создания современных и ярких интерьеров.
- Сможете грамотно аргументировать ваши творческие решения заказчику.
1 урок.
Античность, как основа стилей и дизайна ( Др Греция, Др Рим, Др Египет)
2 урок.
Ренесанс и Барокко
3 урок.
Рококо
4 урок.
Классицизм, Палладианство, Неоклассицизм – эстетика симметрии и гармонии
5 урок.
Викторианская эпоха
6 урок.
Кантри стили: Средиземноморкий, Прованс, Английский, Шале
7 урок.
Ар деко
8 урок.
Ретро стиль 60-70 гг Стиль Мемфис.
9 урок.
Эко стили: Скандинавский, Бохо, Этнический, Лофт
10 урок.
Приемы актуальных сочетаний на основе стилей в современных интерьерахСсылка на тему: Стили в текстильном оформлении (Ирина Шульгина)Ответов: 0 -
Не орнамент. Композиция. Дизайнерские приемы (Ирина Шульгина)
31 окт 2024
Для кого этот курс?
Для текстильных декораторов, которые хотят:
- выйти на новый уровень, вдохнуть новый смысл в свою профессию,
- восполнить отсутствие профильного дизайнерского образования за короткий срок,
- создавать эффектные, красивые интерьеры, получать восхищенные отзывы клиентов.
- корректировать последствия работы горе-дизайнеров, ведь текстилем мы можем сделать гармоничным почти любое помещение.
- Разберетесь в базовых понятиях композиции и как их применять на текстиле интерьерном.
- Научитесь расставлять акценты в интерьере, создавать сложный визуально интерьер за счет работы с фактурами, текстурами, ритмом и контрастом.
- Сможете применять определенные дизайнерские приемы, которые позволят оптически изменить восприятие пространства, интерьера.
- Получите схемы, которые помогут в разного рода сложных и не совсем правильных интерьерах решить поставленные задачи и исправить, улучшить, иногда спасти интерьер.
- Даст более глубокое понимание в выборе моделей штор, покрывал, в текстильном оформление интерьера и позволит грамотно и четко аргументировать клиенту свое решение.
1 урок. Вводный.
2 урок. Введение в композицию и зачем она нужна.
3 урок. Визуальное восприятие.
4 урок. Пропорции. Работа с кантами.
5 урок. Равновесие. Часть 1.
6 урок. Равновесие. Часть 2.
7 урок. Фактуры и текстуры.
8 урок. Средства композиции.
Ссылка на тему: Не орнамент. Композиция. Дизайнерские приемы (Ирина Шульгина)Ответов: 0 -
История дизайна: декод 21 века. Тариф Слушатель (Анастасия Изотова)
28 окт 2024
Если Вы хотите:
- Обрести уверенность в своей профессии
Много дизайн-практики это прекрасно, но знание его поднаготной дает мощную уверенность в своей профессии: откуда растут ноги у культуры потребления, о диджитализации и глобальных экологических проблемах. - Сэкономить время
Сразу получить всю соль и уже использовать знания истории дизайна для стратегии своей карьеры, вместо того, чтобы самостоятельно сидеть годами в библиотеке и читать. - Создавать эксклюзив, а не копировать
Если надоело копировать тренды и залипать на Pinterest в поисках вдохновения и ты ищешь более профессиональный способ создавать крутые вещи – в рутине рабочих будней этот курс станет настоящим глотком свежего воздуха.
Полный рассказ о развитии дизайна: начиная с каменного века, когда креативность только зарождалась, проходя через эпоху Средневековья, чтобы понимать предпосылки к промышленной революции 19 века и становление дизайна. Вы узнаете про исторические события, которые формировали дизайн, а дизайн формировал их.
Блок 1. Зарождение истории дизайна.
А с чего вообще начинается история дизайна? С Баухауса? А что, если я скажу, что она начинается с Ноmo habilis? Об этом и других ключевых milestones начала мира вы узнаете уже из первых 20 минут курса.
Урок 1.1. Разница между русским словом 'дизайн' и английским 'design'.
Урок 1.2. Креатив в каменном веке и первые “дизайнерские“ предметы.
Урок 1.3. Зарождение первого массового производства и почему это важно знать современным дизайнерам.
Блок 2. Начало новой эры.
Далее вы узнаете о событиях, которые подготовили почву для промышленной революции: поговорим про ключевые 'дизайн' моменты античности, Средневековья и эпохи Возрождения.
Урок 2.1. Дизайн в Средневековье: как ремесленники придумали защищать свои авторские права.
Урок 2.2. Важнейшее изобретение Средневековья для развития истории дизайна.
Урок 2.3. Дизайн в эпоху Возрождения. Высший пик ремесленничества.
Блок 3. Начало эпохи машин.
В Блоке 3 вас ждет 4 урока, примерно по 10 минут каждый, где я расскажу о промышленной революции и почему она вообще произошла, почему родина дизайна – это Великобритания, при каких обстоятельствах рождался маркетинг, дизайн упаковки, и каким образом Америка заняла лидирующую мировую позицию еще тогда, аж в 19 веке.
Урок 3.1. Начало промышленной революции.
Урок 3.2. Ключевые инновации 19 века.
Урок 3.3. Движущая сила военной промышленности.
Урок 3.4. Удовлетворение потребностей масс.
Блок 4 и 5. Борьба между масс производством и эстетикой.
В этих блоках вы узнаете, с какими проблемами столкнулись люди, когда начали массово штамповать товары на фабриках, на этом этапе: знаменитое Движение искусств и ремесел и У. Моррисе с художниками-прерафаэлитами, неоготика, про стиль модерн, и укрепление мощности Германии, как предпосылку к ПМВ.
Блок 4.
Урок 4.1. Вопросы эстетики в новом, индустриальном мире.
Урок 4.2. Неоготика: первые реформаторы дизайна 19 века.
Урок 4.3. Уильям Моррис и Движение Arts & Crafts.
Урок 4.4. Движение Arts & Crafts в Британии и Америке.
Урок 4.5. Движение эстетизма.
Блок 5.
Урок 5.1. Модерн в Европе (Франция, Бельгия, Испания, Италия, Британия, Нидерланды, Германия и Австрия)
Урок 5.2. Расцвет немецкой промышленности.
Урок 5.3. Рождение эры электричества и личного транспорта.
Урок 5.4. Первая мировая война. Скачок военной промышленности.
Блок 4 и 5. Борьба между масс производством и эстетикой.
В этих блоках вы узнаете, с какими проблемами столкнулись люди, когда начали массово штамповать товары на фабриках, на этом этапе: знаменитое Движение искусств и ремесел и У. Моррисе с художниками-прерафаэлитами, неоготика, про стиль модерн, и укрепление мощности Германии, как предпосылку к ПМВ.
Блок 4.
Урок 4.1. Вопросы эстетики в новом, индустриальном мире.
Урок 4.2. Неоготика: первые реформаторы дизайна 19 века.
Урок 4.3. Уильям Моррис и Движение Arts & Crafts.
Урок 4.4. Движение Arts & Crafts в Британии и Америке.
Урок 4.5. Движение эстетизма.
Блок 5.
Урок 5.1. Модерн в Европе (Франция, Бельгия, Испания, Италия, Британия, Нидерланды, Германия и Австрия)
Урок 5.2. Расцвет немецкой промышленности.
Урок 5.3. Рождение эры электричества и личного транспорта.
Урок 5.4. Первая мировая война. Скачок военной промышленности.
Блок 6. Модернизм в Европе.
На данном временном отрезке поговорим про начало ХХ века, Первую мировую войну и модернизм. Чем он отличается от модерна, и как дизайн связан с ПМВ. Здесь про знаменитую школу дизайна Баухаус в Германии и ВХуТеМас в России. Познакомимся с легендами мира искусства - Малевичем и Питом Мондрианом. Вы узнаете, почему стул - символ дизайна, о истоках фашизма, и как родился наш любимый скандинавский стиль.
Урок 6.0. Первая мировая война.
Урок 6.1. Модерн и модернизм.
Урок 6.2. Модернизм в Нидерландах.
Урок 6.3. Модернизм в Германии.
Урок 6.4. Модернизм в Российской империи.
Урок 6.5. Модернизм в Скандинавии.
Урок 6.6. Модернизм в Британии.
Урок 6.7. Модернизм в Италии.
Урок 6.8. Модернизм во Франции.
Урок 6.9. Модернизм в Швейцарии.
Блок 7. Развитие дизайна в Америке.
Блок 7 полностью посвящен развитию и укреплению Америки, заложившей вектор развития для всего 20 века. Вы узнаете как и зачем придумали маркетинг, о розовых очках «Американской мечты», как создали культуру потребления и устаревание товаров, чтобы мы каждый год покупали новые айфоны! О том, что у страны тоже может быть депрессия, и первых звездных дизайнерах, которые ее лечили.
Урок 7.1. Инновации в транспорте.
Урок 7.2. «Ревущие» двадцатые Америки. 1920 год.
Урок 7.3. Крах 1929 года и начало Великой депрессии.
Урок 7.4. Утверждение культуры потребительства в 1930-х гг.
Урок 7.5. Вторая мировая война.
Блок 8. Развитие дизайна после Второй мировой войны.
Урок 8.1. Усиление Америки: концепция «Утопического гнездышка».
Урок 8.2. Восстановление и дизайн в Италии.
Урок 8.3. Восстановление и дизайн в Германии.
Урок 8.4. Восстановление и дизайн в Японии.
Урок 8.5. Дизайн Скандинавии.
Урок 8.6. Восстановление и дизайн в Британии.
Блок 9. Становление современного мира.
Урок 9.1. Постмодернизм.
Урок 9.2. Поп культура.
Урок 9.3. Золотой век пластмассы.
Урок 9.4. Век космоса и радикальный дизайн.
Урок 9.5. Хай тек, минимализм, возрождение ремесел и эргономика.
Блок 10. Цифровая эпоха компьютеров.
Урок 10.1. Начало цифровой эпохи.
Урок 10.2. Дизайн обретает статус высокой культуры.
Урок 10.3. Расцвет постмодернизма. Стиль “Мемфис” и “Креативная утилизация”.
Урок 10.4. Разбор 21 века: интернет и новый дизайн.
Урок 10.5. Метамодернизм и искусственный интеллект.
Курс ведет: Анастасия Изотова - арт директор, дизайнер и искусствовед
Преподаватель курсов по истории дизайна и Art direction в ХПМТ РГГУ, Анастасия обладает уникальным международным опытом и широкими знаниями в дизайне и его истории.
Тариф Слушатель
Доступ к видеозаписям 10 Блоков (60 видео лекций в записи)
Дополнительные материалы:
Бонус 1! Дорожная карта-конспект (10 шт.)
Бонус 2! Карты Таймлайн (15 шт.)
Бонус 3! Лекция «Советский дизайн»
Доступ к материалам 3 месяца
Ответов: 0 - Обрести уверенность в своей профессии
-
[Эльбрус буткемп] UX/UI-дизайнер
28 окт 2024
Профессия UX/UI-дизайнер
Направления UX (User Experience) и UI (User Interface) тесно связаны друг с другом. UX отвечает за логику и удобство интерфейса, UI ― за красоту и эстетику. Знание обоих направлений позволяет работать комплексно и создавать стильные и понятные пользователю сайты.
UX/UI-дизайнер (Зарплата: от 105 000 ₽):
Создает удобный интерфейс и дизайн продукта:Product-дизайнер (Зарплата: от 150 000 ₽):
- составляет метрики и гипотезы
- пишет карту сайта
- создает макет
- тестирует пользовательский опыт
- разрабатывает дизайн и элементы интерфейса
Работает над внешним видом продукта:
- анализирует рынок и аудиторию
- разрабатывает концепцию
- создает UX/UI-дизайн
- управляет командой дизайнеров
- тестирует и оптимизирует продукт
Актуальная программа: Figma, FigJam, CJM, JTBD, метрики, гайдлайны Apple и Google
Портфолио: 3 полноценных проекта в портфолио, оформленных на Dribbble, Tilda или Notion
Детали курса:
- 12 недель обучения
- 3 проекта в портфолио
- 500 часов работы с преподавателем
- 80% практики
- Фаза 0 (1-3 неделя):
Использование нейросетей для дизайна. Анализ аудитории и конкурентов. Освоение JTBD, FigJam, Figma. Создание архитектуры и визуального стиля.
- Фаза 1 (4-6 неделя):
Изучение правил создания интерфейсов, необходимые инструменты Figma, работа с нейросетями. Разработка первого веб-сайта в команде.
- Фаза 2 (7-9 неделя):
Презентация проекта веб-сайта и начало командной разработки мобильного приложения.
- Фаза 3 (10-12 неделя):
Разработка личного проекта. Оформление портфолио и создание кейсов. Презентация личного проекта.
- Карьерная неделя (13 неделя):
Работа с карьерными коучами:- составление резюме,
- стратегия по поиску работы,
- подготовка к собеседованиям.
- Веб-приложение
- Лендинг
- Мобильное приложение
Буткемп - ускоренная и интенсивная программа обучения с упором на практическое применение полученных знаний.
- 90% студентов успешно доходят до конца обучения
- 2013 студентов выпущено за 5 лет
- 86% студентов находят работу за 3 месяца
Ссылка на тему: [Эльбрус буткемп] UX/UI-дизайнерОтветов: 0 -
[Animation school] Анимация в Toon Boom Harmony: с нуля до джуна (Иоанн Королёв)
28 окт 2024
Изучаем основы 2D анимации в Toon Boom Harmony, осваиваем ключевые принципы анимационного процесса и создаем портфолио для демонстрации навыков Junior аниматора.
Базовый курс посвящён основам 2D анимации и практике работы с Toon Boom Harmony, ключевым инструментом в анимационной индустрии. Ты научишься создавать анимацию и поймёшь процессы в анимационных студиях. Курс готовит тебя к карьере 2D аниматора, обеспечивая знания и навыки для старта в профессии.
Главная цель — научить тебя качественно работать в техниках покадровой и перекладочной анимации в Toon Boom Harmony и объяснить как комбинировать их для оптимизации работы. А также ты сможешь создать выпускные работы студийного уровня сложности и смонтировать собственный шоурил по окончании курса.
На курсе разбираются самые эффективные методы и приёмы создания покадровой и перекладочной анимации в Harmony, поэтому выпускники смогут работать на любых российских и зарубежных проектах, которые создают в этой программе.
Помимо этого, на курсе рассматриваются и специфические примеры использования программы, которые могут пригодиться при работе над авторскими проектами или фриланс-заказами. Например, подготовка и анимация импортируемого растрового изображения, работа с 3D-пространством сцены или создание шероховатых текстур.
Курс подойдет если ты:
- Начинающий аниматор
Хочешь профессионально работать аниматором в студии или улучшить навыки для работы на фрилансе, узнать что-то новое и попробовать себя в этом. А также понять принципы работы Toon Boom Harmony, научиться пользоваться ее ригговой структурой и инструментами - Создатель собственных мультфильмов
Создаешь авторскую анимацию и хочешь оптимизировать работу с помощью инструментов программы - Специалист из инди-студии
Хочешь повысить качество и скорость своей работы, узнать больше о новом софте для работы и творчества, а также зарядиться новыми идеями - Начинающий блоггер
Любишь смотреть современную анимацию (полнометражную, сериальную, а также авторскую) и хочешь узнать, как ее создавать для своих нужд
Первый месяц.
1 неделя. Принципы анимации, интерфейс Harmony. Рисованная анимация в Harmony. Мячик и маятник
2 неделя. Рисованная анимация в Harmony. Огонь и эффекты. Анимация ветра
3 неделя. Выразительные и сильные позы. Качественный рисунок. Рисованная анимация в Harmony. Анимация ветра - прорисовка и заливка
4 неделя. Выразительные и сильные позы. Анимация
Освоишь базовые навыки настройки программы и использования основного инструментария
Второй месяц
1 неделя. Node View. Pegs. Анимация мячика. Node View. Deformers. Анимация маятника
2 неделя. Знакомство с ригом в Harmony
3 неделя. Риг в Harmony. Персонаж
4 неделя. Риг в Harmony. Props
Получишь базовые навыки анимации, включая работу с ригом персонажа и пропсами
Третий месяц
1 неделя. Походка в технике перекладки. Ключевые позы
2 неделя. Походка в технике перекладки. Анимация
3 неделя. Походка четвероногих. Ключевые позы
4 неделя. Походка четвероногих. Анимация
Освоишь базовые техники создания походки персонажей, включая расстановку ключевых поз
Четвертый месяц
1 неделя. Композиция кадра и работа с изображением. Лэйаут, или ключевые позы в технике перекладки
2 неделя. Анимация в технике перекладки
3 неделя. Чистка анимации. Шоурил
4 неделя. Итоговый разбор всех работ
Научишься работать с камерой и соберешь классное портфолио
Преподаватель: Иоанн Королёв - ведущего аниматора Rocket Fox
Ответов: 0 - Начинающий аниматор
-
Модернистский дизайн 1920-х — 1930-х годов. Курс из 7 лекций (Артём Дежурко)
28 окт 2024
![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.postimg.cc%2FZqpgZvF5%2Fimage.png&hash=a9d8f7ecc1a0485163cd993b5b0449a8&v=4)
Этот курс — результат десяти лет работы над методикой подачи материала, которую я оттачивал, преподавая в разных вузах. Я понял, что недостаточно просто выложить перед слушателями хронологию событий и дать биографические справки. Рассказ о дизайнерах-модернистах, перевернувших представление о том, как может быть устроен дом и быт, — это прежде всего история о людях — смелых и оригинальных, а в чем-то наивных, переживших свои взлёты и падения. По композиции мои лекции похожи на романы (или, если хотите, сериалы) с несколькими пересекающимися сюжетными линиями, историями любви и дружбы или, наоборот, конфликтов, забавными ситуациями, загадками и неожиданными поворотами сюжета.
В этом курсе важную роль играют не только персонажи и события, но и исторический фон. Так что вы услышите и рассуждения о значении термина «модернизм», и о политическом контексте, и экскурсы в смежные темы. И конечно, будет много слайдов — для меня они очень важны, потому что я воспринимаю мир в первую очередь глазами. В последние несколько лет появилось много новых источников фотоматериалов по моим темам — сайты фондов и музеев с оцифрованный коллекциями, электронные архивы аукционов. Теперь у меня много редких фотографий. Обидно, что мои студенты в университете их не видели! А вы увидите.
Для кого этот курс?
Как настоящий энтузиаст своего дела я верю, что история дизайна нужна всем, но давайте всё-таки конкретизируем!
Дизайнерам интерьера и предметным дизайнерам
- познакомит с методами, которыми пользовались дизайнеры-модернисты;
- даст представление о техниках и материалах, которые вошли в обиход в ту эпоху;
- обеспечит множество вдохновляющих идей для оформления интерьера.
- познакомит с важнейшими предметами дизайна XX века;
- научит рассказывать покупателям захватывающие истории о них.
- повысит экспертность и насмотренность;
- позволит глубже взглянуть на историю предметного дизайна и ее взаимосвязи с другими сферами культуры
- поможет впечатлить экзаментаторов во время поступления;
- станет источником информации для студенческих работ;
- даст более глубокое понимание истории искусства, дизайна и архитектуры XX века.
Первые десятилетия модернизма в фундаментальном курсе Артёма Дежурко: как зарождался, развивался и трансформировался главный стиль XX века
Универсальное видео-пособие с богатой подборкой иллюстраций, тестами и дополнительными материалами для изучения.
7 видеозаписей лекций
Короткие, ёмкие лекции по 30-40 минут. Чётко структурированная информация, грамотное и понятное изложение, наглядные иллюстрации.
Тест по каждой лекции.
Подборка материалов для самостоятельного изучения.
Ответов: 0 -
[Uxrock] Job offer мечты. Как найти работу продуктового дизайнера. Тариф Базовый (Ксения Толокнова)
26 окт 2024
Поиск работы — это тоже работа. Чтобы получить классную работу, недостаточно просто быть хорошим дизайнером; важно уметь об этом рассказать. С другой стороны, это не rocket science. Используя правильный подход, получить оффер мечты — вполне достижимая цель.
Ссылка на тему: [Uxrock] Job offer мечты. Как найти работу продуктового дизайнера. Тариф Базовый (Ксения Толокнова)Ответов: 0 -
[ArtWays] Курс по графическому дизайну (Наташа Тельпуховская)
25 окт 2024
Программа курса![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.postimg.cc%2FNFYSYntk%2FScreenshot11.png&hash=d74bdef8a0e9190cb44c31521508576a&v=4)
Курс состоит из 6 блоков, с углубленным погружением в графические редакторы Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign, изучением допечатной подготовки и созданию портфолио.
Блок 1: Основы дизайна
Блок 2: Изучение программ
Блок 3: Логотипы. Фир.стиль
Блок 4: Портфолио
Блок 5: Фриланс
Блок 6: Инстаграм дизайнера
Болк 7: Reels
Продажник:
Ссылка на тему: [ArtWays] Курс по графическому дизайну (Наташа Тельпуховская)Ответов: 1 -
[ArtWays] Бренд дизайнер (Наташа Тельпуховская)
25 окт 2024
Дистанционный и онлайн формат идеально подходят для быстрого старта карьеры в сфере дизайна![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.postimg.cc%2FdQCzCqXS%2FScreenshot11.png&hash=786eadf8a9393070e4e0ad3199d74997&v=4)
Чему вы научитесь на курсе:
- Разберётесь в брендинге и визуальных коммуникациях
- Создадите 5 логотипов и отрисуете их в adobe illustrator
- Освоите работу с метафорой бренда и её воплощением
- Создадите полноценнное портфолио бренд-дизайнера
Курс состоит из 8 блоков с углубленным погружением в графические редакторы Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign, изучением допечатной подготовки и созданию портфолио.
- Работа в Adobe Illustrator
- Работа в Adobe Photoshop
- Освоение нейросетей
- Разработка айдентики бренда
- Допечатная подготовка
- Кейсы на Behance, Pinterest и Instagram
- Портфолио
- Нейросети
- Фриланс. Работа по договору
Ссылка на тему: [ArtWays] Бренд дизайнер (Наташа Тельпуховская)Ответов: 1 -
[Wannabe] Superpowered UX/UI (Миша Розов)
24 окт 2024
Стоимость необходимо уточнить!Интенсив подойдёт тем, кто несистемно погружался в профессию и junior-дизайнерам, которые хотят:
![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.postimg.cc%2FJ0jYnxmn%2FScreenshot1.png&hash=a88c984afbe87c65ab1c1c525e528d2c&v=4)
- Структурировать знания, заполнить пробелы, понять свои слабые и сильные стороны и определить точки роста
- Попрактиковаться вместе с продакт-менеджерами, разработчиками и узнать, как строятся процессы в продуктовых командах
- Научиться 3D, погрузиться в продуктовый дизайн, отточить навык коммуникации и защиты дизайн-решений, чтобы перейти на следующий уровень
- Поработать с арт-директорами из ведущих студий и продуктовых компаний, получить обратную связь на свою работу и перенять лучшие практики в свою работу
- Усилить своё портфолио работами, которые сделают его заметным для работодателей или заказчиков
- Усилить нетворкинг и окружить себя амбициозными ребятами, с которыми всегда можно посоветоваться или поделиться опытом
Из чего состоит программа
В каждом модуле мы сначала разбираемся с теорией, а затем практикуемся
Профессия UX/UI-дизайнера
1 неделя, 2 часа
- Кто такой UX/UI-дизайнер, отличия от других профессий
- Какие компетенции нужны для работы
- Как устроен трек развития и как учиться на курсе
- Какие компетенции и как развивать, чтобы отличаться от большинства дизайнеров
- Шаблон карты компетенций
Основы дизайна
1 неделя, 12 часов
Мастер-класс
2 проверки от арт-директора
- Обзор платформ: FigmaJam, Notion, Trello, Miro, Yandex.Disk и работа с календарём
- Figma: variables, autolayouts, simple components, best plug-ins
- Обзор AI-инструментов
- Графический дизайн: композиция, сетка, цвета, типографика, работа с референсами
1–7 неделя, 25 часов
8 мастер-классов
12 проверок от арт-директоров
Ревью от продакта и разработчика
Устная защита
- Сайт: система работы, виды сайтов, структура и навигация, sitemap, конкурентный анализ, бенчмаркинг, контент и wireframes, структура и иерархия страницы, работа с фото
- Компонентный подход: atomic design для сайтов, components, variants в Figma
- Cinema4D: интерфейс Cinema4D, моделирование, свет, материалы, рендер, композиция в 3D, Redshift & Arnold
7-8 неделя, 3 часа
- Продукт: продуктовый подход и работа в продуктовой команде, стратегия, финансы, аналитика и метрики, discovery и delivery-процессы
- Исследования: виды исследований, качественные исследования — интервью, UX-тесты, деск-ресерч, обзор количественных исследований
- Разработка: базовые термины, технические требования к дизайну — отличия в разработке сайтов, веб-приложений и мобилок, работа дизайнера с разработкой
- 5 гайдов по каждой теме
7-8 неделя, 3 часа
- Figma components, properties, variants, variables
- Atomic design
- Правила работы с чужой дизайн-системой
- Разработка дизайн-системы: структура, типографика, темизация, цвета, paddings & margins, скругления, сетки, построение макета, библиотека компонентов (атомы, контролы, иллюстрации, блоки), описание поведения компонентов, принцип сборки компонентов
- Пример готовой дизайн-системы
7-8 неделя, 2 часа
- Как выбрать проект для работы и почему он важен — обсуждаем сайты, web- и mobile-приложения
8–12 неделя, 40 часов
7 мастер-классов
11 проверок от арт-директоров
2 ревью от продакта и ревью от разработчика
Устная защита
- UX/UI: система работы от анализа до дизайн-системы, принципы UX/UI, поведение пользователей: JTBD, CJM, User Flow, сборка flowmaps и sitemaps, работа с wireframes, отличия работы с дизайн-концепцией в интерфейсах, масштабирование дизайн-концепции
- Мобильный дизайн: навигация в мобильных приложениях, методы разработки мобильных приложений (Flutter, React Native, Native), принципы material design (Android) и human design interface (iOS)
10-11 неделя, 2 часа
- Работа в команде
- Планирование
- Коммуникация
- Управление стейкхолдерами
- Самостоятельность
- Современность
- Гайд «Развитие Soft Skills дизайнера интерфейсов»
11–12 неделя, 15 часов
Мастер-класс по проработке гипотез и организации работы с использованием mockups
3 проверки от арт-директора (включая проверку Миши)
Защита кейса
- Портфолио UX/UI-дизайнера — как создавать и что включать
- Резюме, отклики на вакансии и прохождение собеседований
- Шаблон резюме
- Notion-документ с подсказками по упаковке опыта и отклику на вакансии
Продажник:
Ссылка на тему: [Wannabe] Superpowered UX/UI (Миша Розов)Ответов: 2
Страница 22 из 34