Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Новые складчины | страница 30

  1. [Clubprofi] Дизайн Практик. Тариф Премиум (Алексей Медведев)

    5 апр 2024
    [​IMG]
    ДЛЯ КОГО КУРС?
    ДЛЯ ТЕБЯ

    • Какой бы деятельностью в Интернете не занимался, навык быстро и легко делать крутой дизайн нужен тебе!
    • Если ничего не знаешь о дизайне, этого курса будет достаточно, чтобы люди, открыв рот смотрели на то, что ты делаешь!
    • Если хочешь денег, за твой дизайн их заплатят с удовольствием, а затем попросят сделать ещё!
    ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ?
    #БЫСТРО И #КАЧЕСТВЕННО
    • Не сможешь делать дерьмовый дизайн никогда
    • Будешь кайфовать от того, что делаешь
    • Научишься делать дизайн быстро и легко
    • Научишься жить без Canva и Figma
    • Поймешь, что Photoshop нужен чаще только для фото
    • Научишься ценить себя и свою работу
    • Не будешь никогда работать с мудаками и халявщиками
    • Обязательно будешь делать дизайн для удовольствия
    • Познаешь, что такое Lunacy на практике!
  2. Стиль. Тариф «Все модули» (Анна Яценко, Егор Попов)

    29 мар 2024
    [​IMG]

    Научишься разрабатывать креативные уникальные сайты с полного нуля, а также взаимодействовать с реальными клиентами.

    1 модуль: База
    1 неделя обучения
    1. Виды дизайнеров
    2. Уровень дохода и ценность партнерств
    3. Зачем и кому нужны сайты
    4. Разбор целевой аудитории для продажи услуг дизайнера
    5. Виды сайтов
    6. Стили сайтов
    7. Конверсия сайта. Что такое конверсия
    8. Какая конверсия считается нормальной
    9. Почему дизайнер не может гарантировать продажи
    10. Референсы. Где и как их выбирать. Как создавать креативные идеи для сайтов
    11. Топ ошибок в дизайне
    2 модуль: Фигма
    1. Разбор интерфейса
    2. Комьюнити
    3. Фреймы и группы
    4. Плагины
    5. Маски
    6. Стили цветов
    7. Стили текста
    8. Ограничения
    9. Компоненты
    10. Как загрузить шрифты на Windows
    11. Как загрузить шрифты на MacBook
    12. Как выровнять элементы в фигме
    13. Как сделать идеальную тень у плашек
    14. Как перекрасить иконки в макете
    15. Как удалить фон с фото на MacBook
    16. Как легко вырезать фотку с помощью сервиса Freepik
    17. Как удалить фон у фотографии в фигме
    18. Как сделать размытие в движении/размытие
    19. Как сделать эффект стекла
    20. Как использовать градиенты на фотографиях
    21. Как сделать баннер в фигме
    22. Автолейауты
    23. Кнопки в дизайне
    3 модуль: Сервисы
    1. Шрифты и лицензии
    2. Цветовой круг. Цвета в дизайне
    3. Как подбирать цвета для проекта. Ассоциации к цветам
    4. Подбор изображений
    5. Правила подбора хороших изображений
    6. Как вытащить фото через код
    7. Поиск фото по похожим
    8. Сервисы для поиска иконок
    9. Мокапы. Где икать и как ими пользоваться
    10. Как работать с мокапами в фигме
    4 модуль: Разработка первой работы
    1. Сетка. Зачем нужна. Как настроить сетку. Размеры шрифтов
    2. Композиция экрана
    3. Копирование дизайна сайта (варианты сайтов в 3 разных стилях)
    4. Поиск идей в дизайне
    5. Анализ конкурентов
    6. Структура для сайта. Как составить структуру для своего проекта
    7. Разработка визуализации. Подбор референсов для проекта
    8. Как создать уникальный дизайн главного экрана
    9. Как сделать дизайн уникального проекта
    5 модуль: Базовый фотошоп
    1. Разбор интерфейса
    2. Как вырезать фото в Adobe Photoshop
    3. Как изменить цвет элемента в Adobe Photoshop
    4. Как перекрасить иконки в Adobe Photoshop
    5. Размытие в движении/по Гауccy Adobe Photoshop
    6. Разработка баннера в Adobe Photoshop
    7. Разработка главного экрана
    8. Дизайн сайта в Adobe Photoshop
    9. Мокап в Adobe Photoshop
    6 модуль: Внутренняя коммуникация с клиентом
    1. Этапы работы. Скрипты для коммуникации с заказчиком
    2. Техническое задание (пример ТЗ)
    3. Ценообразование
    4. Брифинг (пример Брифа)
    5. Разработка Mind карты
    6. Разработка контента для сайта (пример контента)
    7. Разработка детализированного прототипа
    8. Разработка дизайна сайта для комьютеров
    9. Адаптивная версия для планшетов
    10. Адаптивная версия для телефонов
    11. Разбор адаптива популярных решений в дизайне
    12. Создание страницы ошибки и спасибо
    13. Как передавать проект клиенту. Ui Kit
    14. Как делать дизайн быстрее
    7 модуль: Нейросети в дизайне
    1. Нейросети для дизайнера. Как работают нейросети и как
    2. Midjourney для графических дизайнеров
    3. Основы пользования интерфейсом Midjourney
    4. Как перевести картинку с нейросети в вектор
    5. Дали 2
    6. Как пользоваться Disco Diffusion
    7. Как сделать арт в стиле аниме
    8. Как сделать арт в стиле поп-арт
    9. Как сделать арт в стиле 3D
    10. Как сделать арт в стиле лоу-поли
    11. Как сделать арт в стиле сюрреализм
    12. Как сделать арт в стиле кубизм
    13. Как сделать арт в стиле импрессионизм
    14. Как сделать арт в стиле абстракционизм
    15. Как сделать арт в стиле фэнтези
    16. Как сделать арт в стиле киберпанк
    17. Как сделать арт в стиле стимпанк
    18. Как сделать арт в стиле ретрофутуризм
    19. Как сделать арт в стиле арт-деко
    20. Как сделать арт в стиле нуар
    8 модуль: Продажи
    1. Продажи. Как контролировать количество
    2. Убеждения, которые мешают закрывать
    3. Топ ошибок в продажах
    4. Построение системы продаж. База новых
    5. Цикл продаж. Как поэтапно вести продажу
    6. Позиционирование. Как выделиться среди
    7. Обработка возражений клиентов
    8. Ценообразование.
    9. Составление коммерческого
    10. Аналитика и проведение аудита
    11. Правила продаж на большие чеки
    12. Продажа в текстовом формате
    13. Продажа клиенту на созвоне
    14. Пост-коммуникация с клиентом
    15. Пост-коммуникация с клиентом
    16. Допродажи
    17. Создание продающего оффера
    18. Преимущества нишевания
    19. Поиск клиентов. Часть 1
    20. Поиск клиентов. Часть 2
    21. Как построить личный бренд на YouTube,
    22. Упаковка профиля в инстаграм
    23. Масштабирование. Создание команды
    24. Топ советов для продажи услуг
    25. Как зарабатывать на веб дизайне советы
    26. Как побороть страх брать клиентов
    27. Разработка коммерческого предложения
    9 модуль: Упаковка кейсов в портфолио
    1. Советы по ведению Беханс
    2. Как упаковать кейс на Беханс
    3. Анимация для Беханс
    4. Как выставить кейс на Беханс
    5. Как выставить кейс на Дрибл
    6. Упаковка кейса в инстаграм
    7. Как сделать сайт-портфолио
    8. Как сделать арт-портфолио
    9. Как сделать портфолио для UI/UX
    10. Как сделать портфолио для моушн-дизайна
    11. Как сделать портфолио для 3D
    12. Как сделать портфолио для гейм-дизайна
    13. Как сделать портфолио для иллюстрации
    14. Как сделать портфолио для фотографии
    15. Как сделать портфолио для видеографии
    16. Как сделать портфолио для копирайтинга
    17. Как сделать портфолио для SMM
    18. Как сделать портфолио для PR
    19. Как сделать портфолио для журналистики
    20. Как сделать портфолио для маркетинга
    21. Как сделать портфолио для product-менеджмента
    22. Как сделать портфолио для аналитики
    23. Как сделать портфолио для data science
    24. Как сделать портфолио для разработки
    25. Как сделать портфолио для QA
    26. Как сделать портфолио для DevOps
    27. Как сделать портфолио для IT-рекрутинга
    28. Как сделать портфолио для дизайна интерьера
    29. Как сделать портфолио для ландшафтного дизайна
    30. Как сделать портфолио для архитектуры

    [​IMG]

  3. [Школа Кайно] Lego witcher (Павел Голубев)

    29 мар 2024
    [​IMG]
    Освой основы High / Midpoly моделирования для дальнейшего изучения игрового пайплайна или создания 2D рендеров со сложной геометрией

    Данный курс разработан для начинающих художников и посвящен созданию сложных геометрических объектов, а так же получению идеального шейдинга путем использования кастомных нормалей, получивших широкое применение при создании игровых мидполи моделей.

    В рамках данного обучения будут пройдены все этапы создания фигурки Lego-персонажа: начиная от моделирования и скульпта волос, текстурирования и теории создания собственных уникальных стикеров для придания модели уникального внешнего вида, заканчивая работой со светом и созданием сцены для визуально приятной презентации вашей модели.

    Стоит помнить, что это не профильный курс по созданию Lego фигурок. Цель курса - освоить создание высоко- и среднеполигональной геометрии любой сложности, а так же - научиться созданию правильной полигональной сетки для дальнейшего изучения игрового пайплайна, либо же создания 2D-изображений в рекламных, дизайн, кинематографичных и иных целях.

    Программа:
    Модуль #1. Теория моделирования
    Модуль #2. Моделирование лего человечка
    Модуль #3. Теория текстурирования
    Модуль #4. Текстурирование и презентация модели
    Модуль #5. Дипломный проект

    Навыки
    01. Комплексная геометрия. Сложная геометрия с использованием модификаторов: bevel, boolean и др.
    02. Кастомные нормали. Безартефактный шейдинг с использованием кастомных нормалей
    03. Базовый скульптинг. Знакомство с основными инструментами скульптинга в Blender
    04. Системы частиц. Знакомство с системами частиц для автоматизации заполнения сцены
    05. Процедурные материалы. Нодовая система для процедурных материалов. Знакомство с PBR текстурами
    06. Eevee рендер. Использование Eevee (real-time), схожего по принципу работы с игровыми движками

    Преподаватель: Павел Голубев
    Старший преподаватель университета, обладающий широкой специализацией и большим списком навыков: от создания твердотельных объектов до персонажей, воссоздания реалистичных текстур и работы с игровыми движками. Имеет 6 лет опыта в преподавательской деятельности.
    Специализация:prop-artist / 3D-generalist
    Ответов: 2
  4. [Granich] Granich Figma. Тариф Без разбора ДЗ (Вадим Гранич)

    29 мар 2024
    [​IMG]

    Тот самый мастер-класс по Фигме, который хочется пройти до конца.
    Всё как вы любите — с видео-уроки от Гранича. Идёт легко как питерская шаверма. Уютно, словно вечером на кухне болтаем за дизайн.

    Содержание мастер-класса
    Инструменты Фигмы
    Сетки всякие важные
    Работа с текстом
    Добавление графики
    Эффектные эффекты
    Библиотеки
    Авто-лэйауты
    Компоненты + инстансы
    Кнопки: их виды и состояния
    4 вида свойств компонентов
    Прототипы и создание интерактивных макетов
    Тестирование мобильных макетов в приложении Фигмы на телефоне
    Подготовка дизайн-макета для передачи в разработку
    Стили цвета
    А ещё в наш мастер-класс вшито домашнее задание в виде тренировочного сайта, который вы будете делать шаг за шагом, из урока в урок, попутно изучая важные функции Фигмы.

    Чистый смысл
    Только нужный материал без воды
    База знаний
    Вся теория в одном месте
    Учись, когда удобно
    Бессрочный доступ к учебным материалам
    Акцент на практике
    Изучаем Фигму, делаем сайт по ходу мастер-класса

    Для вас трудились (А иногда даже дрались и кусались):
    Вадим Гранич - Арт-директор, Арсений Гончаренко - Продуктовый дизайнер, Владимир Гранич - Графический дизайнер.

    Тариф: Без разбора ДЗ
    Презентация в Фигме
    9 видео-уроков
    Макет в портфолио
    Доступ в чат Школы по Фигме
  5. Обучение дизайну Resciencer. Стань дизайнером и собери портфолио. Тариф Основной (Инсаф Ихсанов)

    28 мар 2024
    [​IMG]

    Программа курса

    6 блоков, 14 модулей, 80+ уроков
    и 7 уникальных проектов в твоё портфолио

    Блок 1
    Дизайн процесс и фигма
    Дизайн-процесс

    Карьерный трек в дизайне
    Работа на фрилансе
    Процесс работы в студии
    Процесс работы в продукте
    Этапы создания дизайна

    Figma
    Интерфейс
    Инструменты
    Работа с текстом
    Работа со слоями
    Фреймы и группы
    Заливка, изображения
    и маски
    Стили
    Компоненты
    Автолейауты
    Варианты

    Блок 2
    База дизайна и концепции
    Основы дизайна

    Типографика
    Композиция
    Сетка
    Работа с цветом

    Креативное мышление
    Метод генерации идей
    Референсы
    Мудборд
    Формирование концепта
    Масштабирование концепта

    Блок 3
    Иллюстрации и лендинг
    Иллюстрации

    Стили иллюстраций
    Способы создания
    Сюжет и семантика
    Создание эскиза
    Работа с референсами

    Лендинг
    Конкурентный анализ
    Киллерфичи
    Копирайтинг
    Сторителинг
    Прототипирование

    Блок 4
    Интернет магазин и сервисы
    Интернет магазин

    Сценарии пользователя
    Способы навигации
    Оформление заказа
    Карточка товара
    Сборка каталога
    Способы проектирования

    Сервис
    Типы сервисов
    Требования и ограничения
    Jobs To Be Done
    Ценностное предложение
    User flow
    Виды исследований
    Гайдлайны
    Монетизация
    Концепция сервиса

    Блок 5
    3D иллюстрации и проекты
    Cinema 4d

    Интерфейс
    Материалы
    Объекты и моделирование
    Arnold render
    Ноды
    Камера и освещение
    Настройка рендера
    Постпродакшн

    3D в проектах
    Применение 3D в дизайне
    Работа с концепциями
    Подготовка изображений

    Блок 6
    Портфолио и клиенты
    Портфолио

    Оформление кейсов
    Behance
    Notion
    Шаблон CV

    Фриланс
    Оформление соц сетей
    10 способов искать клиентов
    Процесс работы
    Отработка возражений

    Трудоустройство
    Резюме
    Поиск вакансий
    Как делать тестовые задания
    Как пройти собеседование

    Карьерный трек
    Развитие в дизайне
    Как расти в грейде
    Зарплата

  6. 2D риг в Moho. Продвинутый риггинг (Евгений Борщъ)

    28 мар 2024
    [​IMG]
    Цель курса - помочь всем желающим освоить искусство создания 2D ригов для персонажей или пропсов в Moho, разобраться в подводных камнях этого процесса, а также научиться анализировать дизайн персонажей для эффективной подготовки материалов.

    Формат курса «в записи» обычно подразумевает обучение без обратной связи от преподавателя. Но, только не на курсе «Риггинг в Мохо».
    Если ты будешь проходить обучение по базовому модулю риггинга - у тебя будет доступ к общему чату с ментором и возможность получить ответы на свои вопросы, а при покупке продвинутого модуля курса, помимо чата ты сможешь получать фидбек на свою работу на онлайн-встречах (4 ревью в течении 2-х месяцев).
    Доступ к учебному чату будет доступен и после завершения курса, что поможет лучше вникнуть в тему риггинга.

    Практикующий риггер
    Курс поможет усовершенствовать риги в частной практике, а также упрощать работу в Moho на производстве.

    Второй блок. Продвинутый риггинг
    9 уроков

    Программа:
    Модернизация костяной системы #1 ( констрейны в голове + доп. кости)
    Экшены
    Модернизация костяной системы #2 (веки в голове + экшены на веки)
    Модернизация костяной системы #3 (витрувианские кости в голове, ногах)
    Умная тень
    Сетка триангуляции
    Растровые риги
    Подготовка модели перед передачей аниматорам
    Скрипты для ускорения работы
    110 минут
    110 минут

    Ты научишься модифицировать кости, создавать анимационные действия, делать реалистичные тени, оптимизировать геометрию моделей, готовить модели к анимации и писать скрипты для ускорения работы.
    Ты научишься модифицировать кости, создавать анимационные действия, делать реалистичные тени, оптимизировать геометрию моделей, готовить модели к анимации и писать скрипты для ускорения работы.

    Автор курса и ведущий технический специалист по риггингу - Евгений Борщъ.

  7. [Successful Stocker] Эффективная работа с текстом в иллюстраторе (Ольга Захарова)

    28 мар 2024
    [​IMG]

    Думаете, что уметь работать с текстом нужно только графическим дизайнерам, а мы, иллюстраторы, вообще не про это?
    Я тоже так думала. Пока не пришел очень заманчивый заказ на книжку, в которой, помимо рисования картинок, нужно было вставить небольшой текст. И тут я поняла, что мое неумение работать с текстом эффективно очень меня ограничивает… Пришлось садиться и вникать - как переносить текст по параграфам, как убирать переносы в тексте, как создавать красивые выносы с кавычками, как эффективно и быстро менять большие куски текста и присваивать какой-то конкретный шрифт, как вообще управляться с этой кучей шрифтов. И теперь я хочу сэкономить вам время, рассказав все самое важное и нужное, что нужно знать про работу с текстом в Иллюстраторе. Ну и еще дать много классных приемов по декоративному использованию шрифтов

    Зачем стоковым иллюстраторам изучать работу с текстом?
    • Чтобы создавать не только картинки, но и картинки с текстом - например, логотипы
    • Чтобы делать больше симиляров из каждой работы, добавляя в свое портфолио, помимо клипартов, еще и баннеры, флаеры, хедеры и прочие штуки, где текст нужен и важен
    • Чтобы при желании создавать чисто текстовые композиции на продажу из готовых шрифтов и быть уверенным, что не нарушаете никакие правила и лицензии
    • Чтобы сформировать хорошую базу для дальнейшего изучения буковок и развития в леттеринге или создании собственных шрифтов
    • Чтобы чувствовать себя комфортнее на постоянно меняющемся рынке - чем шире ваши навыки, тем больше у вас будет вариантов, если вы решите перейти со стоков к работе на заказ или еще что-то поменяется
    Продажник:
  8. [shagay-ann] Стань дизайнером инфографики за 4 недели. Тариф Максимальный

    27 мар 2024
    [​IMG]


    Модуль вводный

    Как получить максимум результата от курса
    Погружение в профессию
    Как удалить фон/улучшить качество фото
    Иконки, фото, пнг-картинки
    Модуль 1
    Интерфейс фигмы
    Типографика
    Плагины
    Ошибки в дизайне
    Модуль 2
    Работа с тенью
    Маски
    Инструмент Pen
    Плашки (1уровень)
    Плашки (2 уровень)
    Режимы наложения
    Практика
    Модуль 3
    Композиция
    Модуль 4
    Практика Flair.ai
    Триггеры
    Стили в инфографике
    Продающая воронка
    Теория цвета
    Теория типографики
    Практика. Серия
    Модуль 5
    нейросеть.
    практика
    Модуль 6
    Практика. Товары для кухни
    Практика 2
    Практика 3
    Практика 4
    Модуль 7
    Интерфейс
    Практика
    Практика
    Модуль 8
    Экзамен
    Оформление на Behance 1 часть
    Оформление на Behance 2 часть
    Продвижение
    Модуль 9
    Работа с клиентом
    Портфолио
    Ценообразование
    Avito
    Telegram
    Холодная рассылка
    Модуль 10
    Seo, Rich-контент
    5 уроков
    Модуль 11
    фотошоп
    7 уроков
    Модуль 12
    6 бонусных уроков




  9. Легендарный GameDev (Денис Кожар)

    24 мар 2024
    [​IMG]

    ТАНЬ 3D ХУДОЖНИКОМ ЗА 6 МЕСЯЦЕВ

    • За 6 месяцев ты освоишь профессию
    • Сделаешь 3 собственные работы в портфолио
    • Устроишься в геймдев студию с зп от 60 тыс
    • Без отказа от личной жизни и бессонных ночей
    3D-художник — это специалист, который создает трехмерные объекты и текстуры для компьютерных и мобильных игр. Также он может заниматься графикой для кино и рекламы, моделированием архитектуры и природных ландшафтов.

    КОМУ ПОДОЙДЁТ?
    • Для начинающих и любителей.
      Ты уже потрогал 3д графику, что-то умеешь, и хочешь повысить навык и сделать это своей профессией.
    • Для тех, кто работает.
      Ты работаешь в смежных направлениях и хочешь перейти на разработку игр.

    ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ?
    Ты научишься всему, что должен уметь 3D-художник для работы на фрилансе или в студии.
    ✔️ Уверенно работать в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Photoshop, Unreal Engine 5
    ✔️ Подбирать референсы для проекта
    ✔️ Создавать high poly и low poly модели
    ✔️ Делать UV развертку и запечку
    ✔️ Текстурировать
    ✔️ Загружать модели в игровой движок
    ✔️ Творчески работать с цветом, светом и композицией

    Какие модели будешь создавать на курсе?
    Реалистичные и стилизованные предметы окружения (ассеты / пропсы). Модели, которые позволяют игроку ощутить атмосферу и оценить обстановку в игровом мире.
    Это могут быть фонари, контейнеры, мусорные баки, рекламные баннеры, уличная и домашняя мебель и т.д.

    Перед дипломом наши студенты тренируются создавая такие модели:
    Ответов: 0
  10. [olaartschool] Создание милого и доброго персонажа (Ольга Кузнецова)

    24 мар 2024
    [​IMG]

    Пошагово создадите милого и доброго персонажа
    О инструкции:
    • Узнаете как шаг за шагом создать доброго милого персонажа
    • Увидите несколько вариантов работы над одним персонажем
    • Узнаете как оживить персонажа и сделать интересным
    • Получите идеи для создания своих милых персонажей
    Инструкция пригодится всем, кто хочет узнать, как рисовать милых добрых персонажей

    Больше всего я люблю рисовать добрых, смешных зверюшек. Мне нравится придумывать про них разные истории, передавать эмоции героев, их характер.
    В основе моих персонажей простые геометрические формы, чаще всего круг и овал, теплая цветовая гамма, асимметрия в лице.
    И конечно магия акварели. Самого доступного, но в тоже время такого непростого материала.
    Буду рада поделиться с Вами своими знаниями, вдохновить и вселить в Вас уверенность: " Всё получится! "

    Цена: 500 ₽
    Формат: PDF

  11. [Lerua design] Графический дизайн с нуля. Тариф Полный (Валерия Кокурина)

    23 мар 2024
    [​IMG]

    Графический дизайн с нуля. Тариф полный
    Кому подойдет курс
    Новичкам в дизайне
    Тем, кто ищет себя
    Тем, кто хочет работать удаленно
    Дизайнерам, застрявшим на низких чеках

    Программа курса
    9 блоков, направленных на практику, после прохождения которых у тебя будут все необходимые знания и инструменты, необходимые для работы графическим дизайнером
    Блок 1 Теория дизайна
    Уроки
    Введение в профессию
    Все о шрифтах и лицензиях
    Теория цвета
    Цветовые палитры
    Психология цвета. Композиция
    Изображения в дизайне
    Технические моменты
    Материалы
    Гайд по видам шрифтов, лицензиям и установке
    Чек-лист по цветовым гармониям
    Памятка по психологии цвета
    Гайд по фотостокам
    Словарик терминов дизайнера
    Результат
    Получишь ценные теоретические знания для дальнейшей работы
    Adobe Illustrator
    Приступаем к практике и начинаем с главной программы графического дизайнера — Adobe Illustrator

    Блок 2 Adobe Illustrator

    Уроки
    Знакомство с программой
    Фигуры в Adobe Illustrator
    Инструменты Pen Tool и Curvature Tool
    Инструменты Shape Builder Tool и Width Tool
    Создание параллельных контуров с фигурами и текстом
    Создание трендовой векторной иллюстрации
    Все о сохранении работ
    Материалы
    Рабочие листы для работы в Adobe Illustrator
    Результат
    Разберешься в основах программы для графического дизайна Adobe Illustrator и научишься сохранять работы в разных форматах
    Adobe Illustrator
    Изучаем более продвинутые инструменты и возможности Adobe Illustrator и делаем практический проект

    Блок 3

    Уроки
    Основные инструменты
    Теория лого
    Брифинг и мудборд
    Разработка лого: от техник и скетчей до финального варианта
    Создание визиток
    Подготовка макетов к печати
    Бесшовные паттерны
    "Пластилиновые" буквы
    Зернистые градиенты
    Инфографика и создание диаграмм
    Материалы
    3 брифа на выбор для создания логотипа
    Список ресурсов для подбора цветовых палитр
    Результат
    Научишься создавать логотипы, визитки и разберешься в подготовке макетов к печати

    Блок 4

    Уроки
    Знакомство с Adobe Photoshop
    Работа с текстом и инструмент Brush Tool
    Карточки для Wildberries
    Смарт объекты
    Цветовая коррекция
    Градиенты и эффект дуотона
    Выделение и удаление объектов на фотографиях
    Маски в Adobe Photoshop
    Материалы
    Рабочие листы для работы в Adobe Photoshop
    Результат
    Разберешься в основах программы Adobe Photoshop и сделаешь дизайн карточек для Wildberries
    Adobe Photoshop
    Изучаем продвинутые инструменты и возможности Adobe Photoshop

    Блок 5
    Уроки
    Изменение цвета объекта на фото
    Ретушь. Редактирование фотографий
    Нейронные фильтры
    Неразрушающее редактирование фотографий
    Двойная экспозиция. Практический проект
    Обложка книги. Практический проект
    Визуализация в Adobe Photoshop
    Материалы
    Рабочие листы для работы в Adobe Photoshop
    Набор градиентов для работы
    Список ресурсов для поиска подходящих мокапов
    Набор мокапов для визуализации
    Результат
    Изучишь продвинутые инструменты программы Adobe Photoshop, ретушь и редактирование фотографий на основе двух практических проектов
    Фирменный стиль
    Объединяем знания работы в двух программах и создаем фирменный стиль на основе брифинга от клиента

    Блок 6
    Уроки
    Фирменный стиль - теория
    Брифинг и мудборд
    Логотип
    Типографика и цветовая палитра
    Графические элементы
    Визуализация. Мокапы
    Брендбук
    Материалы
    3 брифа на выбор для создания фирменного стиля
    Бриф от реального клиента для дизайна на конкурсной основе
    Результат
    Создашь полноценный фирменный стиль для бренда, который сможешь добавить в портфолио
    Adobe InDesign
    Третий кит, на котором строится работа графического дизайнера

    Блок 7
    Уроки
    Основные инструменты программы Adobe InDesign
    Продвинутые инструменты программы Adobe InDesign
    Работа над практическим проектом: верстка каталога
    Материалы
    Материалы для верстки каталога
    Результат
    Разберешься в основной программе для верстки InDesign и создашь дизайн своего первого каталога
    Тренды в дизайне
    Теперь, когда мы умеем работать в трех основных программах, пора разобраться в трендах.

    Блок 8

    Уроки
    Актуальные тренды в графическом дизайне
    Креативность и техники мозгового штурма
    Насмотренность
    Материалы
    Гайд "Актуальные тренды в графическом дизайне"
    Гайд "Креативность и техники мозгового штурма"
    Гайд "Насмотренность и как ее развивать"
    Результат
    Разберешься в текущих трендах в дизайне, поймешь, как развивать насмотренность и креативность
    Продажи и работа с клиентами
    Третий кит, на котором строится работа графического дизайнера

    Блок 9

    Уроки
    Портфолио
    Поиск клиентов и заработок на дизайне
    Работа с клиентами
    Синдром самозванца и как с ним бороться
    Материалы
    Гайд "Поиск клиентов и заработок на дизайне"
    Гайд "Работа с клиентами"
    Гайд "Синдром самозванца и как с ним бороться"
    Шаблон договора для работы с клиентом.
    Результат
    Поймешь, какие цены ставить на свои услуги, где искать клиентов и как с ними работать
    Практический челлендж
    Дополнительный блок, доступный только на тарифах с проверкой. Представляет из себя практический челлендж, за время которого ты создашь 5 работ для портфолио под опытным руководством.
    Блок 10
    Дополнительный блок, доступный только на тарифах с проверкой. Представляет из себя практический челлендж, за время которого ты создашь 5 работ для портфолио под опытным руководством
    Материалы
    5 брифов для создания портфолио
    Результат
    Создашь 5 разных работ в портфолио под руководством опытного куратора
    Наш курс позволит раскрыть ваш потенциал и освоить не только технические навыки, но и креативное мышление

    Что еще входит в курс
    Гайд "Синдром самозванца и как с ним бороться"
    Заработок в валюте и все о фриланс платформах
    Шаблон договора с клиентом
    Удобная платформа для обучения
    Шаблон брифа и все секреты "дожимки" клиента
    Сертификат
    Список лучших зарубежных студий и дизайнеров
    Тариф Полный
    9 недель
    Изучишь все основные блоки курса самостоятельно
    9 блоков
    9 работ в портфолио

  12. [Lerua design] Графический дизайн с нуля. Тариф Стартовый (Валерия Кокурина)

    23 мар 2024
    [​IMG]

    Графический дизайн с нуля. Тариф Стартовый
    Кому подойдет курс
    Новичкам в дизайне
    Тем, кто ищет себя
    Тем, кто хочет работать удаленно
    Дизайнерам, застрявшим на низких чеках

    Всего на курсе 9 блоков, направленных на практику, после прохождения которых у тебя будут все необходимые знания и инструменты, необходимые для работы графическим дизайнером

    Тариф Стартовый
    Блок 1 Теория дизайна
    Уроки
    Введение в профессию
    Все о шрифтах и лицензиях
    Теория цвета
    Цветовые палитры
    Психология цвета. Композиция
    Изображения в дизайне
    Технические моменты
    Материалы
    Гайд по видам шрифтов, лицензиям и установке
    Чек-лист по цветовым гармониям
    Памятка по психологии цвета
    Гайд по фотостокам
    Словарик терминов дизайнера
    Результат
    Получишь ценные теоретические знания для дальнейшей работы
    Adobe Illustrator
    Приступаем к практике и начинаем с главной программы графического дизайнера — Adobe Illustrator

    Блок 2 Adobe Illustrator основы

    Уроки
    Знакомство с программой Adobe Illustrator
    Фигуры в Adobe Illustrator
    Инструменты Pen Tool и Curvature Tool
    Инструменты Shape Builder Tool и Width Tool
    Создание параллельных контуров с фигурами и текстом
    Создание трендовой векторной иллюстрации
    Все о сохранении работ
    Материалы
    Рабочие листы для работы в Adobe Illustrator
    Результат
    Разберешься в основах программы для графического дизайна Adobe Illustrator и научишься сохранять работы в разных форматах
    Adobe Illustrator
    Изучаем более продвинутые инструменты и возможности Adobe Illustrator и делаем практический проект

  13. [Photofox] Illustrator PRO 2.0. Тариф Basic (Ростислав Литвицкий)

    23 мар 2024
    [​IMG]

    Программа курса:
    Модуль 1. Формируем сильную теоретическую базу
    Модуль 2. Спецэффекты, паттерны, текстовые эффекты
    Модуль 3. Дизайн иконок и эмоджи. Особенности применения
    Модуль 4. Автоматизация процессов
    Модуль 5. Плагины в иллюстраторе
    Модуль 6. Создание пейзажных иллюстраций
    Модуль 7. Дизайн персонажей
    Модуль 8. Дизайн полиграфии. Допечатная подготовка
    Модуль 9. Работа с illustrator на ipad
    Модуль 10. Основы инфографики и ее отрисовка
    Модуль 11. Брендинг | фирменный стиль | логотипы
    Модуль 12. Создание портфолио
    Модуль 13. Личный бренд и соцсети
    Модуль 14. Поиск клиентов
    Модуль 15. Общение с клиентом
    Модуль 16. Ценообразование
    Модуль 17. Как получать деньги
    Модуль 18. Контракты и договоры
    Модуль 19. Способы заработка
    Модуль 20. Таргетированная реклама
    Модуль 21. Финансовый менеджмент
    Модуль 22. Масштабирование

  14. [ДКТ-М] Настройка отражений фоном (Алексей Наумчик)

    23 мар 2024
    [​IMG]
    Настройка отражений фоном (Алексей Наумчик)
    Простой, быстрый и уникальный (идея автора) способ, чтобы вывести рендеры на новый уровень без десятка CoronaLight.

    -Красивые блики и растяжки всего одним материалом за окном.
    -Регулируй силу отражений одной кнопкой.
    -Способ построения фона не имеет значения. Метод подходит под любой вариант.
    -Такого не расскажут на курсах.

    Необходимый уровень: практикующий.

  15. [Smartwood] Базис Мебельщик 2021-2022 (Роман Багаев)

    21 мар 2024
    [​IMG]

    Данный товар включает в себя набор материалов, которые ускоряют процесс обучения. Вы для экономии своего времени просто устанавливаете и используете их.

    В составе архива присутствуют бонусные библиотеки для Базис Мебельщик. Важно! Эти библиотеки предоставляются «как есть» и их наличие в составе — моя личная инициатива. В формировании стоимости курса обучения они не участвовали. Наличие и количество этих бонусов может быть изменено в будущем. Актуальный состав набора на данный момент представлен в таблице.

    Для прохождения курса обучения Вам потребуются материалы, на которые делается ссылка в видеоуроках. Все эти материалы упакованы в единый архив и рассортированы по папкам с номерами и названием уроков. Для скрытых видео внутри находится текстовый файл со ссылкой для доступа

    Состав архива:

    Название урока Материалы
    Бонус. Вся мебель из курса обучения — проект «Офис». да
    Бонус. Каталог материалов EGGER с текстурами для Базис Мебельщик. да
    Бонус. Каталог материалов Lamarty с текстурами для Базис Мебельщик. да
    Бонус. Каталог материалов Kronospan с текстурами для Базис Мебельщик. да
    Бонус. Каталог материалов NCS (Natural Color System) для Базис Мебельщик. да
    Бонус. Петли Blum (отрисованные с анимацией) для Базис Мебельщик. да
    Бонус. Tandem 550H / 550F, Tandem Blumotion 550H и 550F (част. выдв.). да
    Урок 1. Обзор курса обучения по Базис Мебельщик 2021-2022. —
    Урок 2. Регистрация в Базис Онлайн и получения программы. —
    Урок 3. Создание структуры рабочего каталога программы. да
    Урок 4. Настройка путей и интерфейса программы. да
    Урок 5. Обзор настроек системы. да
    Урок 6. Шрифт, скрипт и горячие клавиши. да
    Урок 7. База материалов часть 1. —
    Урок 8. База материалов часть 2. да
    Урок 9. База материалов часть 3. да
    Урок 10. Создание стола часть 1 (конструктив). —
    Урок 11. Устройство кромкооблимцовочного станка. —

    Урок 12. Создание стола часть 2 (нанесение кромки). —
    Урок 13. Разбор параметров нанесения кромки. —
    Урок 14. Соединительная фурнитура. Внесение записей в Базу материалов. да
    Урок 15. Создание параметрической фурнитуры. —
    Урок 16. Создание пользовательского подпятника и его установка. да
    Урок 17. Создание и расстановка схем крепежа. —
    Урок 18. Эластичность фрагмента и ее влияние на сбособ установки. да
    Урок 19. Логические операции с 3D телами. Создаем розетки. да
    Урок 20. Создание мебельной ручки. да
    Урок 21. Создание пользовательского уголка. да
    Урок 22. Разбор параметров стыков схем крепежа. —
    Урок 23. Создание корпуса тумбы. —
    Урок 24. Создание параметрических петель. да
    Урок 25. Создание пользовательских CAD петель Blum часть 1. доступ по ссылке
    Урок 26. Создание пользовательских CAD петель Blum часть 2. да
    Урок 27. Создание схем крепежа (установки) для петель. —
    Урок 28. Эластичность тумбочки. да
    Урок 29. Создание тумбы под МФУ. да
    Урок 30. Создание надставки на стол. да
    Урок 31. Создание корпуса приставной тумбы для стола. да
    Урок 32. Создание полкодержателей. да
    Урок 33. Мастер ящиков (направляющие Boyard DB4512Zn). да
    Урок 34. Мастер ящиквов (Направляющие Blum Tandem Blumotion 550H). да
    Урок 35. Создание ящика с CAD направляющими. да
    Урок 36. Создание эластичного короба ящика. да
    Урок 37. Создание фрагмента фасада. да
    Урок 38. Сборка всех ящиков Blum Tandem Blumotion 550H. доступ по ссылке
    Урок 39. Короб ящика на стяжках. Завершение тумбы стола. —
    Урок 40. Разбор особенностей зеркального копирования фрагментов. да
    Урок 41. Создание заглушки кабель-канала (сопроводитель). да
    Урок 42. Шкаф-купе. Создание корпуса. —
    Урок 43. Шкаф-купе. Опоры и эластичность шкафа. да
    Урок 44. Мастер проектирования дверей. Создание макета двери. да
    Урок 45. Мастер проектирования дверей. Расстекловка. —
    Урок 46. Создание фрагмента блока дверей-купе часть 1. —
    Урок 47. Создание фрагмента блока дверей-купе часть 2. доступ по ссылке
    Урок 48. Создание фрагмента блока дверей-купе часть 3. да
    Урок 49. Создание штанги-вешалки. Параметрическая секция. да
    Урок 50. Обзор Параметрических секций часть 1 (настройка установки). —
    Урок 51. Обзор Параметрических секций часть 2 (варианты полок). да
    Урок 52. Инструкция создания мультиящика (Мультисекция). да
    Урок 53. Создание Шкафа-пенала и стеллажа часть 1. —
    Урок 54. Создание Шкафа-пенала и стеллажа часть 2. да
    Урок 55. Создание Шкафа-пенала и стеллажа часть 2. да
    Урок 56. Пазы. Четверть и Паз в пласти. —
    Урок 57. Пазы. Паз в торце. —
    Урок 58. Пазы. Спил под углом и Радиусный паз. —
    Урок 59. Пазы. Профильный паз по траектории и выемка часть 1. доступ по ссылке
    Урок 60. Пазы. Профильный паз по траектории и выемка часть 2. —
    Урок 61. Стяжка для технологии Нестинг (Nesting) Lamello Cabineo. да
    Урок 62. Блок распашных дверей (Мультиблок). да
    Урок 63. Расстановка позиций (классическая и ИРП). —
    Урок 64. Выпуск документации на проект. да

Наверх