Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Новые складчины | страница 9

  1. [Aireen Decor School] Хэллоуин. Создание инсталляции из шаров (Айрин Шевцова)

    2 окт 2025
    [​IMG]

    Более 5 часов увлекательного просмотра.

    Мы создадим невероятную инсталляцию!
    Предлагаю вам погрузиться в таинственный мир ночи в канун Хэллоуина!

    1.Теоретическая часть.
    - Конструкции, как их сделать и где приобрести.
    - ПВХ панели
    - Работа с неоном.
    - Стена из шаров 3D.
    - Базовые понятия в композиции.

    2. Практическая часть.
    - В прямом эфире мы вместе с вами сотворим очень эффектную инсталляцию из шаров 3D.

    3. Вопрос-ответ
    - Разберу все возникшие трудности по теме обучающего вебинара и отвечу на все оставшиеся вопросы об онлайн-школе.

    На вебинаре вы научитесь:
    • Сочетать разные размеры и текстуры шаров для создания объемных и динамичных композиций.
    • Использовать необычные материалы, такие как светящиеся фигуры в форме луны и кристаллов, чтобы добавить изюминку в декор.
    • Работать с цветовой палитрой, сочетая классические черные и серебряные шары с нежными сиреневыми и фиолетовыми оттенками для создания эффекта "космического" свечения.
    • Собирать всю конструкцию так, чтобы она была надежной и эстетичной.
    • Этот вебинар — идеальная возможность освоить новые техники и вдохновиться на создание невероятных проектов. Не упустите шанс превратить свои идеи в реальность!
    Создание инсталляции из шаров! Теория и практика

    Каждый мой вебинар, имеет особенный стиль. Мы разбираем тонкости и нюансы, которые интересны именно вам.

  2. [Stepik] Autodesk Revit: Сборник курсов «Архитектура и конструкции» (Александр Бондарев)

    30 сен 2025
    [​IMG]
    Чему вы научитесь
    • Понимать логику работы в программе
    • Управлять стадиями проекта
    • Моделировать основные конструкции здания: стены, потолки, окна, двери, полы, витражные системы, лестницы, пандусы, ограждения, несущие колонны, балки и т.д.
    • Работать с системными, загружаемыми и контекстными семействами
    • Разрабатывать библиотечные компоненты
    • Назначать и редактировать материалы
    • Работать со вкладкой "Сталь"
    • Производить раскладку арматурных стержней различными способами
    • Формировать группы, сборки и части
    • Манипулировать параметрами проекта и семейства
    • Получать спецификации различного назначения
    • Создавать новые виды модели
    • Оформлять чертежи планов, разрезов, фасадов и узлов
    • Визуализировать сцены
    • Выводить полученную информацию на рабочие листы с последующим экспортом в форматы .PDF/DWF
    • Редактировать шаблон проекта согласно внутренним требованиям организации
    О программе
    Данный курс "Специализация" является отличной возможностью объединить несколько отдельных курсов в единую программу. Благодаря этой функции, пользователь может пройти полный цикл обучения от новичка до уверенного пользователя, потратив на это меньше времени и средств.

    Что внутри
    В комплект входят 11 курсов общей стоимостью 40 200 ₽. Если купить программу, то заплатите 19 600 ₽, сэкономив 20 600 ₽.
    • Autodesk Revit 2024: Информационное моделирование (Вводный курс)
    • Autodesk Revit 2023: Архитектурное проектирование
    • Autodesk Revit 2023: Дизайн интерьера
    • Autodesk Revit 2022: Сборка каркасного дома
    • Autodesk Revit 2024: Проектирование каркаса из обрезной доски
    • Autodesk Revit 2023: Металлические конструкции
    • Autodesk Revit 2023: Основы создания семейств
    • Autodesk Revit 2024: BIM-Мастер
    • Autodesk Revit 2024: Набор семейств раздела КД
    • Autodesk Revit 2025: Моделирование каркасной беседки "Чайная"
    Продажник:
  3. Университет 3D (Олег Кононыхин)

    30 сен 2025
    Стоимость необходимо уточнить!

    [​IMG]
    На всех курсах обещают доход от профессии, но на деле зарабатывают единицы. Как обычно делают: набирают 100 человек, дают им уроки и чат для вопросов. Доходят до конца и зарабатывают 3-5 человек. Их используют как "истории успеха" для того, чтобы заманить следующие 100 человек. Вроде всё легально, но мы так делать не хотим. В Университете 3D зарабатывают все студенты

    Вы создадите
    8 визуализаций в разном стиле, тренируя эти навыки. Референс для каждого проекта вы выберите самостоятельно. Тем самым вы сможете создать красивое портфолио, которое будет выделять вас среди безвкусных работ и привлекать клиентов.

    Программа курса

    1. Интерьер в стиле скандинавский минимализм
    Создадите фотореалистичную копию дизайнерского интерьера, изучив инструменты моделирования и создания материалов в 3ds max. Исполните свои первые модели мебели и оборудования, настроите свет, и получите сочную работу в портфолио. Так же сделаете предметную визуализацию товара для производителя.

    2. Интерьер в стиле Джапанди
    Визуализируете интерьер с использованием натуральных материалов и зелени. Освоите навыки обработки для улучшения изображений. С помощью продвинутых инструментов программы создадите сложные модели и материалы, а также сможете собирать трехмерные сцены. И научитесь зарабатывать на этом.

    3. Интерьер кафе/ресторана
    Вы научитесь работать с общественными помещениями, и создадите, на выбор, интерьер кафе или ресторана. Изучите инструменты работы с десятками копий моделей, оптимизацией сцены, освещением огромных пространств. Создадите модели и материалы для элементов мебели, оборудования, декора и техники.

    4. Визуализация офиса корпорации
    Вы создадите серию картинок коммерческого интерьера для корпоративного клиента. Научитесь делать трехмерную инфографику, и продающие материалы для презентации архитектурных проектов.

    5. Экстерьер
    В рамках этой визуализации вы освоите инструменты для создания загородных домов и прилегающей территории, научитесь работать с деревьями, растениями, экстерьерным освещением. Вы сможете сделать визуализацию с видами одновременно с интерьерными и экстерьерными видами. Благодаря этому вы сможете создавать материалы для презентации архитектурных проектов.

    6. Продвинутые материалы
    В рамках этой визуализации вы отточите свое владение продвинутыми материалами. Вы научитесь работать с многослойными материалами, процедурными материалами и материалами с декалями. После этого модуля вы сможете показать клиентам на сколько хорошо вы владеете материалами.

    7. Продвинутый моделинг
    Вы смоделируете сложную 3d-модель техники, транспорта или яхты. Референс вы выберете самостоятельно.

    8. Анимация архитектурных проектов

    После освоения навыков визуализации, чтобы расти как профессионал вам нужно совершенствоваться в визуальной подаче. На этом этапе появляется 4 навык — художественная подача. В этом блоке уроков вы узнаете, как анимировать интерьеры и экстерьеры. Научитесь делать пролеты камер, анимировать предметы

    9. Художественный свет
    На этом модуле вы освоите сложную подачу визуализации при помощи художественного освещения. Например, объемный свет, закатное освещение, лунное и другие.

    10. Фэнтезийная сцена. Сказочный лес
    Вы продемонстрируете свое умение работать с формами, материалами, текстурами, тенями и покажете клиентам, что справитесь с любой поставленной задачей.

    В результате вы учитесь создавать топовый дизайн и получаете сочное портфолио

    Продажник:
    Ответов: 1
  4. Landscape designer. Тариф Индивидуальное обучение (Руслан Яценко)

    28 сен 2025
    [​IMG]

    Landscape designer
    — это специализированный курс по ландшафтному дизайну, созданный для архитекторов и дизайнеров, которые хотят научиться работать с рельефом и бионическими формами в SketchUp. Сегодня недостаточно чертить плоские генпланы: современные проекты требуют учёта рельефа, природных форм и нестандартных решений.

    Курс поможет вам освоить плагины и инструменты для свободного моделирования, работы с кривыми поверхностями и генеративного дизайна. Вы научитесь создавать сетки рельефа, моделировать дорожки, использовать облако точек, а также строить бионические конструкции.

    Автор курса — Руслан Яценко, практикующий архитектор и преподаватель, известный своими обучающими программами по SketchUp для архитекторов и дизайнеров.

    Курс будет полезен:

    • специалистам, которым недостаточно плоских чертежей и нужно проектировать с учётом рельефа;

    • архитекторам и дизайнерам, стремящимся к нестандартным решениям и свежей подаче проектов;

    • тем, кто хочет повысить уровень профессиональных навыков и выиграть конкурсы по ландшафтному дизайну.
    Программа курса
    Урок 1.
    Свободное моделирование. Работа с плагинами Extension Warehouse и SketchUcation. Конструирование оболочек. Детализация Mesh-поверхности. Раскладка конструкции «вафля».

    Урок 2. Создание и управление кривыми и сплайнами. Формирование оболочек методом сплайнов. Разрезка и раскладка оболочек на сегменты.

    Урок 3. Обработка топосъёмки. Очистка чертежа. Подготовка геометрии к созданию рельефа.

    Урок 4. Subdivide-моделирование. Методы работы с рельефом. Продвинутое текстурирование.

    Урок 5. Преобразование геометрии в семейства. Генерация элементов по облаку точек. Параметрический дизайн на рельефе.
    p.s
    + 7 занятий

  5. [Home Digital School] Профессия 3D-художник

    28 сен 2025
    [​IMG]


    Освой 3D-профессию с нуля до хард-скиллов уровня middle!

    12 месяцев обучения — и у тебя есть вся база для старта в индустрии.
    Подходит новичкам и тем, кто хочет систематизировать знания и собрать портфолио.

    На курсе ты:
    • Пройдешь весь пайплайн 3D-моделирования
    • Создашь 6 проектов для портфолио
    • Выйдешь на уверенный middle-уровень по хардам
    • Пройдешь профориентацию: персонажи, окружение или hard-surface
    • Получишь карьерные советы и подготовку к выходу на рынок
    Формат:
    • 12 месяцев обучения
    • Лекции в записи
    Результаты:
    • 6 сильных проектов в портфолио
    • Hard-skills уровня middle специалиста
    • Освоение геймдев пайплайна по актуальным стандартам индустрии
    Освоишь софт:
    • Blender
    • Substance Painter
    • Zbrush
    • Marmoset toolbag
    • Unreal Engine 5
    Специализация на выбор:
    • Художник по окружению
    • Художник по персонажам
    • Hard-surface художник
    Твой трек обучения:

    1 ступень. Основы 3D моделирования
    • интерфейс
    • моделирование
    • шейдинг и рендер
    2 ступень. Скульптинг в Blender и работа с текстурами
    • Блокинг
    • Скульптинг
    • Ретопология
    • Создание и запекание текстур в Substance painter
    • Рендер в Marmoset toolbag
    3 ступень. Продвинутое моделирование на коммерческом уровне:
    • скульптинг в Zbrush
    • оптимизация сетки и ретопология
    • аддоны для ускорения работы
    • продвинутое текстурирование
    Поздравляем, ты можешь работать на коммерческом уровне!

    4 ступень. Специализация:
    • Художник по персонажам
    • Художник по окружению
    • Hard-surface художник
    Хард-скиллы Middle уровня получены!

    Требования к технике:
    • Для моделирования подойдёт любой ноутбук/ПК старше 2010 года.
    • На Mac горячие клавиши работают по-другому, поэтому может понадобиться больше времени на освоение.
    Авторы курса:
    • Тимур Алямов (RedNeck, SIDUS HEROES, LTD, Indium Entertainment)
    • Евгений Новиков — работал над мультсериалами и фильмами: «Тикабо», «Лето на память», «Тыловики» в анимационных и киностудиях.
    • Ладислава Кляровская — 3D-художница с опытом работы на проектах Path of Exile, Digital Forms.
    • Мария Олейник — работала с Gyre Rig и Ritmi Games, последним проектом занималась как арт-директор — Chess Heroes.

    Ответов: 0
  6. [Home Digital School] 3D.Basic

    28 сен 2025
    [​IMG]

    За 4,5 месяца вы:

    • Научитесь работать в Blender, Substance Painter и Marmoset
    • Пройдете основные этапы Gamedev-пайплайна
    • Создадите 3 проекта для портфолио
    • Поймете, куда двигаться дальше: персонажи, окружение или hard-surface
    А еще за время курса ты:

    Освоишь всю необходимую базу для работы в 3D:
    • моделирование
    • скульптинг и блокинг
    • оптимизация модели
    • работа с текстурами
    • шейдинг и рендер
    • работа в трех 3D-программах
    Требования к технике: Подойдёт любой ПК новее 2010 года

    Авторы курса:
    • Тимур Алямов (RedNeck Studio, SIDUS HEROES)
    • Евгений Новиков («Тыловики», «Тикабо»)
    • Ладислава Кляровская (Path of Exile)
    • Мария Олейник (Chess Heroes, арт-директор)

    Ссылка на тему: [Home Digital School] 3D.Basic
    Ответов: 0
  7. [Home Digital School] Изи 3D: твоя первая модель

    28 сен 2025
    [​IMG]


    Только начинаешь осваивать 3D? Этот курс — идеальный старт!

    За 6 недель ты:
    • разберёшься в интерфейсе Blender
    • научишься моделировать простые объекты
    • освоишь материалы, свет и рендер
    • создашь свою первую 3D-модель по концепту
    Преподы:
    Тимур Алямов и Евгений Новиков — 3D-художники из топовых студий.

    Подойдёт любой ноутбук позже 2010 года!
    Обучение в удобное время: лекции в записи, гибкие дедлайны.

    Ответов: 0
  8. Инженерная и компьютерная графика для инженеров и исследователей (Алексей Андреев, Ася Арутюнян)

    27 сен 2025
    [​IMG]


    Курс «Инженерная и компьютерная графика» способствует приобретению студентами уровня бакалавриата и специалитета графической грамотности. Его целью является подготовка обучающихся, направленная на развитие пространственного представления и воображения, конструктивно-геометрического мышления, способности к анализу и синтезу пространственных форм, реализуемая в виде разработки конструкторской документации.

    Практическая подготовка студентов в области применения современных программных продуктов САПР достигается путем обеспечения условий, направленных на овладение современными методами двухмерного и трехмерного моделирования при разработке чертежей с применением автоматизированных систем проектирования «Компас-3D», AutoCAD, Inventor, SolidWorks.

    Требования:
    Для полноценного освоения учебного материала по дисциплине студент должен пройти предварительное изучение дисциплины “Основы технического черчения” (в объеме школьного материала).
    Кроме того, студент должен уметь работать с технической литературой и иметь навыки работы с персональным компьютером.

    В результате освоения курса обучающиеся должны:
    • знать цели, задачи, области применения и основные понятия начертательной геометрии и инженерной графики; способы изображения прямой и плоскости на чертеже; положение прямой относительно плоскостей проекций; классификацию поверхностей; характеристику сечений поверхностей; общие методы построения и чтения чертежа; методы геометрического моделирования технических объектов; требования по составлению и оформлению конструкторской документации; требования к оформлению чертежей, изображению и оформлению надписи, изображению и обозначению элементов деталей;

    • уметь задавать точки, прямые, плоскости и многогранники на комплексном чертеже Монжа; строить многогранники, кривые линии, поверхности вращения, линейчатые поверхности, касательные линии и плоскости к поверхности, аксонометрические проекции; использовать пакеты прикладных программ для построения чертежей и изучения геометрических объектов; решать инженерно - геометрические задачи; применять в работе основные требования по составлению и оформлению конструкторской документации, к оформлению чертежей, изображению и оформлению надписи, изображению и обозначению элементов деталей;

    • владеть навыками задания точки, прямой, плоскости и многогранников на чертеже; решения метрических и позиционных задач; построения кривых линий и поверхностей вращения; пересечения поверхностей; применения правил выполнения наглядных изображений на основе аксонометрических проекций; использования нормативных документов и государственных стандартов при разработке конструкторской документации; навыками самостоятельной работы с литературой для поиска информации об отдельных понятиях, терминах, объяснения их решения в практических ситуациях; компьютерными средствами сбора, хранения и передачи информации.
    Программа:
    Раздел 1. Точка, прямая
    Раздел 2. ПлоскостиРаздел 3. Метрические задачи
    Раздел 4. Поверхности. Часть 1
    Раздел 5. Поверхности. Часть 2
    Раздел 6. Пересечение поверхностей
    Раздел 7. Наглядные изображения. Область их применения, правила их построения
    Раздел 8. Вариативный. Компьютерная графика. Часть 1
    Раздел 9. Вариативный. Компьютерная графика. Часть 2
    Раздел 10. Бонусный

  9. Гудини - это просто 3.0. Тариф База + (Родион Жабрев)

    24 сен 2025
    [​IMG]

    1. Мотивационный модуль
    2. Импорт-экспорт, работа с геометрией и материалами
    3. Solaris и USD для соло-артистов. Рендеры Karma и Redshift
    4. Атрибуты, алгоритмы, VEX, VOP, концепция солверов
    5. POP-solver, симуляция частиц, векторные поля
    6. Комплексное процедурное моделирование для солверов
    7. RBD-solver, симуляция твердых тел, разрушения.
    8. Vellum-solver, симуляция мягких тел, жидкостей, волос, тканей
    9. FLIP-solver, симуляция детализированных жидкостей
    10. Pyro-solver, симуляция огня, дыма, взрывов
    11. MPM-solver, симуляция сложных разрушений органики и твердых материалов
    12. COP, новая система создания материалов


    По этому спецпредложению бонусом при полной оплате:
    -дополнительный новый мини-курс с введением в Гудини с нуля до первой готовой сцены
    - ранний доступ в чаты для обмена опытом (2 недели до старта курса)


  10. [Студия Живописи] Классический пейзаж. Тариф Базовый (Ольга Базанова)

    21 сен 2025
    [​IMG]

    Ольга Базанова приглашает на интенсив, в котором вы:

    • Научитесь построению композиции пейзажа
    • Узнаете как рисовать гладь реки
    • Сможете работать с более плотными лессировками и более прозрачными, изучите разницу лессировок
    • Получите навыки детализации работы
    • Напишете красочную картину
    • Получите заряд отличного настроения
    Данный интенсив подойдет не только для опытных художников, но и для начинающих, ведь каждый шаг будет проработан настолько подробно, что написание картины становится понятным и простым. А главное, сам процесс доставит удовольствие.

    Программа:
    • День 1. Создание имприматуры серым цветом. Узнаете, зачем нужна серая имприматура.
    • День 2. Построение на картине маслом. Строим основные объекты в пейзаже.
    • День 3. Работа с тональностью. Научимся работать через серые и коричневые цвета.
    • День 4. Второй тональный слой. Добавляем передний план. Научимся работать вторым слоем по имеющийся тональности.
    • День 5. Лессировка цветом. Научитесь работать с лессировкой в классическом пейзаже.
    • День 6. Прорисовка цветом. Прорисуем основные детали на картине.
    • День 7. Детализация. Научитесь детализировать работу в классическом пейзаже.

  11. Задизайнено! Практический курс по веб-дизайну. Тариф С Сашей (Саша Васильев)

    19 сен 2025
    [​IMG]


    • Доступ к 7 модулям: Фигма, Тильда, Дизайн, UX, Клиенты, Нейросети, Тексты {111 уроков}
    • 20+ бонусных материалов {гайды, чек-листы, ресурсы, шаблоны}
    • Воркшопы и эфиры с ответами на вопросы


  12. Задизайнено! Практический курс по веб-дизайну. Тариф С куратором (Саша Васильев)

    19 сен 2025
    [​IMG]
    • Доступ к 6 модулям: Фигма, Тильда, Дизайн, UX, Клиенты, Нейросети {107 уроков}
    • 20+ бонусных материалов {гайды, чек-листы, ресурсы, шаблоны}
    • Воркшопы и эфиры с ответами на вопросы

  13. [Animation School] Аниматор в Spine — от основ до портфолио (Михаил Гиберт)

    12 сен 2025
    [​IMG]

    О курсе

    Цель курса – научить тебя выполнять простые задачи по анимации и ригу в Spine, а также познакомить с особенностями работы для игровой индустрии. Мы изучим инструменты Spine и их оптимальное применение. Познакомимся с основными принципами анимации. На практике разберем механику тела, работу с отыгрышем и эмоциями.

    Каждый студент нашего курса на период обучения получает индивидуальную Education лицензию Spine. Лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.

    Программа курса

    Первый месяц
    4 урока

    1. Знакомство с программой Spine
    2. Принципы анимации: Timing and spacing
    3. Принципы анимации: Squash and stretch
    4. Mesh. Работа с тканью
    • 4 недели

    • Изучите интерфейс Spine, познакомитесь с принципами анимации на практике, сделаете первые анимации
    Второй месяц
    4 урока

    1. Slow in and slow out. Первые шаги в 2.5D
    2. Anticipation, overlapping and overshooting
    3. Анимирование сундучка. Работа в перспективе
    4. FX & UI. Path constraint
    • 4 недели

    • Сделаете риг и анимацию для idle и action, используя mesh и простую систему костей, узнаете как работают скины
    Третий месяц
    4 урока

    1. IK Constraints & Skins. Анимация idle
    2. Стандартная походка персонажа
    3. Зачетная работа. Часть 1
    4. Зачетная работа. Часть 2
    • 4 недели

    • Выполните зачетное задание по анимации персонажной походки, соберете шоурил
    Что будет дальше?
    Дальше ты сможешь продолжить обучение на курсе «Анимация в Spine. Риг и продвинутые приемы». А созданные работы помогут тебе при устройстве игровым 2D аниматором в студию или при поиске работы на фрилансе.


  14. Набор текстильных кистей (Татьяна Погребная)

    7 сен 2025
    [​IMG]

    Быстро и качественно изобразите басонные изделия на любых формах

    Работая в программе Procreate я дополнительно создала набор «ТЕКСТИЛЬНЫХ КИСТЕЙ ДЛЯ PROCREATE» специально для вас!

    Эти кисти позволят вам быстро и качественно изобразить басонные изделия на любых формах!!! Различные виды бахромы и кантов уверенна не оставят вас равнодушными.

    Я пользуюсь этими кистями регулярно и это значительно ускорило и упростило мой процесс рисования, теперь совсем не трудно рисовать бахрому со всеми ее изгибами!

    Это набор состоящий из 83 кистей:
    - Папка с фурнитурой и бахромой
    - Папка с формами стежек покрывала
    - Папка с текстурами тканей

    Татьяна Погребная
    ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ХУДОЖНИК-ВИЗУАЛИЗАТОР ТЕКСТИЛЯ В ИНТЕРЬЕРЕ
    7 лет я в сфере дизайна текстиля и 3 года я рисую эскизы на графическом планшете для салонов и частных дизайнеров России и Европы.
    Обучаю на авторских мастер-классах и курсах очно и онлайн.

  15. Набор текстильных шаблонов 2.0 (Татьяна Погребная)

    7 сен 2025
    [​IMG]
    307 готовых шаблонов форм для сверхбыстрой и легкой визуализации идей текстильного декоратора

    Что такое шаблоны штор?
    Это готовые объемные формы текстильных элементов для быстрой демонстрации идей заказчику.

    Достаточно выбрать шаблон шторы нужной формы, вставить на фото окна, залить цветом или наложить ткань.

    Я подготовила этот набор на основе своего более чем семилетнего опыта визуализации текстиля и включила в него все, что может понадобиться в работе.

    Кроме шаблонов в набор входит подробный видеоурок по работе с ними.
    Я показываю, как их использовать, трансформировать под проект, перекрашивать или накладывать реальную ткань с сайта поставщика.

    В чем преимущества данного набора:

    Все шаблоны на прозрачном фоне, не нужно ничего обрезать или вычищать.
    Шаблоны в формате png, подходят для всех программ: Procreate, Infinite Painter, Photoshop.

    Включают формы штор в разных ракурсах.

    Шаблоны объемные в светло-сером цвете, вам не нужно будет дополнительно отрисовывать свет или тень на тканях, чтобы получить реалистичный эскиз.

    В набор входят 307 шаблона:
    огромный выбор моделей штор: прямых, на подхватах, люверсах, петлях, римские, французские, австрийские и тд,
    рулонные и деревянные жалюзи, покрывала, подушки, валики, элементы мягкого и жёсткого ламбрекена, окна , карнизы, изголовья кроватей.

    Автор Татьяна Погребная

    • профессиональный художник-визуализатор текстиля в интерьере,
    • 14 лет в сфере дизайна тестиля,
    • более 2500 скетчей на заказ для салонов и частных дизайнеров России и Европы,
    • обучила более 2000 специалистов на своих курсах визуализации текстиля в интерьере очно и онлайн.
Наверх