О чем этот курс?
Курс посвящен раскрытию всех визуальных возможностей, презентации эскизного проекта в рамках ArchiCAD ОТ быстрого эскиза ДО быстрой фотореалистичной визуализации .
Для кого предназначен курс?
Курс подойдет тем, кто уже работает в программе ArchiCAD
Что даст мне курс?
Вы научитесь создавать быстро эскизный проект в ARCHICAD и бытро научитесь получать фотореалистичные визуализации, при помощи нейросети, без визуализатора и 3d MaX.
Подробное описание курса
1 блок Эскизная визуализация в рамках возможностей ArchiCAD (3 часа обучения)
*Рабочая сцена и все объекты 3д предоставляются
1 Урок. Настраиваем и сохраняем красивые виды. Два способа. (15 мин+30 мин)
2.Урок.Настраиваем 3D стили (26 мин)
3 Урок. Создаем красивое освещение для 3D видов (22 мин)
4 Урок. Текстурирование ,настройка материаллов.Загрузка своих материалов. Создаем вид из окна (12 мин+31 мин +18 мин +22 мин )
5 Урок. Сохраняем проект в формате Bimx, для объемной презентации проекта с возможностью для заказчика самостоятельно передвижения в сцене .Сохраняем в цветном и белом формате. (26 мин)
2 блок Дополнительные возможности представления проекта в рамках возможностей ArchiCAD ( 3 часа обучения)
*Рабочая сцена и все объекты 3д предоставляются
1 Урок. Загружаем свои 3d модели, адаптируем под ArchiCAD, создаем свою библиотеку моделей. (35 мин)
2 Урок. Настраиваем красивый вид развертки,который можно использовать в качестве эскиза. (21 мин)
3 Урок. Видеопрезентация проекта в рамках возможностей ArchiCAD. Делаем и сохраняем видеоролик. (27 мин)
4 Урок.Презентация как в REVIT. Создаем презентацию проекта, с сечениями стен и потолка, выдвижением мебели, с текстовыми сносками и размерами. (26 мин +27 мин+27 мин)
5 Урок. Создание коллажа в ArchiCAD. Создаем и сохраняем коллаж ,прямо в объеме сцены 3d (22 мин)
3 блок Изучение плагина для быстрой визуализации в ArchiCAD (3,1 часа обучения)
*Рабочая сцена и все объекты 3д предоставляются
1 Урок.Установка и запуск плагина (9 мин)
2.Урок. Знакомство с интерфейсом (16 мин)
3 Урок. Настройка качества изображения.Изучаем основные настройки. (27 мин)
4 Урок. Текстурирование, изучаем настройку материаллов. Ключевые слова для метериаллов и динамические текстуры. (28 мин+21 мин +27 мин)
5. Урок.Библиотека объектов proxy(активов) (9 мин)
6 Урок. Сохранение в формате картнки. Сохранение в формате панораммы 360 гр. Сохранение в формате самостоятельной "ходилки" (35 мин)
7 Урок. Сохранение видеопрезентации. Разбираемся с настройками видеоролика.(24 мин)
8 Урок. Создание зимнего фона за окном (33 мин.)
9. Искусственное освещение (39 мин.)
10. Декор проекта (51 мин.)
11. Создание тумбы (15 мин.)
4 блок Визуализация в нейросети (2,15 часа обучения)
1 Урок.Ознакомление с нейросетями (6 мин)
2.Урок. Начало работы в нейросети (20 мин)
3 Урок. Коллаж в нейросети 2 способа. (26 мин + 31 мин.)
4 Урок. Нейросеть плагина. (9 мин)
5. Урок.Постобработка картинок. 2 способа. (12 мин + 13 мин)
6 Урок. Видео и аудио в нейросети (18 мин)
Итого: 135 мин. или 2 часа 15 минут
Продажник:
Вы используете мобильную версию
перейти на Полную версию сайта
Новые складчины | страница 3
Страница 3 из 34
-
- Хобби и рукоделие
- Кулинария
- Нейросети и искусственный интеллект
- Дети и родители
- Курсы по психологии и личностному развитию
- Курсы дизайна
- Похудение, фитнес и спорт
- Здоровье
- Пикап, секс, отношения
- Раскрутка, SEO и SMM
- Курсы по фото и их обработке
- Курсы по эзотерике
- Бизнес
- Маркетплейсы (Wildberries, Ozon и другие)
- Имидж и стиль
- Курсы по программированию
- Курсы по администрированию
- Съемка и монтаж видео
- Курсы по музыке
- Строительство и ремонт
- Книги
- Школа и репетиторство
- Культура, история и искусство
- Иностранные языки
- Переводы курсов
- Копирайтинг и писательское мастерство
- Отдых и путешествия
- Инфобизнес
- Бухгалтерия и финансы
- Сад и огород
- Криптовалюта обучение
- Форекс, инвестиции, биржевая торговля
- Шаблоны и темы
- Программы, скрипты
- Базы и каталоги
- Авто-мото
- Схемы заработка
- Складчина на спортивные прогнозы
- Авторские складчины
- Доступ к платным ресурсам
- Другие тематики
-
Эскизная визуализация в ArchiCAD и нейросети. Тариф Полный (Анна Кузьминых)
19 дек 2025
Ответов: 0 -
Быстрый скетчинг + нейросети: от руки к цифровому шедевру (Дмитрий Начев)
19 дек 2025
Актуальность нейросетей для дизайнеров сегодня трудно переоценить. Они становятся незаменимым помощником, который кардинально меняет подход к созданию дизайн-проектов. Использование нейросетей позволяет существенно сократить время визуализации, создавать впечатляющие эффекты, которые не только восхищают заказчиков, но и помогают выделиться среди конкурентов. Более того, нейросети значительно упрощают взаимодействие с заказчиками, позволяя наглядно демонстрировать идеи, что ускоряет процесс согласования и делает его более комфортным для обеих сторон.
Приглашаем вас на наш вебинар, где вы узнаете, как легко и быстро превращать обычные скетчи в захватывающие реалистичные изображения. Не упустите возможность расширить свои навыки, открыть новые горизонты творчества и вывести свои проекты на совершенно новый уровень!
Зачем нужен этот курс?
Умение быстро и качественно создавать скетчи, а затем использовать нейросети для их доработки и визуализации — это не только полезный навык, но и мощный инструмент для реализации ваших идей. Наш вебинар предлагает уникальную возможность освоить навыки, которые позволят вам эффективно передавать свои идеи и визуализировать их с помощью современных технологий, что особенно важно в эпоху цифровизации.
Чему вы научитесь?
- Основам создания быстрых скетчей.
- Техникам работы с тенями и объемом: как правильно передать светотени, чтобы ваши рисунки выглядели живыми и реалистичными.
- Использованию нейросетей для генерации и улучшения визуализаций: как превратить ваши скетчи в профессиональные визуализации всего за несколько минут.
- Дизайнерам, декораторам и начинающим специалистам в области искусства и дизайна, стремящимся повысить свою конкурентоспособность.
- Всем, кто хочет научиться быстро и эффективно визуализировать свои идеи, независимо от уровня подготовки.
- Основы быстрого скетчинга для начинающих
— Знакомство с инструментами и материалами.
— Рисунок простых форм: куб, цилиндр.
— Построение перспективы.
- Создание объема и реалистичности в скетчах
— Изучение основ работы со светом и тенью.
— Добавление глянца и текстуры.
- Нейросети для визуализации
— Обзор нейросетей (ReRoom AI, PromeAI, chat_gpr4_rubot) для работы с изображениями.
— Практическое применение: как использовать скетч для создания фотореалистичного изображения с помощью нейросети.
— Ответы на ваши вопросы.
Продолжительность: 1 занятие
Время проведения: в феврале
Ответов: 0 -
Трендбук: Интерьер 2026-2027. Пакет Интерьер 2026-2027 + Трендбук (Дарья Казанцева)
18 дек 2025
Вебинар для вас, если вы:
- дизайнер, декоратор или стилист
- хоумстейджер
- предметный дизайнер
- владелец шоу-рума предметов интерьера и/или отделочных материалов
- текстильный декоратор
- организатор пространства
Эти знания – ваш проводник в востребованный и финансово-стабильный 2026 год.
Также у вас будет список имен и ресурсов, за которыми стоит следить.
Программа вебинара:
- Макро-тренды в дизайне
- Отношение к интерьеру и ожидания от дизайна
- Стилистики интерьера
- Актуальные цвета
- Актуальные материалы
- Актуальные формы и элементы
- Актуальные орнаменты
- Тренды стайлинга и декорирования
- Востребованные профессии и услуги
- За кем следить
- Как интегрировать тренды в свою работу
Пакет Обучающий вебинар Трендбук: интерьер 2026-27 + трендбук
Цена 8900 руб.
Ответов: 0 -
[Вольница] Reeeal Racing. Курс по созданию синематиков на тему гонок (Василий Олешко, Юрий Киселев)
17 дек 2025
Миникурс который расскажет про создание эпичных синематиков на тему гонок, тачек, погонь и дрифта в Unreal Engine.
Под капотом здесь 11 уроков и большой стрим. Работаем сначала в Blender, а после в Unreal Engine.
Разбираем риг, настройки тачек, создание трасс, анимацию пилота.
Авторы:
Василий Олешко и Юрий Киселев
Продажник
Ссылка на тему: [Вольница] Reeeal Racing. Курс по созданию синематиков на тему гонок (Василий Олешко, Юрий Киселев)Ответов: 0 -
[Genius.space] 3D Моделювання в Blender / 3D моделирование в Blender (Андрій Тімачов)
16 дек 2025
Освойте 3D-моделирование в Blender с нуля и создайте собственную полноценную сцену для портфолио. Курс охватывает моделирование, работу с текстурами, освещение и рендер.
Этот курс научит вас уверенно работать в Blender — одном из самых популярных инструментов для 3D-моделирования. Вы пройдёте путь от базовых понятий (вершины, рёбра, полигоны, модификаторы) до создания завершённой сцены с освещением, материалами и финальным рендером.
В процессе обучения вы получите прочную практическую базу: будете моделировать объекты, работать с UV-развёрткой, создавать материалы и освоите основы композиции.
Финальный проект — авторская сцена, которую можно добавить в портфолио. Курс подходит новичкам, желающим уверенно сделать первые шаги в мир 3D.
Язык: Украинский
0. Інтро
1.1 Основи 3D графіки (1. Вступ у 3D та основи роботи в Blender)
1.2 Маніпуляції з об’єктами
1.3 Огляд інтерфейсу Blender
1.4 Редагування у Edit Mode
2.1 Практика (2. Моделювання простих об'єктів)
2.2 Практика продовження
2.3 Знайомство з модифікаторами
2.4 Моделювання комплексного об’єкта
3.1 Що таке PBR, основні текстурні карти (3. Матеріали та текстури)
3.2 Shader Editor
3.3 UV Mapping – основи розгортки
3.4 Практика моделювання
3.5 Практика розгортка і текстурування
4.1 Камера, налаштування і розміщення (4. Освітлення та рендер)
4.2 Налаштування рендеру
4.3 Бібліотека асетів
5.1 Blenderkit і динаміка сцени (5. Додаткові інструменти)
5.2 Бейк нормалей
6.1 Пошук референсів (6. Фінальний проект)
6.2 Моделювання великих об'єктів
6.3 Моделювання середніх об`єктів
6.4 Моделювання меблів та декору
6.5 Матеріали і текстури
6.6 Постобробка фінального кадру
Ссылка на тему: [Genius.space] 3D Моделювання в Blender / 3D моделирование в Blender (Андрій Тімачов)Ответов: 0 -
Шаблон № 52 | Выпускной альбом для старших классов| Фотофьюжен или Фотошоп (Ирина Шатохина)
16 дек 2025
Размер 21*30 см Photoshop ( для типографии «Фабрика фотокниги»)
6 разворотов + 2 обложки
шрифты в комплекте
Все слои отдельно, все можно двигать и изменять.
Точный размер макета: обложка —47*33,3 см разворот — 41,6*29,6 см
Формат psd
Ссылка на тему: Шаблон № 52 | Выпускной альбом для старших классов| Фотофьюжен или Фотошоп (Ирина Шатохина)Ответов: 0 -
[Krona School] Новогодний марафон по wow-графике в Figma (София Бакланова)
13 дек 2025
Для тех, кто хочет уйти от шаблонов и делать креативные работы в Figma
За 5 дней создашь постеры, открытки, марки и стикеры в Figma, разберёшься с эффектами, булевыми операциями, кистями и паттернами — и соберёшь целую коллекцию праздничных работ.
О марафоне
5 уроков — 10 работ — 10 ключевых инструментов фигмы для работы с графикой.
За время марафона ты создашь полноценную серию разноплановых работ и разберёшь все графические средства Figma:
- как создавать кастомные иллюстрации в Figma будто их нарисовал иллюстратор даже если ты не умеешь рисовать
- как работать с бинарными операциями как профи
- как разбираться в режимах наложения и когда их использовать
- как создавать сложные паттерны
- как работать с режимом Figma Draw
- как работать с кистями в Figma и создавать собственные
- Для начинающих дизайнеров, которые хотят сделать первые работы в портфолио и разобраться с самым востребованным инструментом современного дизайнера — Figma
- Для практикующих, которые устали от шаблонных решений и хотят использовать возможности Figma на максимум
- Для тех, кто хочет творческой праздничной атмосферы и заряда вдохновения
- Для всех, кто хочет быстрее освоить Figma и научиться делать креативный визуал
- 10−15 новых креативных работ для портфолио и соцсетей
- Инструменты
Навыки по работе с эффектами, масками, булевыми операциями, кистями, паттернами, режимами наложения - Структура
Навыки создания креативной графики даже без плагинов - Креативность
Получишь креативные инструменты Figma для любых задач
Бакланова София — практикующий дизайнер и создатель курса «Метадизайн»
Обучила уже сотни студентов, которые собрали креативные портфолио, начали брать заказы и устраиваться в студии ТОП-10 Рунета
Ответов: 0 -
Лошади. Интерьерная эстетика. Тариф для продолжающих (Наталья Юршина)
13 дек 2025
Рисуем акрилом самую востребованную тематику 2026 года и возвращаемся к себе через любимое дело
Интерьерная эстетика и практика рисования лошадей
Курс по написанию интерьерных картин с изображением лошадей вдохновлен моей любовью к этим замечательным созданиям. Лошади грациозные, сильные, харизматичные, добрые, умные и безумно красивые! Тема лошадей в интерьерной живописи олицетворяется с аристократичными образами, богатой историей, гармонией формы и цвета.
Мы развеем эти сомнения на новом курсе, в котором разберём пропорции и анатомические особенности лошадей, нарисуем их с разных ракурсов, а также, напишем стильные современные интерьерные картины, которые станут не только красивым украшением интерьера, но и как символом ваших творческих достижений!
Теория для продолжающих
- Прохождение теоретической части связано с конструкцией тела лошади:
- мы изучим основные пропорции тела и головы лошади;
- познакомимся со скелетным и мышечным каркасом;
- разберем особенности рисования лошади в статике и динамике;
- нарисуем эскизы лошади для понимания формы и закрепления теории;
Вводный урок: Теория построения и рисования лошадей
В этом уроке мы разберём основные пропорции тела и головы лошади.
Познакомимся со строением скелетного и мышечного каркаса и выделим основные и важные моменты, которые стоит учитывать именно художнику для рисования лошадей.
А также на практике рисования эскизов закрепим знания, которые пригодятся в будущем для написания картин.
Первая картина: Белая лошадь
Как с белого и чистого холста начинается картина, так и мы начнем курс с написания белой лошади.
• Написание головы лошади для упрощения изучения темы
• Техника переноса изображений на большие холсты
• Использование золотой акриловой краски для блеска
Вторая картина: Влюбленная пара
Лошади по своей природе очень эмпатичны. Они чувствуют настроение, чувствуют силу и слабости, чувствуют человека, а самое главное- друг друга. В этой картине мне хочется передать любовь - как чувство, как эмоцию. Поэтому, сама суть картины- это те образы, с которыми она ассоциируется.
При написании этой картины мы также разберём технику переноса изображения на холст, подберем материалы и уже на этапе наброска создадим легкий объём.
Далее нас ждёт работа с краской: здесь отдельное внимание уделим именно написанию черной лошади, так как техника работы с черным немного отличается от техник первого урока.
А в качестве украшения картины мы используем золотую акриловую краску, с помощью которой добавим ажурный блеск работе.
Третья картина: Бегущая лошадь
Написание бегущей лошади - мечта многих художников! Мечта, которая граничит со страхом сложности и непостижимости.
• Рисование формы и силуэта бегущей лошади
• Подчеркивание акцентов и мышц для передачи движения
• Добавление деталей для эффектного результата
Четвертая картина: Нежность
В интерьерной живописи чаще всего используются спокойные сочетания красок в серо-бежевой гамме.
Но иногда картине хочется придать более живописный облик.
Тогда художники используют дополнительные краски, а форму создают не только за счет линии и тона, но и за счет цвета.
В этом уроке мы расширим палитру красок, а объем будем создавать за счет светотени и отношений тепла и холода- я расскажу и покажу, как краски взаимодействуют в работе.
А дополнительно мы познакомимся с техникой лессировки в акриловой живописи- нанесение прозрачных слоёв краски, благодаря которым картина с каждым слоем становится живее и объемнее.
Пятая картина: Огненная лошадь
2026 год- это год не простой лошади, а огненной красной!
По восточному календарю новый год наступает в феврале, поэтому, лошадка вступает в силу именно в этом месяце. А мы, как художники, готовы её встретить.
• Расширение палитры красок и использование светотени
• Техника лессировки для создания объема
• Работа через имприматуру для приятного свечения
• Написание статной огненной лошади с яркой энергией
• Применение правил цветовых сочетаний и теплохолодности
• Завершение картины акцентными деталями
Автор курса: Наталья Юршина
Основатель крупнейшей онлайн-школы для художников «NY school» и офлайн студии в Новосибирске.
6 уроков и 5 картин
урок по продажам интерьерных картин
Ответов: 0 -
[Нетология] Профессия 3D-дженералист. Базовая программа (Александр Таранов, Вита Шахнович)
12 дек 2025
Специалисты по 3D-графике и анимации востребованы.
По данным Хабр Карьеры, 3D-дженералисты зарабатывают до 218 000 ₽. Доход будет расти вместе с опытом и навыками.
Специалисты, которые умеют создавать трёхмерные объекты, сейчас нужны не только в игровой индустрии, но и в медицине, архитектуре, кино и даже на производстве.
Чем 3D‑дженералист отличается от 3D‑художника:
Оба специалиста создают графику для компьютерных игр, сайтов и мобильных приложений, кино, роликов, заставок и видео.
3D-художник обычно развивается в одном узком направлении: моделирует персонажей или окружающую среду, создаёт эффекты для видео.
3D-дженералист — универсал, он может сделать продукт целиком — рекламный ролик или отдельную сцену в фильме.
Нейросети сделают вас сильнее.
Сможете победить рутину, стать эффективнее и зарабатывать на более сложных проектах
Изучайте ИИ для работы на этом курсе
- Освоите ChatGPT, Midjourney, Runway и ещё 12 нейросетей и научитесь грамотно формулировать запросы
- Автоматизируете процессы, сэкономите ресурсы и сможете быстро адаптироваться под новые задачи
- Сосредоточитесь на креативе и идеях, а ИИ станет вашим ассистентом и возьмёт на себя черновую работу
- Тем, кто ещё не соприкасался с 3D
Узнаете, как устроена профессия, изучите возможности 3D-графики и поймёте, в каком направлении развиваться
- Начинающим в 3D-графике
Систематизируете знания, соберёте портфолио из творческих проектов и сможете брать сложные проекты
- Специалистам смежных профессий
Поймёте, как повысить квалификацию, сможете поменять траекторию развития или повысить стоимость услуг
С нуля освоите базовые навыки по 3D-моделированию, работе с анимацией и графикой. Научитесь работать в Adobe Illustrator — основном графическом редакторе для 2D-художников.
Как начать работать в индустрии
Узнаете, что такое 3D-моделирование, Full CG, какие виды 3D-анимации существуют и где используются. Рассмотрите пайплайн производства модели.
- Виды 3D-моделирования и анимации и сферы применения
- Технические требования: обзор
- Пайплайн производства модели и для чего он нужен
- Что такое Full CG
- Подбор техники и комплектующих под свои задачи
- Этапы пайплайна: от референсов до рендера
Познакомитесь с основными инструментами и сразу примените их на практике. Изучите интерфейс и базовые функции Adobe Photoshop. Научитесь работать с размерами изображений, слоями, масками и смарт-объектами. Разберётесь в особенностях работы с объектами и цветом, растровыми и векторными изображениями. Пошагово пройдёте этапы создания коллажей и творческой обработки. Создадите рендер модели в финальном виде.
- Обзор интерфейса
- Тонированное изображение
- Иллюстрация в Photoshop
- Photoshop в работе 3D-художника
Освоите базовые инструменты Autodesk Maya и сделаете первые модели. Пройдёте ключевой этап моделирования — создание драфта или блокинг. Соберёте 3D-модели из простых объектов.
- Меню и основные разделы
- Примитивы и их моделирование
- Компоненты объекта
- Инструменты Subdivision modeling
- UV-Shell
- Создание материалов
- Настройка рендера и работа с источниками света
- Создание основных настроек
- Виды моделирования
- Индивидуальные настройки объектов
- UV-развертка
- Тексель. Чекер
- Hypershade и назначение текстуры
- Основы анимации в Mayа
Пройдёте пайплайн моделирования первого модуля на более сложных объектах. Углубитесь в инструментарий Autodesk Maya и создадите модель дома и частично ландшафта.
- Создание растительности
- UV-развертка
- Виды и редактирование кривых
- Основные инструменты моделирования дома
- Виды и типы проецирования
- Деформеры
Поработаете с текстурами разного типа и создадите собственные, чтобы окрасить ими свою модель.
- Знакомство с интерфейсом Substance Designer
- Знакомство с интерфейсом Substance Painter. Импорт ресурсов
- Работа с UDIM-развёрткой. Работа с выбранным UV-tile. Инструменты работы с декалями. Стилизованный материал
- Создание и объединение материалов. Основные ноды. Экспорт материалов
- Smart masks: применение и настройка. Основные фильтры. Шейдеры и добавление новых каналов. Запекание текстур. Основные карты для запекания
- Создание архитектурных элементов. Работа с генераторами
- Мастер-класс. Создание фотореалистичного здания без моделирования с использованием Substance Designer
Освоите интерфейс программы Blender и научитесь Subdivision-моделированию. Узнаете, как сделать развертку и рендер, настроить свет и материалы. Познакомитесь с возможностями Marmoset Toolbag.
Дизайн персонажей
Научитесь подбирать референсы, реализовывать задумки, делать свою модель целостной и понятной. Узнаете о воздействии силуэта и формы модели на восприятие. Разработаете собственного персонажа в 2D.
- Работа с идеями на старте разработки модели: мудборды и поиск
- Психология форм
- Масштаб
- Цветовая палитра
- Референсы и виды референсов
- Массы и пропорции
- Теория цвета
- История героя
Попрактикуетесь в аналоговых техниках работы с бумагой, краской и маркерами. Нарисуете концепт стилизованного персонажа.
- Обзор интерфейса
- Гибридная иллюстрация: цифра + аналог
- Adobe Illustrator в работе 3D-художника
- Мастер-класс. Концепт стилизованного персонажа
Ссылка на тему: [Нетология] Профессия 3D-дженералист. Базовая программа (Александр Таранов, Вита Шахнович)Ответов: 0 -
[Bang Bang Education] Иллюстратор. Тариф Базовый (Илья Митрошин, Анна Саруханова)
12 дек 2025
Освойте инструменты, которые сделают вас привлекательнее на рынке, упростят рутинные процессы и оставят больше времени на творческие.
Чем занимается иллюстратор:
- Рассказывает истории визуальными образами.
- Создает иллюстрации, поясняющие и дополняющие тексты, идеи, концепции.
- Разрабатывает концепт окружения для видеоигр.
- Придумывает персонажей для комиксов, игр, рекламных роликов.
Модуль 1. Основы векторной иллюстрации
- Adobe Illustrator, простые фигуры и кривые
- Теория цвета и композиции, цветовые модели и решения
- Ракурс и тени, градиент и объемы
- Текстуры, паттерны
- Айдентика
- Мудборды и референсы
- Скетчи
- Поиск работы иллюстратором
- Работа с микростоками
Модуль 2. Инструменты для создания иллюстраций
- Пространство, планы, перспектива и освещение
- Серия иконок и стикеров
- История иллюстрации
- Инструменты для создания 3D-изображений
- Работа с брифом
- Работа над скетчами
- Adobe Photoshop для изображений, созданных в Adobe Illustrator
- Особенности работы иллюстратором в разных сферах
Модуль 3. Иллюстрация для бренда и работа с заказчиками
- Стилистика персонажей
- Инфографика
- Презентация заказчику свои навыки и идеи
- Тонкости общения с заказчиками в РФ и за рубежом
- Оценка своей работы
- Скетчинг
- Визуальная история иллюстрации
- Кадр, ритм и детализация
- Принципы создания стилистического единства и разнообразия в серии иллюстраций
Модуль 4. Художественный коллаж. Adobe Photoshop.
- Adobe Photoshop
- Слои, маски и обработка изображения
- Виды цифрового коллажа и сферы его использования
- Генерация идей
- Серия коллажных иллюстраций к журнальной статье
- Иллюстрация для плаката.
- История книжной иллюстрации
- Основы авторского права для иллюстраторов
- Работа с брифом и расчет стоимости своей работы
- Создание зина
Модуль 5. Визуальный сторителлинг
- Подбор и трансформация сюжета для визуальной истории
- Дизайн персонажей
- Декорации для визуальной истории
- Композиция и последовательность кадров
- Принципы создания комикса
- Характер и эмоции персонажей
- Светотень и цвет
- Создание обложки
- Традиционные техники печати
- Особенности работы в иллюстраторском агентстве
- Отрефлексируете пройденный путь в иллюстрации и наметите траекторию дальнейшего развития
Преподаватели:
Илья Митрошин, Анна Саруханова, Антония Лев, Оля Халецкая, Мина Милк, Анна Мантурова, Даша Чертанова, Люба Березина, Любовь Мхитарьян.
Тариф Базовый
- Видеоуроки
- Обратная связь по домашним заданиям
- Практические вебинары
- Прямой контакт с опытным дизайнером
- Гайды по установке софта
- Курс по поиску работы
- Вебинары с карьерными консультантами
Ответов: 0 -
[Bang Bang Education] Дизайнер интерьеров. Тариф Базовый (Мария Катарьян, Александр Острогорский)
12 дек 2025
Откройте для себя востребованную профессию.
Чему научитесь:
- Работать с заказчиком: формулировать бриф и предлагать дизайн-концепцию для решения задач клиента.
- Готовить чертежи и планировочные решения с точностью до миллиметра.
- Научитесь создавать дизайн-проекты интерьеров с нуля, включая разработку концепций, планировочных решений и 3D-визуализаций.
- Подбирать конкретные мебель и декор с учетом бюджета заказчика.
Модуль 1. Основы дизайна интерьеров
- Основы дизайна: теория композиции, ритм, симметрия, динамика, цвет и колористика
- История, стили и тренды в дизайне интерьеров
- Adobe Photoshop
- Создание мудбордов, коллажей и презентаций.
- Этапы работы над дизайн-проектом
- Разработка дизайн-концепции
Модуль 2. Проектирование помещений
- Archicad
- Эргономика: проектирование удобных помещений
- Создание функциональных зон с помощью правил и приемов зонирования
- Обмеры, планы напольных покрытий и потолков, план электрики и развертки
- Инженерно-технические особенности проектирования
- Строительные нормы, правила и государственные стандарты
- Современные материалы и их особенности: черновые, отделочные, для мебели и декора
- Принципы светового дизайна
Модуль 3. 3D-визуализация проектов
- 3ds Max
- Corona Renderer
- Декор и флористика
Модуль 4. Итоговый проект и старт в профессии
- Работа над дипломным проектом и презентация итоговой работы
- Особенности работы в студии и на фрилансе. Создание личного бренда
- Креативность и умение находить идеи
- Особенности ведения проектов с заказчиками, подрядчиками и поставщиками
- Тайм-менеджмент: как вести несколько проектов одновременно
Преподаватели:
Мария Катарьян, Александр Острогорский, Кирилл Устинов, Петр Лукьянов, Лена Борисова, Яна Брюхнова. Артем Оганян, Андрей Борисенков, Наталья Комова, Ира Нечитайлова, Антонина Ковалёва, Алена Осина, Ира Темнова
Тариф Базовый
- Видеоуроки
- Практические вебинары
- Гайды по установке софта
- Курс по поиску работы
- Вебинары с карьерными консультантами
Ссылка на тему: [Bang Bang Education] Дизайнер интерьеров. Тариф Базовый (Мария Катарьян, Александр Острогорский)Ответов: 0 -
[Bang Bang Education] UX/UI-дизайнер. Тариф Базовый (Владимир Зимин, Костя Зубанов)
12 дек 2025
Чем занимается UX/UI-дизайнер:
- Проводит исследования
- Проектирует интерфейсы
- Разрабатывает визуальный стиль приложений и UI-элементов
- Создает прототипы
Модуль 1. Основы UI. Визуальный дизайн
- Введение в профессию UX/UI-дизайнера
- Основы визуального дизайна: композиция, цвет, типографика, иконографика
- Figma
- Основы UI
Итоговый проект модуля: дизайн главной страницы сайта.
Модуль 2. Интерактивный дизайн. Проектирование веб-сервиса
- Основы интерактивного дизайна. Принципы. Паттерны. Информационная архитектура. Сценарии пользователей. User flow. Low-fi прототип
- Особенности восприятия интерфейсов
- Юзабилити
- Дизайн-системы
- Адаптивный дизайн
- Передача макетов
Итоговый проект модуля: редизайн веб-сервиса.
Модуль 3. UX-исследования. Проектирование пользовательского опыта
- UX-исследования. Методы. Гипотезы. Глубинные интервью. Юзабилити-тесты. Анализ результатов
- UX-копирайтинг
- Анимация и прототипы
- AI в дизайне
Модуль 4. Дизайн мобильных интерфейсов
- Введение в мобильный мир
- Гайдлайны и паттерны в мобильных приложениях
- Создание макета и тестирование приложения
- Цифровая доступность
- Дизайн-системы. Проектирование и сборка компонентов
- Передача макетов. Взгляд разработчика
- Магазины приложений и промо
Модуль 5. Разработка цифрового продукта
- Введение в продуктовый дизайн. Этапы, процессы, метрики, гипотезы
- Фреймворк HCD (Human-Centered Design, человекоориентированный дизайн)
- Разработка веб-интерфейса по фреймворку HCD — от исследования пользовательского опыта до передачи в разработку
- Презентация дизайн-решения
- Дополнительные методы исследования
Итоговый проект модуля: дизайн-решение на основе кейса от продуктовой компании.
Бонусный модуль. Портфолио и карьерный блок
- Трудоустройство, собеседование
- Верстка портфолио
- No-code: Tilda и Webfow
Владимир Зимин, Костя Зубанов, Елена Куликова, Александр Ловягин, Софья Кравецкая, Алексей Чупин, Алексей Комаров, Илья Лесов, Антон Черногоров, Александра Королькова, Михаил Герасимов, Ира Моторина, Денис Кабаков, Кирилл Панов, Арина Варданян, Николай Иванов, Татьяна Двенадцатова, Валерия Курмак, Анастасия Спиридонова, Анна Ошарова, Маша Пьянова, Денис Летко
Тариф Базовый
- Видеоуроки
- Практические вебинары
- Гайды по установке софта
- Курс по поиску работы
- Вебинары с карьерными консультантами
- Тренажер по Figma — сборник упражнений для отработки навыков
Ответов: 0 -
[Bang Bang Education] 2D-анимация. Тариф Базовый (Варвара Бададгулова, Анна Саруханова)
12 дек 2025
Чем занимается аниматор:
- Разрабатывает персонажа, его движения, образ, мимику, жесты и эмоции.
- Создает раскадровки, презентует идеи и эскизы заказчикам.
- Рисует героев и оживляет их с помощью специальных программ.
- Подбирает технику анимации и материалы в зависимости от задачи.
Модуль 1. Основы цифровой графики
- Рисование простыми формами и кривыми в Adobe Illustrator
- Работа с цветом и композицией
- Работа с референсами и мудбордами
- Художественный коллаж в Adobe Photoshop
- Разработка персонажа и окружения
- Создание серии иллюстраций
- Создание стикеров
- История иллюстрации
Модуль 2. Введение в анимацию
- After Effects
- История анимации и особенности индустрии
- Анимационный пайплайн
- Визуальная стилистика анимационного проекта
- Покадровая анимация
- Анимация персонажей и их окружения
- Титры для анимационного фильма
- Анализ движения в жизни и в работах других аниматоров
Модуль 3. Продвинутая анимация
- Углубленная программная анимация в After Effects
- Раскадровка и аниматик
- Adobe Animate
- Прикладная анимация и монтаж
- Техники анимации
Модуль 4. Стоп-моушн. Разработка идеи
- Анимация в технике стоп-моушн
- Разработка фильма от идеи до сценария
- Звук: разработка художественного решения
- Актерское мастерство
Модуль 5. Теория монтажа. Покадровая рисованная анимация
- Раскадровка и аниматик проекта
- Теория монтажа
- Premiere Pro
- Работа со звуком в Logic Pro и Ableton
- Рисованная анимация в Toon Boom Harmony
Преподаватели:
Варвара Бададгулова, Анна Саруханова, Мария Тарамаева, Михаил Ховрин, Александр Чирков, Сергей Лобанков, Василий Чирков, Мария Бондарь, Андрей Аниканов
Тариф Базовый
- Видеоуроки
- Практические вебинары
- Гайды по установке софта
- Курс по поиску работы
- Вебинары с карьерными консультантами
Ссылка на тему: [Bang Bang Education] 2D-анимация. Тариф Базовый (Варвара Бададгулова, Анна Саруханова)Ответов: 0 -
Дизайн концепций для коммерческих проектов. Тариф с обратной связью (Игорь Сидоренко)
12 дек 2025
Дизайн концепций для коммерческих проектов
Буткемп от арт-директора с 20-летним опытом, который научит тебя системному подходу создания сильных дизайн-концепций
Дизайн концепции — это представление дизайнера того, как может выглядеть решение задачи, которую поставил клиент, и да, большинство дизайнеров испытывают сложности в этом вопросе.
Что обычно лишает дизайнера спокойствия и возможности продуктивно работать? Думаю тебе знакомы
эти мысли и установки:
- Я не знаю с чего начать
- Я путаюсь в требованиях ТЗ
- Я не знаю какие референсы выбрать
- Я не понимаю как собрать все идеи в одном макете
- Я упускаю ошибки, на которые укажет клиент
- Я не знаю как защитить идею перед клиентом
Вот так выглядит процесс работы над дизайн концепцией, а также список тем, которые мы покроем на буткемпе.
Каждый пункт — это квинтэссенция опыта, собранного за 20 лет работы дизайнером.
- Процесс подготовки к проекту
- Структурирование функционального прототипа
- Поиск решений
- Подготовка рабочего пространства
- Скетчи или ваерфрейм
- Иерархия и контраст
- Силовые линии и сетка
- Композиция и рифма
- Консистентность и внутренние правила концепции
- Адаптация дизайна
- Базовая анимация
На самом деле тема неважна, так как подход и принципы универсальны. По такому же принципу я работаю над своими коммерческими проектами для клиентов. Один из последних сможем разобрать на буткемпе.
На этом буткемпе есть всё необходимое для твоего профессионального роста.
Тариф с обратной связью:
- для тех, кто хочет вынести по максимуму с буткемпа и не упустить ни одной своей ошибки
- эффективный дизайн процесс, который позволит делать сильные работы
- детальный (1-3 часа) личный разбор домашних заданий
- видео с предыдущего потока / 40+ часов практического контента
- доступ к обучающим материалам на год
- 15 января — 5 февраля
Ссылка на тему: Дизайн концепций для коммерческих проектов. Тариф с обратной связью (Игорь Сидоренко)Ответов: 0 -
Интенсив про UX и мобильный дизайн (Елена Бобина)
12 дек 2025
Для тех, кто хочет прокачаться и поднять качество проектов
Научимся проектировать удобные сайты с учетом UX и делать продуманные и конверсионные адаптивные версии
Подойдёт тем, кто умеет работать в фигме и сделал хотя бы пару проектов
- Правильно ли я делаю мобильную версию сайта?
- Зачем тратить время на проработку адаптивов?
- Как работает конверсия на мобильных устройствах?
- Какого размера должны быть элементы?
- Удобно ли пользоваться моими адаптивами?
- Как адаптировать сложные блоки, где много всего?
- Как сделать мобильную версию сайта понятной?
Модуль 1 теория. 4 урока
- Разберёшься в терминологии
- Разберёшься в критериях качественного мобильного дизайна
- Узнаешь, как (и зачем) сделать сайт mobile friendly
- Найдёшь ошибки в своих работах по чек-листу
- какой мобильный дизайн — хороший?
- Узнаешь базовые UX-законы и UX-паттерны в интерфейсах
- Узнаешь, как люди воспринимают информацию
- Поймешь, как сделать мобильный сайт удобным и понятным
- Изучишь UX-паттерны мобильных устройств
- какой сайт = удобный? как люди используют сайты на мобилке?
- Как правильно работать с контентом (текст и фотографии)
- Как использовать сетку на мобильных? Правила и нюансы
- Правила типографики на мобильных. Уместные размеры шрифтов
- Ошибки в адаптиве кнопок, ссылок и кликабельных элементов
- Как адаптировать основные элементы сайта?
- Мой подход к адаптиву макета в фигме
- Правила работы с меню и навигацией
- Как правильно адаптировать формы, слайдеры и галереи
- Разберемся с адаптивом тарифов и сложных таблиц
- Нюансы работы с мобильной версией в интернет-магазинах
- как проектировать и адаптировать сложные элементы сайта?
- Советы по презентации мобилки и юикс-решений заказчику
- Возможности адаптации на Тильде
- Правила анимации в мобильных
- Мои фишки для ускорения вёрстки
- Адаптив в автоскейле
- как быстрее адаптировать сайты на тильде
- Чек-лист хорошей мобилки
- Ресурсы для упрощения работы с адаптивом
- Моя личная подборка модификаций для Тильды
- СSS для адаптива на Тильде (запись эфира)
Ссылка на тему: Интенсив про UX и мобильный дизайн (Елена Бобина)Ответов: 0
Страница 3 из 34
![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi126.fastpic.org%2Fbig%2F2025%2F1219%2F3a%2Ff919f508b97bf14ea8d3fc3f7b46773a.png&hash=cde8ce46d6b67e29893c5ae884fc4f7e&v=4)